引用 作者: 五谷 查看文章
就是說...Diablo的音質是走[平均]與[耐聽](音樂感強)的環節所設計,高頻方面的確也是讓我感覺缺了少少,不過如果不是有很高的要求,Diablo絕對三頻都可以輕易過關.最重要的是如hidoson所說...Diablo可以增加了[聽音樂]的時間!
忘記在哪裡看過, 有關Diablo高頻稍暗的問題. 據說, Diablo高頻稍暗, 此乃錯覺, 可能因為Diablo低頻太強, 而讓人感覺高頻稍暗了些. 不知Diablo高頻稍暗, 是否高低頻相比之下, 所產生的錯覺?