-
 作者: psycho
從古典音樂之唱片錄音談音響系統的『音質』
對於音響玩家而言,這更是困難的問題。如果音響的目的是在於獲得如臨現場的快感,壓縮動態就注定了與真實聽感徹底脫節;如果音響的目的是在於得到豐富的音樂旨趣,壓縮動態更是直接導致無法清楚分辨音樂中的訊息。如果期待音響科學有助於音樂藝術的傳達,這種重視『動態不壓縮』的音質要求,將成為音響玩家的巨大挑戰。
(END)
唉,現在的動態壓縮唱片很多是提高錄音或後製電平讓壓縮後的MP3格式在頻寬不寬且動態受限的手提音響或耳機聽到較"刺激的"聲音,造成高動態的峰值overload失真, 音樂沒有Dynamic,但Hi-End已死, 商業利益及銷售成績掛率的今天, Who cares?
-
發文規則
- 您不可以發表新主題
- 您不可以發表回覆
- 您不可以上傳附件
- 您不可以編輯自己的文章
-
討論區規則
|