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主題: 讓子彈飛

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  1. #9
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    陸老師 ..在下不敢當..
    你的第一段文..居家..妥協..自以..如果..
    我們哪一個人不是如此玩..有沒有受空間的影響..一定有.
    空間影響能否控制改善..一定能(看方法-).
    改善完聽能否馬上體會.一定習慣接受..不一定(要時間體會).
    我自己有相當的經驗才敢這麼講.

    第二段文.
    除了"最大訊息量"5個字外..我都同意.

    第三.
    請問有誰說了反射音完全不必.?
    又如何完全絕對真實.
    我曾說過並再重覆~
    玩音響最需要的3種朋友.
    1.懂(錄)音樂相關製作者(源頭).不易拿偏頗軟體來當真..
    2.懂或能對器材/空間造成不利於重播因素.且能一定程度控制的專業家.
    3.音樂科班或相關參與人員..通常他們不是很燒的玩家.不容易偏.
    益者三友..或許 陸老師能再集思一番.

    接下之文.
    ??演奏家.再創作?
    我常常讓到我小舍的朋友聽音樂時的過程.
    以前我會..讓人目不暇給.高潮不斷.而可能忽略了其他..
    現在我比較能..與聆賞朋友比較準確的欣賞到較深層面.
    也比較多體會到這軟體的表達深度.或說較貼近原作精神.

    重播只有一個最佳標準..還原.
    前文我提過..減法問題.如何讓減分變少(最好沒有.)才是課題.

    最後.
    不會也不可能調或控制到一樣的..
    頂多是在該空間表現到一個(接近還原)程度.
    等你一換空間.一換器材..就得再來過..:P

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