此篇小弟有看過.
:o
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有些駐波連道具都不用,把門跟窗打開就好了,
把聲學的壓力場變自由音場就好了,但這有點難。
汽車音響比較簡單,如果我沒記錯的話,將軍兄有在
全亞改汽車音響,或許可以請他說說汽車音響䦕窗跟沒
䦕窗的差異
我沒有時間看完整篇, 但對於調色盤"EQ"這一部分, 文中並沒有提到是要處理空間問題,
John Atkinson在附註裡有說"EQ"是針對不夠完美的軟體而生的....
FM Acoustics的老闆也是相同的觀念, 要用EQ處理空間問題我沒意見, 但是這本來就不是這類產品的本意......
EQ不是處理空間,是透過EQ處理(整個系統+空間)的聲音結果
=> 一定要有"系統"
聲學產品更為恰當與好玩的原因是
沒有系統下,聲學產品已經可以對空間進行處理 (根基做起,只是一般人沒這機會)
有系統後,聲學產品依能可以對(整個系統+空間)的聲音結果進行處理
EQ-->處理訊號
:)
EQ不是處理空間用,而是處理人用,Cello 調色盤去找了一下圖看了一下他的頻點,果然
跟我猜的差不多,跟聲學中人耳的等響曲線的幾個關鍵點雷同。
個人認為音響 家用音響到今高級Hi-End音響 器材到音響室都要規劃到相當的程度 才是正途必須有的就是必須做到 才能達到整体系統最佳傳輸功能及最佳表達性能。
各各人是不同但總是有 最佳效果的認知 Hi-End音響系統及優良的空間如能不用EQ是一最理想的境界。通透 純
其實音響本身的技術大部份都也有是從其他技術修改成的。參考參考 另一种思路
剛看了一下,好像用不用EQ有兩派,說用的一派是調音用
不用的一派卻一直覚得EQ不能用來調空間,但有人說過EQ
是調空間用嗎?
問題是:
怎知道是錄音的問題,而非系統的問題?
觀念很好..像在下先接觸數位EQ..再接觸DRC..見某些玩家以XTZ模擬空間..也至燒友家有以PAA6輔助 cello調色盤..也聽過有人以 i-phone在測~這些方式都少不了測量.足見測量早已成熟.
測量先不管精度到哪.數據含蓋度多廣.會不會分析..本來測的就是大訊號.也就是既有空間的特性(大原則)..出發點不是微調用的..而且這許多測案下來.真的發現到.不少既成觀念或調音道具功效受到挑戰或根本推翻.. 在下所驗證不一定都對..但這就是經驗過程.若無經過測量這步驟還真無法做比較噎.:|
不管是數位EQ..DSP處理器..調色盤..Tone VR..還是前級帶音調調整的各種方式..
很難定義哪一種絕對優或差..也很難界定何種方式影響就一定如何..
做了些許增減某些頻段.使表現變好了. why not?
光從空間擺設下手..弄得好聲當然是另一種成就.
既然所有器材相關都是科學邏輯之下研製的..
負負得正瞎碰幾乎不太可能..
能用.會用.有用..及適度用.:o
在下淺驗.要量.
且要多練習/分析.誤差會相對少.
用EQ(或其他數位校正方式)的人(或用了肯在主流媒體發表心得)非常非常少數.根本不成派..:P
另一個角度看..如何.
為何不看看數位訊號的(real time)測量長像呢.錄音製作過程中.訊號量/動態限制/會否爆音等等..也是有法測量.而且這才是源頭呀! 假如音樂/訊號-質/量正常(其實絕大部份是ok的).我們自家卻聽不到..聽不清/(還亂猜/評一通)..那請問該去找哪一個環節呢.:(
EQ調整某個頻段訊號.改變/善-音響系統某部份表現.不算調空間吧.是調訊號(比較前端?).
在空間中~增加/減少..物品/道具.比較接近"調"空間囉..