引用 作者: hojuiyang111 查看文章
看不出它如何作 time domain 的修正?
以這張測試所得為例,這是在一個空間中的聆聽位置測得的impulse response(紅左,綠右)

也就是,音響器材+空間的整體impulse response,看的出一根根的空間反射
在音樂中加上與那些反射音反相的訊號,便能在在二者同時抵達聆聽位置時對消,壓低空間反射,最後的結果,就是這張simulation中的綠色(左聲道,紅:校正前)

改成Energy vs time以dB表示大家比較習慣,改善量3~10dB

引用 作者: hojuiyang111 查看文章
另空間的反射音會有干擾嗎?
上次比較訊源的錄音 http://www.my-hiend.com/vbb/showpost...&postcount=348
不就能明顯得聽出來空間迴盪音?這樣的聲音難道是我們所追求的嗎?
難道我們不希望喇叭發出來的聲音如同耳機般清晰透明嗎?
引用 作者: hojuiyang111 查看文章
適當的空間反射音的相位,音量,音質,時間差別,
和立體感及定位有關.
在戶外,開闊的空間中,難道我們聽不出來一個人說話時的立體感及定位?
反倒是,在小小的空間中,例如廁所,說話聲迴盪的如同藏鏡人,
一般人的居家空間聆聽環境,也不過是比廁所好些的等級而已,
無需錄音,隨意在聆聽室中任一處,不注意聽音樂,認真聽聽空間迴盪的聲音,很輕易的,你就能聽出來那音量不低