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  1. #11
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    在自然空間的錄音, 大多會錄下場地真實的殘響,

    而在錄音室的錄音, 則有可能在重吸音地方的錄製, 並在mixing時添加殘響, 潤澤聲音, 讓它聽起來有"水分",

    為什麼要這樣做? 因為比較好控制, 比較能有整體性, 又或因為每個配器錄製的時間地點不同等......

    但是, 不論是人工或者場地自然的殘響, 都取決於mixing時後的環境以及錄音師對聲音的認知,

    錄音師mixing時, 不論空間多麼趨近於完美, 終究還是不完美, 所以再怎麼mixing也不會與"現場"一樣,

    這時候聲音就已經被"污染"了,

    而到家用環境進行播放時, 聲音又將被空間再次"污染",

    同樣地, 沒有完美的空間, 所以不可能"還原現場", 因為源頭就與"現場"不一樣了,

    那能不能完全還原錄音裡的東西, 也不可能, 因為就跟當初錄音師mixing時一樣, 回不去了~

    我們在討論的時候, 都太過於侷限在文字上面,

    殘響什麼叫長? 什麼叫短?

    頻譜要平? 什麼叫平? 跟死人心電圖一樣叫平? 那樣的"平"根本是不可能的事, 很多人根本沒有聽過這種"平"怎麼評論好不好?

    頻譜有沒有共識, 有, 我寫過,

    殘響呢? 有沒有共識? 也有, 我也寫過, 15~20ms以後聲音的能量下降20dB! 然後再拉起約5dB左右形成均勻的擴散場,

    這是共識, 卻非標準, 都不易達到! 只能大家各自努力,

    所以重點應該在於一個空間究竟會不會嚴重扭曲重播的效果, 會, 那就要改進, 不會, 就專心聽音樂,

    要"原音重現" "如臨現場"那只是形容詞罷了!

    那只是一種人把自己經驗的總成投射到聽到的聲音的一種"驚嘆的方式"罷了, 畢竟連現場收音的錄音師也很難界定什麼才是"原音"吧!?
    此篇文章於 2013-01-04 04:58 PM 被 chsiang 編輯。

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