小弟不需要範例, 告訴我測試項目即可
我不認為測試項目會是商業機密
可列印查看
客觀物理指標對於不同主觀感受體,能進行的量化現今並不算多,就如同小弟所舉的氣候一例,因此其中所需要的變異因子牽涉很多,但不表示客觀指標無所意義,故在現今的電聲建聲研究中,除了客觀物理指標的量測外,也會有主觀的評價,這中間就會有產生較大體化的共同感受性與個體感受性.10度c,相對濕度70%,你說你冷,我說不會冷,請問誰對誰錯,要如何針對你我的個人量化?
聲學領域很廣,目前跟音響重播較有相關性的領域多電聲.建聲.心理聲學.感知聲學.音樂聲學.醫學等相關領域有之.
http://163.17.26.248/~urban/meeting-20091014-2.pdf
此篇碩士論文提案計畫便是一種客主觀間為進行相互搭橋的研究
以音響而言,
我看客觀物理指標,
它不過是控制合理的功能為主,
所有最終的決定及微調,仍在主觀的人耳.
廠商的靈魂人物,也多半是懂音樂的人.
這種音樂的素養是規格外的東西,
是最難最賣錢的東西.
除了McIntosh之外,您提的其他幾家廠商我都訪問過(ARC我還到工廠訪問過)。他們其實都在做盡量讓放大線路更簡潔的工作。尤其是用OP的MBL,前級的線路幾乎可解讀為「用一堆電源,僅餵養一個OP放大,讓它在最完美的狀況下工作」。大部分看似複雜的擴大機,複雜的都是電源與操控部分,放大線路都非常簡潔。Nelson Pass在First Watt的作法在一般人眼中當然是「太超過了」,大概只有少數有勇氣者會有興趣(也許這就是為什麼他仍然在Pass Labs任職)。
如果我們覺得買回來的食物不夠好吃,我們是把它送去實驗室分析,決定該增加糖分還是鹽份?還是我們用更有效的方式:憑自己的感覺來沾果醬、蜂蜜或胡椒、醬油、鹽巴?或是更直接的:為什麼我們要買那些我們覺得不好吃的食物呢?
同理,為什麼我們不把事情變得直接、簡單些,憑自己的耳朵聆聽、憑自己的心來感受,選擇購買那個讓我們覺得享受的聲音呢?
我不反對把測量跟聽感想辦法連結的「努力」,只是在這努力離成功還有一段距離前,就要應用在發燒友身上會不會太強求了些?在家用更傳真的聲音欣賞音樂,不是一種享受、一種嗜好嗎?
未來很美很好,但我們此生能不能等到那個未來還是個未知數。是不是該等那個未來到來時再來讚揚測量對發燒友的好處,現在則讓我們活在當下、享受當下的美好呢?
劉名振
我很快的看過一便這個提案,
收集了很多文獻, 但是要做的東西與前面的文獻看不出有相關?
最後用一個我以為很簡單的方法來做實驗,
我以為很虎頭蛇尾,
當然這篇提案沒有提到後續要怎樣用simulation, 以及要如何資料處理,
很有可能是我太武斷.
您舉的溫度的例子, 我自己感受很深,
以前我待的地方冬天零下1~20度是很正常的,
但是現在我在台灣反而穿的比當時還多,
觀兄台的言論我以為兄台是要提倡感受是可以量化的, 而且科技已經有很大的突破的了,
但是以這篇提案所收集到的文獻我看不出這個相關性,
或者我該說劉大提到的燒友常常說的"密度", "速度"等, 是看不出研究人員將如何量測將之定量化(連定性都沒有),
我不會去懷疑這些東西可以量測的宣稱,
但是我希望看到更多的研究成果, 而非一人之言
以上若有冒犯請海涵
THXman兄
你列出的那個研究我看了一下,真的太沒有結論觀點了,你手中應該有不少資料,有沒有完整的呢?
做這種音響室聆聽和音樂廳聆聽的相對比較
假設在音樂廳內演奏鋼琴
1.錄音用的mic收到的波形
2.第一排中間聆聽者收到的波形
3.錄音的後製做了哪些動作讓mic收到的聲音''製作''成第一排聆聽者收到的聲音
4.錄製好的片子,怎樣在一間真正專業的音響室中,讓音響室裡面的那位聆聽者聽到2.的聲音,會有哪些差異(例如波的形狀有何不同,聆聽者對波的形狀有何不同感受)
或者,小提琴高音的直接音波形為何,在音樂廳第一排中間聽到的波形為何(這就包含了直接音、間接音)、第五排中間、第二十排中間、……其收到的波形和聆聽者的感受,這些和感官相關的感受應該有吧
chen兄,
花費其實真的不高,
弄起來亦不難看,
依照空間處理的通則,
加上廠商的數據,
我自己的經驗, 效果很好
一片這種東西, 恐怕只是大多數網兄一兩個小時的工資吧?
http://www.my-hiend.com/vbb/picture....pictureid=9493
許多研究在未能全面定量前可能先採定性,定性往往非單一因子決定一種變異,當客觀與主觀間的研究越有橋樑相銜接時,便較易走向定量,但定量分析往往也非單一因子決定,常是多總變異因子綜合的系統性分析,再來縱使走向定量分析,也是大量樣本分析,取出共性,觀兄之言,似乎覺這些研究不勘人一耳.
小弟也想請問,兄是否能準確辨出聲音頻率?聽到什樣的音樂就能知其音頻,更不會被音高幻覺所誤?
許多的研究相信不是吾等網友需提供給兄,而是兄得自做功課.
小弟之言,在此在blog都言明過,測量與耳聽都是需要的,相信認識弟的網兄皆知,小弟對測量與耳聽皆重之,測量是尋出耳聽得不到的事物,耳聽是尋出現今測量測不到的事物.
如果兄視測量為無物,請問所有電聲設備的QC怎麼做?
至於他人的研究是否虎頭蛇尾,小弟覺兄未明其理未窺其全豹,應不要下論較佳,我想可以的話請兄發一篇你的論文,其它研究人員發他們的研究論文,一同參於學術研討會(於此可聽聞到不少論文),小弟會以做學術的精神在下面進行提問與質疑.若有興趣的網兄也一同來參加,如此是否他人的研究虎頭蛇尾,可以好好觀之.
在下覺得每個人有不同的想法,
但當想法漸漸趨近宗教信仰的時候, 那這想法就固定而且不會更改了!
所以我們最好不要勸和尚改信基督, 也不要求回回改拜媽祖!
各宗教和平相處各有善男信女豈不是世界大同! :o:*
恭喜網兄採用RPG的產品! 更恭喜有成效與幫忙, RPG產品確實很棒! :P:*
為何RPG比一般類似產品貴許多? 因為他們的每個產品都有不同的設計目標與品管.
什麼是設計目標? 就是在空間要有其一定的吸音或擴散的係數.
為何要品管? 因為要確保該產品幾乎有一樣的規格.
什麼規格? 就是達到原始設計該產品的設計目標.
那如何品管? ㄟ, 要在規範下去測量...................
如何測量? 嗯, 好像不是耳朵耶...........
能不能保證使用有效果? 不能, 因為您可能選錯產品.
為何會選錯產品? 因為吸到不該吸的頻率範圍, 或擴到不該擴的頻率範圍!
如何避免選錯產品? 一. 請金耳朵靠經驗判斷. 二. 測量找臭蟲.
以上那種方法好? 都好, 只要有效都OK!
但, 網路上說好像只能二選一耶? :O
誰規定的, 只要會捉耗子的貓都是好貓啊................:P:D