顯示結果從 1 到 10 共計 179 條

查看主題

  1. #11
    註冊日期
    2010-01-06
    文章
    99
    Thanks
    46
    Thanked 126 Times in 48 Posts

    預設

    引用 作者: chsiang 查看文章
    這倒是,

    RPG Skyline1kHz以下雖然吸得不多但倒是蠻平均的, 1kHz以上吸的越來越少就以擴散為主摟, 300Hz附近我猜測可能是材料或是結構本身的共振頻率吧? 所以變的多了, 倒是要注意會不會用太多:o

    至於吸/擴用何者或是採用哪種比例, 可能就如上面Kee大所說的要看實際聆聽時大聲是否會吵會亂來作微調了,

    我和好友的體驗與將軍大所說的一樣,小空間 (新加坡發燒友的音響室大多很小,寸土如金:(),第一次反射之處,優先還是以吸為主。擴散須一定的工作距離,如擴散板太靠近聽的位置的話,會聽到某些頻率被加強,聲音怪怪的 (恕不知如何形容,小弟的中文太爛了。擴散的好處是能讓人覺得空間變大,聲音較活潑,有空氣感。但像我之前所說,當音量大和播複雜的音樂時,往往會吵會亂。如您有聽 Gun n Roses 的話,那首 Paradise City 非常適合用來試音,如到高潮時還能聽出條理,就過關了:)

  2. The Following 7 Users Say Thank You to kee For This Useful Post:


發文規則

  • 不可以發表新主題
  • 不可以發表回覆
  • 不可以上傳附件
  • 不可以編輯自己的文章
  •