顯示結果從 1 到 10 共計 432 條

查看主題

  1. #27
    註冊日期
    2017-04-09
    文章
    60
    Thanks
    173
    Thanked 288 Times in 55 Posts

    預設

    引用 作者: dearflight 查看文章
    arnoldonomics 兄你好

    上網查了一下,clipping 指的是動態過大的時候,超出了 0 dB 產生的破音狀況對嗎?
    有人說即使原始取樣在 0 dB 之下,但是經由 DAC 產生波形的時候,也有可能超出 0 dB,不知道我理解的對嗎?

    從圖上縱座標來看,1.0 是否代表 0 dB,也就是天花板的意思。如果是的話,是看不到超出去的部分。是否用 " 觸頂 " 來判斷 clipping 呢?
    從時間軸上來看,是否是接近 2:18 之前的那半秒呢?
    不過我和一些樂友的聽感,不只在這裡,2:10 ~ 2:20 有蠻多小片段都有這種感覺。

    你用的是哪種軟體呢,這種分析動態的軟體,有免費好用的可推薦嗎?

    順便請教 arnoldonomics 和 bchsieh 兄,以前看 bchsieh 兄好像用過另外一種 (在跟 psycho 討論某一首鋼琴是否有彈某個音超過一次的時候 ?? ) 一軸式是時間單位,另一軸是頻率 (不知道有沒有記錯),可以看到那些音彈出來幾次 (因為有音頻),不知道那種軟體是否要費用

    蠻想看看我的流行音樂高頻到底被砍得多嚴重,聽起來總覺得少了不少高頻,(應該 HPF 也開不少,聲音都扁了)
    dearflight兄您好,小弟是用Goldwave。

    "上網查了一下,clipping 指的是動態過大的時候,超出了 0 dB 產生的破音狀況對嗎?"
    超出0dB會產生clipping沒錯,不過更準確的說法可能是開始產生大量諧波失真的時候稱為clipping。
    (波形削平後,頻譜分析上是產生大量諧波失真。

    "有人說即使原始取樣在 0 dB 之下,但是經由 DAC 產生波形的時候,也有可能超出 0 dB,不知道我理解的對嗎?"
    對的。 所以不一定會有破音 (但沒破是不"正確"的。

    "是否用 " 觸頂 " 來判斷 clipping 呢?"
    沒錯! 這是最簡單的方法。

    "從時間軸上來看,是否是接近 2:18 之前的那半秒呢? 不過我和一些樂友的聽感,不只在這裡,2:10 ~ 2:20 有蠻多小片段都有這種感覺。"

    沒錯,2:18通常這是後製過程有動態壓縮的結果。不過開spectrogram看的話,2:10~2:20也確實有蠻多地方出現大量諧波失真... 有可能是麥克風增益沒調整好,或是單獨後製人聲音軌時就動態壓縮了。



    "一軸式是時間單位,另一軸是頻率"
    這個應該是spectrogram圖,foobar2000就能開了。

    "蠻想看看我的流行音樂高頻到底被砍得多嚴重,聽起來總覺得少了不少高頻"
    流行音樂的動態壓縮太嚴重了,所以應該是會看到很多高頻(大量諧波失真),另外動態壓縮的音樂其實很考驗器材的動態或者說最大振幅的輸出,雖然正確播放的結果應該會是不好聽

  2. The Following 5 Users Say Thank You to arnoldonomics For This Useful Post:


發文規則

  • 不可以發表新主題
  • 不可以發表回覆
  • 不可以上傳附件
  • 不可以編輯自己的文章
  •