擴散的目的是要各方向均勻散射,
並不會破壞任何頻率..
擴散器也會吸音...才是問題所在...
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擴散的目的是要各方向均勻散射,
並不會破壞任何頻率..
擴散器也會吸音...才是問題所在...
我說話很少無依據,
可以看看 RPG 的散射實驗.
RPG Skyline 的吸音
http://img51.imageshack.us/img51/2343/skyac2.gif
200Hz以下非低頻陷阱不可 低頻段的擴散幾乎不切實際 (除非空間超大, 但這又需要超大的系統....)