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  1. #541
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    MPD 直接由 BCache + 預先載入RAM播放

    截圖 2025-06-27 下午2.26.15.png

    單曲或專輯直接加入Playlist ".BCache" 就行。之後會全部讀檔一次,再自動排入播放清單裡。
    播放時,整首曲目與下一首也都會預先載入至RAM裡。


    安裝:先 su
    代碼:
    wget -P /tmp https://raw.githubusercontent.com/sam0402/ArchQ/main/pkg/mpd-plugin-0.3.5-1-x86_64.pkg.tar.zst
    wget -P /tmp https://raw.githubusercontent.com/sam0402/ArchQ/main/pkg/vmtouch-1.3.1-1-any.pkg.tar.zst
    pacman -U --noconfirm /tmp/*.pkg.tar.zst
    systemctl enable --now mpd-plugin
    補充說明:曲目加入Playlist.BCache 後,數秒後會自動把曲目搬移至播放清單,然後.BCache 就被清空。
    查看 playlist.BCache 內容會以為沒動作,請至播放清單最後面查看是否有新增的曲目。
    此篇文章於 2025-06-28 10:51 PM 被 sam0402 編輯。

  2. #542
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    USB Hub 的機內電容?

    出怪招了!
    小弟的DDC用的USB Hub 電腦端是Type-C ,設備端有 Type-A, C 各兩座。因為無法用Type-A 直接灌電,只能正規的由 5V DC座供電。
    日前需要Run HUB的供電線,把2.5吋USB HDD接上幫忙燒。因為忘了拆下HDD,發現聲音與以往完全不同,才發現Type-A 加上負載對聲音的影響不小。

    左思右想後,乾脆來顆大電容直上Type-A。接上後聲音馬上變沉穩,低頻沈的下去,好像心情就被安定下來的感覺;電容拔下就浮躁起來。
    這時的Type-A 不就等同是HUB機板電路上的電容接點!說不定還比DC座之前的電容更直接,更優質。

    電容.jpg

  3. The Following 3 Users Say Thank You to sam0402 For This Useful Post:


  4. #543
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    引用 作者: sam0402 查看文章
    USB Hub 的機內電容?
    ...
    廢文,Type-A 接電容後資訊被吃,反正聲音就是怪怪的,不自然。
    不知是否和線材有關,先不玩了。

  5. #544
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    剛剛發現最新版本的 kver 終於出現 Diretta 的蹤影了,加上 P5801X 編譯的扶持,不知道 sam0402 兄有沒有試過 Diretta 的分別呢?



    另外利用 pipewire 和 ALSA 這個組合可以達到雙 DDCs + 雙 DACs(dual-mono)的好處,因此 NANO-DAC 就變得更吸引:

    https://audiophilestyle.com/forums/t...omment-1315171

  6. #545
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    引用 作者: seeteeyou 查看文章
    剛剛發現最新版本的 kver 終於出現 Diretta 的蹤影了,加上 P5801X 編譯的扶持,不知道 sam0402 兄有沒有試過 Diretta 的分別呢?
    小弟沒入手Diretta,應樂友要求作個kernel 測試Host 用而已,能不能成還未知。

  7. #546
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    引用 作者: sam0402 查看文章
    小弟沒入手Diretta,應樂友要求作個kernel 測試Host 用而已,能不能成還未知。
    其實免費的 Target 也可以無限播放 44.1kHz/48kHz/DSD64,因此真的可以一試。

    剛巧找到最新的 Preview 版本 146 如下,假如有興趣的話不妨看看那個 Host 的 SDK:

    https://pastebin.com/raw/RvweFcrD

    MemoryPlayHostLinux_0_146_2.tar.zst 的音質該是最好的說,其簡介如下:

    https://patatorz.com/2024/05/05/dire...mple-appareil/

    Direttaメモリープレーヤーの取扱説明
    https://philm-community.com/cenya/us...24/02/04/23721

    推薦一款播放軟件,MemoryPlay for diretta
    https://www.headphoneclub.com/thread-763944-1-1.html

    GUI 方面暫時只有 Windows 版本的那個 DirettaTools_0_145_1.msi 檔案,敬請參考這位網兄的教學:

    https://www.whatsbestforum.com/threa...rotocol.39514/

    幸好 11 月左右該會出現 web interface 的說。



    為了迎戰近期面世的 Ultimate Sound Stream 系統,146 版本的確是進步不少:

    https://ameblo.jp/hirano2828/entry-12939642412.html
    ◆次期DirettaはIPレスプロトコル?
    https://www.facebook.com/DirettaAudi...24908366908445
    Diretta Library Revision 146 USSの対抗なのかとといあわせがありましたが 関連はありません 趣味で自転車乗ってたときに思いついただけです
    IPv4vsIPv6 UDPvsTCP といった議論がずっとあったのでIPを使わなければ?ということなのですが 
    Hostに関してはDPDKの利用で解決していたのですが Target側に対してOverheadを解消する方法を考えていました
    実際には実装方法がないと実現しません OSや汎用のHWを使う制約がどうしてもあるので その実装方法をたまたま思いついたという
    LinuxのGRO (Generic Receive Offload)を使ってIPレイヤーの前段階で取り出します
    DPDK以外のHostではRAW Socketを使って送信を行います
    WindowsではRAW Packetを送る良い方法(Npcapを使う方法はあるのですが送信での時間がかなりかかりDirettaの送信間隔を追従できませんでした)がないため ASIOへの対応はされません
    Ether Frameの長さとCRCでStream Packetを保全しているだけでプロトコル(UDPやDietta)にある部分がないです
    音質の確認や安定動作への調整はまだおこなっていません
    Ether FrameにDirettaを載せたので 正しく Ethernet over Diretta にはなります
    開発者の趣味の思い付きです あまり邪推さえれても何もないですw
    https://help.diretta.link/support/so...3000661018-146
    Bypass the IP stack (Socket)




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