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  1. #2001
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    大空間其實不好處理,

    硬體的花費也更多.

    這次音響展和jorma cable 的老板聊了幾句,

    jorma cable 的老板就不認為要大空間,

    他的空間不大,

    但他認為他空間的聲音很棒了...

  2. #2002
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    說真的,如果您喜歡聽大型管弦樂曲,搖滾樂(除了folk rock),big band jazz,等等,空間大幾乎是必要的。聽這些音樂幾乎無可避免的要大聲點兒聽 (才過癮!)。這些音樂的低音都不會少,所以低音單體也不能太小。所以大喇叭是必要的。空間不大,意味著喇叭沒法離座位夠遠。可是,大喇叭必須要一定的距離讓各個單體的聲音mesh在一起。另外,空間大一些,要處理駐波,反射,擴散,能用的東西選擇也多。

    沒有完美的空間,但我個人覺得大空間對我來說利多於弊。參考囉!

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  4. #2003
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    空間調整、器材搭配,兩者合一的結果是的確沒有好壞對錯......但是決定空間大小、空間設計、器材選擇,是一定有個循序漸進的邏輯.....

    不過回過頭來,還是要說完成後聲音是否是每個人心中的那株菜則是沒有準則的。

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  6. #2004
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    引用 作者: kevintran 查看文章
    說真的,如果您喜歡聽大型管弦樂曲,搖滾樂(除了folk rock),big band jazz,等等,空間大幾乎是必要的。聽這些音樂幾乎無可避免的要大聲點兒聽 (才過癮!)。這些音樂的低音都不會少,所以低音單體也不能太小。所以大喇叭是必要的。空間不大,意味著喇叭沒法離座位夠遠。可是,大喇叭必須要一定的距離讓各個單體的聲音mesh在一起。另外,空間大一些,要處理駐波,反射,擴散,能用的東西選擇也多。

    沒有完美的空間,但我個人覺得大空間對我來說利多於弊。參考囉!

    處理得好的空間,就是好的空間,

    大空間好玩,潛力也大,處理不好,也是徒然.

    小空間易玩,輕鬆可達到高密度,也是捷徑.

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  8. #2005
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    引用 作者: hojuiyang111 查看文章
    大空間其實不好處理,

    硬體的花費也更多.
    有過大空間[不管是否處理過]在回到小空間 好壞就知道了8)
    玩了半輩子的音響 世間喧嘩 不如孤獨 寧靜 思想 深山幽谷中的一股清泉

  9. #2006
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    處理得好的空間,就是好的空間,

    大空間好玩,潛力也大,處理不好,也是徒然.

    小空間易玩,輕鬆可達到高密度,也是捷徑.
    :)好玩~~~~就是這樣~~~~處理!時曰下來慢慢調教:)好玩呀!
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  10. #2007
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    :)好玩~~~~就是這樣~~~~處理!時曰下來慢慢調教:)好玩呀!


    空間的處理的確是要花些時間的.


    值得解釋的是:

    潛力的意涵有兩個,

    一個是聲音的潛力,

    一個是燒錢的潛力...


    8):o

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  12. #2008
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    這次音響展和 jorma cable 的老板聊了幾句,

    jorma cable 的老板就不認為要大空間,

    他的空間不大,

    但他認為他空間的聲音很棒了...

    只和 jorma cable 的老板和 marten leif 聊了幾句,

    不是因為大家忙,

    實在是 因為我的英文不夠水準.

    不太聽得懂兩位大老板說什麼.

    不過兩位大老板的親和力倒是很好,也很敬業,

    認真的在展場坐鎮.



    張老師的英文就很棒,

    我看張老師滔滔不絕,談笑風生,另人敬佩.


    小高的英文也很棒,

    他真是能言敢言,

    Bergman turntable 老板討論起來,

    也很有大老板氣勢,可真是令激賞.:o

  13. #2009
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    引用 作者: hojuiyang111 查看文章
    空間的處理的確是要花些時間的.


    值得解釋的是:

    潛力的意涵有兩個,

    一個是聲音的潛力,

    一個是燒錢的潛力...


    8):o
    低頻~~低頻的潛力 玩音響就是多方面各种現實要面對,回台數次聽過一些音響[這也是一樣],沒有低頻~其他不說頻寬不夠[音波能量不延伸]能說算是 五音不全嗎?不是評論好坯 而是無奈!!!
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  14. #2010
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    引用 作者: 999369 查看文章
    低頻~~低頻的潛力 玩音響就是多方面各种現實要面對,回台數次聽過一些音響[這也是一樣],沒有低頻~其他不說頻寬不夠[音波能量不延伸]能說算是 五音不全嗎?不是評論好坯 而是無奈!!!

    大概沒有人空間或系統是完美的,

    不過 玩音響不一定要全到頂,也不可能全到頂,

    掌握現有的條件或資源,調出最好的聲音,

    就是發燒的精神.:)

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