引用 作者: hojuiyang111 查看文章
測量已說得落落長,

但空間問題的處理卻沒有進展,

如何處理空間問題呢?

有何具體作法?

有何便宜好用的作法?
版主應該..率先申論一番..

引用 作者: hojuiyang111 查看文章
擴散的目的是要各方向均勻散射,

並不會破壞任何頻率..



擴散器也會吸音...才是問題所在...
依據為何..耳朵還是測量還是只看廠家資料..

引用 作者: hojuiyang111 查看文章
音樂廳會過度擴散嗎?
請舉實例...
音樂廳不宜直接類比到音響空間.
雖然錄音在音樂廳.但實際已經過不少調整.希望重現現場.
請想想.如果在音樂廳放家用音響系統..會啥表現.?



引用 作者: hojuiyang111 查看文章
我說話很少無依據,

可以看看 RPG 的散射實驗.


RPG Skyline 的吸音





看圖..200hz以下效益並不大..
這如何解決改善一般空間200以下的問題.