引用 作者: drunkenlife 查看文章
倘若是jitter不會沿襲前端而來的架構,例如async USB,那麼只要關注最後數位轉類比的位置
因此,buffer多大不是重點,只要不掉資料就夠
引用 作者: drunkenlife 查看文章
就科學的驗證方式而言,相信自己親耳所聽見的差異絕對是正確的態度,
而不是相信"理論上,數位都一樣......

還是再提一次,
在懷疑數位資料是否都相同之際,或許也該懷疑數位資料被轉換成類比訊號時,其工作環境是否都相同?電源都一樣穩定?電磁雜訊都一樣穩定?
......
個人完全贊同 "在懷疑數位資料是否都相同之際,或許也該懷疑數位資料被轉換成類比訊號時,其工作環境是否都相同?電源都一樣穩定?電磁雜訊都一樣穩定?" 這句話, 但卻仍有一事不明, drunkenlife 兄是高手, 我不是在抬槓, 真心想請教 drunkenlife 兄.

單就 psycho 兄在測試 Bladelius 這款 async USB DAC 時所得的結論之一而言,
"撥放軟體 JPLAY >>> Foobar"
這種現象, 該怎麼解釋呢? 請 drunkenlife 兄指教.

PS. 整理一下,
-jitter不會沿襲前端而來的架構 (async)
-DAC 內建 buffer 多大不是重點
-相信自己親耳所聽見的差異 ( psycho大金耳, 非小弟木耳 ;-)
-工作環境是否都相同?電源都一樣穩定?電磁雜訊都一樣穩定?(機率相同)


先說我的想法, 以表誠意. 難道不是......
撥放軟體經由USB傳送給DAC的音訊數位資料, 已不是和發行者原始錄音數位檔案 bit-exact, perfect match 的資料, 這才有可能讓 撥放軟體/OS/or whatever 有加料的機會, 不管是有意的調整音量, 調整EQ, 或者是無意的雜訊干擾, or ......, 不是嗎?

所以, 我想我們在說的, 不是同一種類型的 DAC.