引用 作者: tzaralin 查看文章
為什麼原音重現不可能?
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2.你家的音響能「等比放大」,且你家的喇叭要有辦法放出那樣大音壓,且不緊繃,夠透明,收放暫態也快的聲音,這樣的系統肯定要大喇巴才有辦法,但接下來的問題又是:你家的空間可以容納那樣大的音壓嗎?
哈哈~多數音響迷應該都沒算過這件事吧?
假設聆聽位置離喇叭3m,喇叭靈敏度90dB/1W,那麼
要聽到100dB的音壓,需要90W功率,(不算空間造成的間接音)
106dB呢,358W!有幾人有?

真的推出這麼大音壓,其中絕大部分的成份一定是低頻,
那麼加上一般空間輕易就有9dB以上的駐波,那就成了115dB的轟轟聲!誰受得了?殘響時間至少0.3秒...
引用 作者: tzaralin 查看文章
  最後,分享一個小心得:一張要將動態幅度表現出來的唱片,電平一定要壓得極低極低,讓放大的工作交給前後級與喇叭。然而,在Ipod領導的當代聆聽模式下,唱片都要將電平壓得極大,好讓iPod等播放器可以將耳機輕易地推很大聲,如此一來,就損失了更多動態表現,聲音大小幅度對比的可能,甚為可惜。
市場考量啊...沒輒,
世上用高動態能力聽音樂者有幾人?
單是算HiFi音響的使用者,可能都不到全台灣的1%吧?
大製作大角色當然不會為了這麼小的族群製作唱片...

反過來看,這是否也該怪整個HiFi音響業?並未嘗試著壓低系統價格,讓更多人入門,
反倒隨著市場萎縮自行退守高階市場,雪上加霜...

我喜歡說個老故事,我以前的老闆讀大學時,一間寢室裡四人,各自組了四套音響,要聽還得輪流。
我讀大學時,則是四部PC,天天都是game的聲音...
如今呢?