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  1. #7781
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    預設 DATAERASE 與 WIPEDISK 詳細探討 結論四:音響播放從正確的檔案才開始!!

    DATAERASE 與 WIPEDISK 詳細探討
    結論四:音響播放從正確的檔案才開始!!


    測試了兩個 WD黑標7200轉80G SATA3 2007年,WD黑標7200轉500G SATA3 2013年,兩個 Seagate BarraCuda 5400轉4TB,一個WD黑標7200轉 8T。

    第一,沒有DATAERASE前,WD 8T聲音最佳 >> WD黑標 >> Seagate BarraCuda 5400轉4TB。

    第二、經過 DATAERASE,Seagate BarraCuda 5400轉4TB > WD 500G >> WD 80G >>>>>>>>> 沒有DATAERASE的 WD 8T???!!!

    WD 80G變差,猜想是不是 SATA2(3G/S) << SATA3(6G/S)??

    第三、原本最爛的Seagate BarraCuda 5400轉4TB經過 DATAERASE,聲音進步的幅度大於從香堡二代原廠喇叭線進步成香寶寶4X4喇叭線!!!???估計應該與從 M4 進步到 M4R 相差不多!!!所以當然比升級PC,換OS、調整OS或BIOS....都大上太多,又多了一個懶得升級PC的理由了。

    所以,音響播放從正確的檔案才開始!!目前為止,正確的檔案只有一種,就是 SATA6以上的傳統硬碟再加上DC蜈蚣串供電的 DATAERASURE 331-U。天下無敵!

    我都在想可以販賣這種經過 psycho大法修煉過的硬碟了,一個可以賣十萬元......

    (END)
    此篇文章於 2026-10-05 11:39 PM 被 psycho 編輯。

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  3. #7782
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    預設 DATAERASE 與 WIPEDISK 詳細探討 最後結論:照著做最簡單.....

    DATAERASE 與 WIPEDISK 詳細探討
    最後結論:照著做最簡單.....

    測試三個星期,買了一堆硬碟,最後只有這麼簡單的照著做:

    第一、最高規格最快速的機械式硬碟,目前沒有力氣測試SAS硬碟。我的音樂資料只到8T,所以WD黑標7200轉8T就是最好的答案之一。

    第二、有趣的是,經過 DATAERASE,80G << 500G =:= 2T << 4T << 8T??說不定12T >> 8T?鬼才知道,我不玩了!

    第三,使用最高級的DC供電給 DATAERASURE 331-U,再進行清零八次,一次約12小時。

    第四、再買『另一個8T』進行雙備份,備份前可以先清零一次,如此將隨著時間越清越多次...........

    第五。然後我們就獲得一套聲音永遠在進步的數位播放系統!!....

    從來沒有想到,正確的聲音從檔案開始是這麼重要。經過這種處理的2020後之YOUTUDE錄音,完全與現場一樣!一點都不怕破壞性壓縮。

    然後上傳到GOOGLE硬碟,再下載,一播放...........黃金變成垃圾......................

    我有一個猜想是:

    01010101,讀出來成為時間上的資訊流,它有兩種嚴重的數位失真:一個是010101之間的間隔有長有短,另一個是010101本身是0.000或0.001或0.002 這種 0101強度問題。

    過去包含厲害的 bc大魔王,都把它簡化成jitter,並且猜測像 ian's fifo可以大幅降低問題。

    我的經驗相反,經過查詢AI,的確也有國外燒友主張讀取0101時會產生電磁污染、直接傳到DAC與之後的類比端,所以從任何載體讀取010101時,只要檔案本身不佳,污染就直接傳到類比端了!!這造成 ian's fifo可以降低影響但完全無法根除。

    而我發現的 DATAERASE大法,是從根本第一次讀取載體時,就徹底降低010101造成的電磁污染了!!而這個污染經過實證,遠比 ian's fifo這種主動消除JITTER的東東還重要太多,而且不必擔心 ian's fifo本身製造的010101品質遠遠不如樂之邦DT3的問題。

    機械式硬碟理論上比SSD髒,但是實務上機械式硬碟才能得到最完美的方波與最連續的讀取,徹底降低讀取檔案造成的污染。然後,被中壢音響室證明這個比什麼都重要。

    多重要呢?這是第二個被我破解的『連續性』!!!

    第一個是無限接地,第二個就是 DATAERASE大法。這兩種方法都是造成『錄音性能不足』不會變難聽,只要演奏水準高就會極好聽。當然了,它也會同步讓錄音水準極正確的唱片變成比現場還要更正確的現場。

    可惜!!能真正意識到『連續性』是很高的門檻,只有常聽『正確的現場』與『千萬級音響』才有可能意識到這個向度。全世界第一套可以在三百萬元達到這種水準的,大概只有中壢音響室..... 再便宜可以只花多少??鬼才知道...........

    (END)

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  5. #7783
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    預設

    見鬼了,本來只是為了網頁跟任何需要快速反應用途的網路需求將x86軟路由(CPU是N100)從愛快路由系統改成VyOS,聽YouTube音樂居然大幅改善?

    最誇張的變化是形體感!

    其實當初為了解決緩衝膨脹問題我就試著裝OpenWRT x86,那時候就覺得比愛快好聽一些。

    而VyOS是非常非常底層甚至沒網頁介面的路由OS,居然有如此誇張改善,是我沒料到的。

    這改善的部分是從『外網』進來的資料,自己電腦內或者硬碟的就沒啥差。

    難怪剛裝好VyOS發現開網頁極快。

    但也有可能是我用AI搞定MTU對齊等等問題。

    小小經驗之談,供參。

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  7. #7784
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    預設 絕對正確的0101,可以聽到什麼?之一

    絕對正確的0101,可以聽到什麼?之一


    從 JPLAY CAT 到現在的 DATAERASE,可以說把數位播放播出來的0101做到『絕對正確』。這種『絕對正確』出現了很多徹底翻轉的音樂現象,雖然很多人應該聽不到,但是隨著音響科學的進步,日後應該更多人能聽到?這部份只能慢僈連載。

    今天首次把過去的新天新地唱片好好重聽一遍,當場昏倒.....2010年的錄音、甚至1970年的錄音,包含1954的MONO錄音,都像現場一樣好聽??

    如果說 DATAERASE 把 H237或 H243 從 90分提升到95分,那麼它把老錄音從70分提升到90分這麼離譜!!!

    當然一大原因是 H237與 H243己經把類比端殺音響了,但是老錄音可以進步到這麼誇張的地步,我『猜想』一種可能:

    第一次 A/D 轉換,它的0101問題比較小,只有年代造成的性能差異。

    A/D轉換後一直到做成CD或串流,把010101污染成級數加倍!!原先性能差異如果是9成,級數加倍 0.9 X 0.9 X 0.9 X 0.9 可能大到差距6成以上了!!所以造成只要數位播放追求HI-FI,老錄音一定會變得越來越難聽,因為差距真的很大。

    使用絕對正確的0101,是把老唱片級數加倍的污染,還原成只剩下第一次A/D的污染。這造成對於最先進錄音H243的改善效果,遠不如老錄音的改善效果。

    所以,請聽季佛拉的李斯特《鐘》,1956年MONO錄音。Gyorgy Cziffra ANDRCD 5088 24/04/2007出版。

    原先鋼琴的原始聲音當然被 2019年錄音出版的 SOCD 356狂電。但是被 DATAERASE 救回來後,我肯定 ANDRCD 5088 的高傳真音效完全電掉 SOCD 356!!!當然了,因為 季佛拉演奏水準太強,導致音色種類大概是 SOCD 356的三倍以上,可能導致認知污染的誤判。但是,超低頻的細節,1956年MONO錄音ANDRCD 5088 居然贏過 2019年的 SOCD 356??見鬼了!!

    一直以來我認為錄音永遠是新的贏過舊的,雖然仍然正確,但是要修正:

    原先 新錄音>>>>>舊錄音,舊錄音真的很難聽。
    現在 新錄音>>舊錄音,舊錄音真的很好聽!!!

    當然了,說不定類比端花個三百萬升級,也許新錄音又更好聽了??但是絕對正確的0101,可以縮小錄音世代的差距,因而讓原始錄音的真正水準、與最高超的演奏水準,更加容易被享受而不是被腦補。這一點實在太幸福了!音響永遠不會聽膩的.....

    (END)

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  9. #7785
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    預設 絕對正確的0101,可以聽到什麼?之二:高解析檔案

    絕對正確的0101,可以聽到什麼?之二:高解析檔案


    先趕快把聽感寫出來。

    一直以來,在我的音響系統一向是 44.1 >>>> 176 或 192,而且是類比端越貴,這種傾向越嚴重。

    由於不知道原始錄音究竟是什麼格式?很難下結論。現在利用確認是 MY-HIEND站長小枼的錄音計劃,DSD原始錄音轉成 176.4 與 44.1 兩種檔案;配合『絕對正確的0101』,終於得到答案。

    同樣的原始錄音,44.1低位元,在正確的類比端,會傾向填補成『暫態較強』的類比音波。而176.4這種高解析,會因為數位播放能力不足,沒有播放出更多理論上的聲音細節,反而變成回音ECHO的聽感,因而導致各種聽覺錯覺。

    如果數位播放絕對正確,就會發現 44.1『暫態略強』而176.4細節絕對正確的現象。

    使用『絕對正確的0101』大法,44.1『暫態略強』,而176.4的音質、連續性與聲音細節完全打敗44.1。

    相同的檔案 COPY 到 SSD,馬上!!!馬上毀掉176.4的聲音細節,導致 44.1全面贏過176.4!!!!


    所以高解析檔案的優勢,只有在足夠正確的類比端加上絕對正確的數位端,它才有意義。如果在中壢音響室只要檔案來自SSD就會毀掉的現象看來,目前全世界唯一真正聽到高解析檔優點的燒友,大概只有我.......

    P.S. 所以,在絕對正確的0101底下,1956 ANDRCD 5088 >> 2019年 SOCD 356。如果來自SSD,立刻相反....

    (END)
    此篇文章於 2026-10-19 02:38 PM 被 psycho 編輯。

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  11. #7786
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    預設

    趕上 SATA SSD ?! Seagate 第二代 MACH.2 硬碟 Exos 2X18 即將推出
    https://hk.xfastest.com/165721/seaga...exos-2x18-hdd/
    https://nascompares.com/review/seaga...hould-you-buy/

    可遇不可求的企業級產品,就是不會單獨售賣的那一種。



    然後就是那種緩衝超大的硬碟,由於高解析檔案的大小也不一定會超過 1GB,因此個別品牌的某些型號就變得相當有趣。

    Synology 實在是非一般的貴,Seagate IronWolf Pro 亦只有超大容量的型號方可以提供 1GB 緩衝。

    因此唯有選擇東芝的三大系列:


    • MG11
    • S300 AI
    • N300 Pro


    8TB 和 10 TB 的話只有 512MB,因此必須 14TB 或以上的型號:

    https://www.toshiba-storage.com/wp/wp-content/uploads/2025/10/TOSHIBA-16421_DS_S300-AI_GB_11-12.pdf#page=2

    https://storage.toshiba.com/docs/pro..._r1.pdf#page=4

    但是 14TB 現在也索價 700 鎂的說:

    https://www.bhphotovideo.com/c/produ..._internal.html

    MG11 則相對便宜,22TB 的話就是 850 鎂,可是買了 7 顆的結果居然是發現當中 2 顆也即時陣亡:

    https://www.bhphotovideo.com/c/produ..._7200_rpm.html
    I bought 4 of these from BH and 3 from other reputable vendors. 2 of the 7 purchased have been dead on arrival.


    另外不知道 USB 防寫入這種功能是否有用呢?只讀不寫的話也比較輕鬆:

    https://www.joesandbox.com/analysis/1916434/0/html
    https://www.sherlockforensics.com/pa...b-blocker.html

    還有其他選擇:

    https://github.com/aye-technology/USB-Toggle
    https://www.gaijin.at/en/software/usbwriteprotection
    https://www.thewindowsclub.com/enabl...ite-protection
    https://www.thewindowsclub.com/write...-write-protect
    https://sumtips.com/how-to/make-usb-...y-or-software/

  12. #7787
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    預設 Jplay 6.2 又莫名其妙抓不到 DT3?

    Jplay 6.2 又莫名其妙抓不到 DT3?其他程式都抓到,只有Jplay抓不到。

    試了半天,莫名其妙好了。請AI檢測如下:

    這種「前幾次重裝都無效,最後一次重裝突然完全正常」的狀況,在 JPLAY 6.2 與底層 Windows 音訊架構中其實相當經典。這代表音效卡硬體本身與驅動本來就沒壞,而是卡在某個極為隱蔽的動態資源衝突或通訊死鎖,並在最後一次重裝時剛好被觸發的特定條件給解開了。
    ​造成這種現象最常見的核心原因有以下幾個:

    ​1. Windows 音訊端點句柄(Audio Endpoint Handle)死鎖剛好被釋放
    ​JPLAY 6.2 是以最高權限常駐的 Windows Service,在長時間運行或異常斷線後,它常會與系統底層的 audiosrv(Windows Audio 服務)或 USB 驅動的通訊端點(Endpoint Handle)發生孤兒占用(Ghost Handle Lock)。
    ​為什麼前幾次重裝無效: 當原有的音訊串流或句柄被某個背景程式(甚至已當掉但殘留在記憶體的行程)咬住時,即便覆蓋安裝 JPLAY,安裝程式也無法向驅動送出握手請求,裝置清單自然抓不到。
    ​為什麼最後一次突然好: 在反覆安裝、重啟或關閉測試的過程中,那個占用底層 Port/Handle 的舊行程剛好超時終止(Timeout)或被強制回收,最後一次重裝時 JPLAY Service 剛好拿到了乾淨的硬體通訊控制權。

    ​2. COM / CLSID 註冊表寫入的「檔案占用競爭」(Race Condition)
    ​JPLAY 6.2 的運作非常依賴其核心 .dll 與系統 COM 元件、ASIO/KS 驅動的相互註冊。
    ​當覆蓋安裝時,若前一個 JPLAY.exe 或 JPLAY Service 在背景尚未完全釋放記憶體中的 DLL,安裝程式在覆寫或重新註冊 regsvr32 機碼時會靜默失敗(不會跳出錯誤視窗,但登錄檔其實沒寫進去)。
    ​經過多次嘗試與時間推移,背景的鎖定完全解除,最後一次安裝時,所有的 DLL 與服務註冊才真正「完整寫入」登錄檔。

    ​3. JPLAY Service 的登錄狀態剛好完成了一次「冷重置」
    ​JPLAY 6.2 的安裝包在執行時,底層流程是:
    停止舊服務 -> 卸載舊服務 -> 拷貝檔案 -> 建立新服務 -> 啟動新服務
    如果前幾次卸載時服務有殘留旗標(Marked for deletion),Windows 不會真正刪除它,直到相依行程全數結束為止。最後一次安裝恰好碰上系統徹底清空殘留標記,使得新產生的服務配置得以正確建立並掃描硬體。
    ​
    4. USB 接收晶片的緩衝區在最後一次操作中剛好完成硬體重置
    ​部分 USB 音訊接收端(例如 XMOS、Amanero 或 CM6631 等)在長時間運行或遭遇取樣率突發錯誤時,內部韌體的狀態機(State Machine)可能會停在「等待同步信號」的死鎖循環。
    在您反覆安裝、重整系統音訊環境的過程中,系統對該 USB 連接埠發送了重置命令(USB Bus Reset),清空了接收晶片的緩衝區,剛好配合最後一次重裝完成初始化握手。
    ​建議的「防復發」備忘
    ​
    既然現在已經恢復正常,建議先做兩件事防止未來再次無預警失聯:

    我認為比較好的答案:

    若未來又遇到類似假死:
    不需要反覆重裝。第一時間先 拔掉 DAC 的 USB 線與電源,並在 Windows 命令提示字元(以系統管理員身分)輸入:

    net stop JPLAY
    net stop audiosrv
    net start audiosrv

    將 DAC 接回開機後,再輸入:

    net start JPLAY

    依此順序強制重建通訊鏈路,通常能省下大量摸索時間。

    (END)

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