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  1. #631
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    引用 作者: andychu 查看文章
    將軍兄,有機會的話, 我可以跟小佐一起去嗎
    OK....歡迎!!

    StevenCheng將軍

  2. #632
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    不要賺太多啦 :^):^)

    引用 作者: 小佐 查看文章
    老大!!!我來安排一下~~~最近公司事情較多(sweat)

  3. #633
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    引用 作者: 將軍 查看文章
    本週去上海看F1...下周電聯來看車吧!!
    PS:CGT車上的音響...超爛...會笑鼠你!!
    不如聽排氣管的聲音還比較爽!!
    幫我跟悲情的Kimi加油一下吧!

  4. #634
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    預設 "適當速度感的最平衡大訊息量"

    這陣子調整有個新的體會,

    就是"速度感",

    那是什麼呢?

    就是一種節奏感和流暢度.

    偶然弄出不同的"速度感",

    發現較慢的"速度感"有不同的風味,

    它應該不是較小的訊息量,

    比較像是更正確的音頻分布和更正確的相位..?

    仍在摸索當中..:P|-)|(|-

  5. #635
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    引用 作者: hojuiyang111 查看文章
    這陣子調整有個新的體會,

    就是"速度感",

    那是什麼呢?

    就是一種節奏感和流暢度.

    偶然弄出不同的"速度感",

    發現較慢的"速度感"有不同的風味,

    它應該不是較小的訊息量,

    比較像是更正確的音頻分布和更正確的相位..?

    仍在摸索當中..:P|-)|(|-
    很抽象喔|(|-

    "更正確的音頻分布和更正確的相位"---跟甚麼有關?:^)

    針壓,VTA,抗滑...|-)

  6. #636
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    引用 作者: YC711 查看文章
    很抽象喔|(|-

    "更正確的音頻分布和更正確的相位"---跟甚麼有關?:^)

    針壓,VTA,抗滑...|-)

    我仍在摸索當中..:P|-)|(|-

    在導入 dynavector 唱臂過程,

    小弟發現動態的 VTA,

    其重要性可能遠比我們一般人所想像的要大.

    而動態的 VTA變化,是會影響訊息的相位.

    所以小弟猜測"更正確的音頻分布和更正確的相位",

    可能是好聲之因素之一...:o:)

  7. #637
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    引用 作者: hojuiyang111 查看文章
    我仍在摸索當中..:P|-)|(|-

    所以小弟猜測"更正確的音頻分布和更正確的相位",

    可能是好聲之因素之一...:o:)
    非常好的見解....:):):)

    StevenCheng將軍

  8. #638
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    引用 作者: 將軍 查看文章
    非常好的見解....:):):)
    哈..

    小弟班門弄斧..

    替小葉兄拉拉人氣而已..:P


    不過,

    audio 真是有著太多我們不明白的東西,

    其實小弟丟出一些小小想法,

    也希望能引來更多大哥的心得分享.

    音響才玩得順,也玩得有趣.:o

  9. #639
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    何大,小弟都係用JSD5 gold:)

  10. #640
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    引用 作者: studiogrey 查看文章
    何大,小弟都係用JSD5 gold:)
    好奇特的唱臂...可否來個特寫!!:):):)

    StevenCheng將軍

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