引用 作者: shimmer 查看文章
恕刪

我以前爬文看到過,有人提到 Floyd Toole 在他的 Sound Reproduction 一書中說
很多樂團會根據音樂廳的特性做樂團演奏的修正,包括聲部比重,跟殘響對應的速度等等
我個人是非常同意這樣的看法,要是一股腦的用同一套演奏法,而不能因地制宜
那麼這些人也不需要領這麼貴的薪水了

古典樂團方面我只能用聽說的
至少搖滾樂團方面是絕對有針對空間做聲部的調整
而且用的方式也差不多,頻響分析,impulse time response

既然連樂團都要針對空間來調整 "直接音"
那麼音響就更沒有任何理由不調整

近5個月前讀文.現有新感受.
音樂廳特性.必會影響到樂團演出.或曲目型態.
比如~維也納黃金廳-殘響較長.
就比較不適合演奏偏現代的複雜曲目.
柏林愛樂廳-殘響較短..就相對較適合.
演講廳或場合.殘響過長會使聽講者錯亂.
我們開車進~雪隧聽到廣播時就能體會到.殘響的影響程度.

同理亦可於我輩音響系統播放時證明..
音響室~殘響量影響(我稱之為空間效應.)也蠻大的.
也經常扭曲原軟體的音樂內容.造成聽判誤解..不奇怪.

故~好的測量.有助我們對系統的表現有較為明確的了解..
要調整空間.擺位.道具輔助.細部調音..也會較有方向.