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2011-05-13, 11:47 AM
#101
 作者: Yeh捨
盡信書不如無書.?
家居使用視聽空間.最少要有6個平面應無爭議.
每做一個消除直角的動作..就可能會多製造出其他角度..
空間有做聲學處理~一定比不做要好?
用聲學軟體跑模擬~一定比不跑要好?
過度吸音(或擴散)必有害中高頻段.
不能管(控)制殘響可能造成 10~15dB以上的低頻段凸起值.
不但扭曲音樂.更會穿樓惹鄰..
多算多勝..?
我也是做模擬的, 不是聲學, 但學藝不精, 哈哈~~~
模擬的作用有一部分是用來感覺的, 不是要求絕對準確的
有空間處理比沒有空間處理好? 很難說,
糊的很平衡會不會比中高頻超優, 但是低頻腫到不行來的令人容易接受恐怕也是見仁見智
或許只處理了幾面牆, 在許多問題中處理了某些問題, 造成其他問題更突出而無法忍受
最好能整體規劃, 不然就是要多試誤,
更要有些心理準備要忍受調整過程中的衰聲.........
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2011-05-13, 12:10 PM
#102
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2011-05-13, 12:13 PM
#103
 作者: Yeh捨
空間有做聲學處理~一定比不做要好?
用聲學軟體跑模擬~一定比不跑要好?
過度吸音(或擴散)必有害中高頻段.
不能管(控)制殘響可能造成 10~15dB以上的低頻段凸起值.
不但扭曲音樂.更會穿樓惹鄰..
多算多勝..?
有做聲學處理,
沒有概念,
亂做處理,可能反而不好.. :o
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2011-05-13, 12:17 PM
#104
 作者: hojuiyang111
有做聲學處理,
沒有概念,
亂做處理,可能反而不好..  :o
對!
盲目的衝刺.不會贏過有計劃的等待.:P
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2011-05-14, 10:11 PM
#105
座位前方透視..:o
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2011-05-14, 10:27 PM
#106
門移位了嗎?
我喇叭是擺長邊, 沒辦法動線的問題.....
但是在樣的大空間我還是會覺得擺短邊比較好, 長度夠, 喇叭叭出來音場會比較深......
長邊擺法音場深度似乎是天限?
如果們還是如之前規劃, 感覺把喇叭挪到石材地板區最前緣, 然後沙發擺在圖示中唱片架的位置因該很讚才是......
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2011-05-14, 11:01 PM
#107
 作者: chsiang
門移位了嗎?
我喇叭是擺長邊, 沒辦法動線的問題.....
但是在樣的大空間我還是會覺得擺短邊比較好, 長度夠, 喇叭叭出來音場會比較深......
長邊擺法音場深度似乎是天限?
如果們還是如之前規劃, 感覺把喇叭挪到石材地板區最前緣, 然後沙發擺在圖示中唱片架的位置因該很讚才是......
因為右側是入門(已貼到中結構.).左側是出往陽台(仍是屋內-兼置物間.)門.
也算是動線.所以也調整成對稱.
此圖是當然的..置短邊(也有5.7m多寬.).
座位六張獨立視聽沙發.分前後2排.
喇叭寬度夠.不礙銀幕.
意圖藉由適當預設的表面材/調音板.讓2~11或12khz不飆起
背牆整面軟體櫃兼置裝飾物檯.當成自然擴散背反射物.
就有希望模擬出..深邃的音場.?:o
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2011-05-18, 04:35 AM
#108

公設牆面參考..若弄成音響空間用(有點前衛)小加改變-
可以做到..既打散聲音/又是低頻陷阱.?:o
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2011-05-18, 04:41 AM
#109

市售的 bass trap..放空間中有點-|-)..
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2011-05-19, 06:11 AM
#110
聆聽區方向透視.
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