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  1. #561
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    哦~電腦嘛會揀土豆喔!

    老扣扣的廣告詞,如同這次的更新,ArchQ 開始引入AI 優化處理。
    在電腦邏輯運算上,人腦總有一些小缺失或者不週之處。這次採用AI 來補強播放程式運算上弱點,也拿來翻修功能不足的地方。

    此次更新一口氣放出mpd 和squeezlite ,都是AI優化過,聲音進化不少。特別是MPD,上一版是把解WAV的程式簡化,聲音就大幅提升。這次下手更重,跳過sndfile解碼外掛,直接由mpd 內建wav解碼功能,再補上重點程式AI 優化,造就了聲質的大躍進:
    MPD:現場感破表,最富感情的版本(小弟)。中低頻彈性好很多,高頻延伸更好而且毛邊少了很多,背景更黑,空間感噴出來了(樂友)。
    Squeezelite:乾淨不雜亂,高低頻延伸感覺也更好一些(樂友回饋)。

    安裝方式:config -> update
    mpd: config -> server -> mpd
    squeezelite: config -> (player ->) squeezlite -> 1.9 版 (2.0暫未優化)

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  3. #562
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    alsa-lib 優化

    這是 Linux 聲音架構 ALSA 的函式庫,負責在播放程式與驅動程式之間的溝通介面。因為它對影響甚巨,所以除了優化,還去除了一部份與播放無關的功能。
    聲音再次神奇的推進,音質變化是我意料不到的方向:微動態提升非常明顯,遠方的樂器力道變化也可以聽出來。演奏者的功力也很變得輕鬆易辨,這以前對我是有點難度的。

    安裝方式:先su
    代碼:
    wget -P /tmp https://raw.githubusercontent.com/sam0402/ArchQ/main/pkg/alsa-lib-1.1.9-5-x86_64.pkg.tar.zst
    pacman -U --noconfirm /tmp/alsa-lib-1.1.9-5-x86_64.pkg.tar.zst

    更換為原來版本:
    代碼:
    wget -P /tmp https://raw.githubusercontent.com/sam0402/ArchQ/main/pkg/alsa-lib-1.1.9-3-x86_64.pkg.tar.zst
    pacman -U --noconfirm /tmp/alsa-lib-1.1.9-3-x86_64.pkg.tar.zst


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  5. #563
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    新增 ALSA-lib 選項

    新版本的alsa-lib是在p5801x 上compile的,性能強大。但在系統沒到極緻前,或許會被殺音響。
    這次多了Seagate 和 p5801x 的版本選擇。Seagate 比較收斂一點,性能略微弱一些,但對大部份的系統可能會比較柔和順耳。

    ArchQ 安裝時會預設為Seagate版,安裝後由 config -> "kernel/ALSAlib" 來選擇其它版本。
    kernel_alsalib.png

    選A 就是自動切換至另一版本,reboot 後生效。

    :請先 config -> update

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  7. #564
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    MPD, alsa-lib 更新

    這次算是小小的進步,再次用AI優化,聽起來更滋潤一點。
    另外也修正MPD 無法播放 24bit WAV/AIFF 的問題,就是Hi-Res 檔。

    更新方式:
    1. alsa-lib: config -> kerne/ALSALib -> 切換到 Seagate 版後,再切換一次回 P5801x。
    2. mpd: config -> server -> mpd -> 選擇你愛用的版本
    3. 享受最高級的音樂,好過年!
    此篇文章於 2026-02-14 01:15 PM 被 sam0402 編輯。

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  9. #565
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    新增AMD優化的kernel

    應部份樂友的需求,加上Intel 的頹勢,測試性的加入針對AMD CPU 優化的kernel。
    因為小弟手上沒有AMD,目前先發佈 A352 與 A220。

    有AMD 的樂友可以先測試kernel 的工作頻率可達到多高,回饋結果並提供CPU型號,這樣小弟才方便進一步推出合適的版本。

  10. #566
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    馬不停蹄的更新 Kernel 6.18 + EVL

    原以為上次的更新就到天花板了,沒想到還有!
    kernel 6.18 上線:聲音更穩定厚實。

    但它不是這次的重點,而是alsa-lib 的再更新,補上了EVL 優化,可算是EVL優化的起手式。
    這次聲音更透明,樂器浮突,現場感大增。若是正確沒加料的專輯,每張聽來都是極好的錄音。

    安裝方式:
    1. kernel 6.18: config -> update; config ->kernel
    2. alsalib-evl:
    代碼:
    wget -P /tmp https://raw.githubusercontent.com/sam0402/ArchQ/main/pkg/libevl-6.18-56-x86_64.pkg.tar.zst
    wget -P /tmp https://raw.githubusercontent.com/sam0402/ArchQ/main/pkg/alsa-lib-1.1.9-11-x86_64.pkg.tar.zst
    pacman -U --noconfirm /tmp/libevl-6.18-56-x86_64.pkg.tar.zst /tmp/alsa-lib-1.1.9-11-x86_64.pkg.tar.zst


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  12. #567
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    Kernel 更新

    這次針對USB 音效驅動做微調,結果聲音再度有明顯的進步。

    安裝:config -> Kernel -> Install

  13. #568
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    Facebook 那邊看到精彩的分享:

    https://www.facebook.com/groups/8069...76688170116598
    https://www.facebook.com/groups/8069...80626389722776
    凄いぞ!ArchQ!!

    Iさんが紹介してくださったArchQを試聴しました。roonでQobuzとTidalを聴きます。音が出た瞬間、椅子から転げ落ちそうになりました。使用機材は休眠中だったIntel NUC、DACはエントリークラスのKORG DS-DAC-10Rです。ネットワークは光絶縁もノイズ対策も行っていない家庭用ラインにつないでいます。それでも低音の音圧が高く、高解像度、鮮度抜群です。Diretta I²S接続やMusic Archを初めて聴いたときの衝撃を思い出しました。我が家では、鮮度感がDiretta Memoryplayと同等かそれ以上に感じられます。滑らかで空間情報豊富なMusic Archとは方向性が違いますが、すばらしい音質と思います。メインPCにインストールしたら、もっと良くなるでしょう。メニューにはramroot(OS丸ごとメモリ展開)もあります。設定はArch Linuxなので使い慣れていたため簡単でした。Music Archと両方使いたい!デュアルブートの算段を始めました。

    ※昨夜同じ投稿をしたのですが何か問題があったらしくFacebookにより承認待ちになってしまいました。再度検討し、修正して投稿しています。


    另外 Claude 於優化方面的能力實在是相當強大:

    https://audiophilestyle.com/forums/t...omment-1330036
    I've just spent a week working with a brilliant contributor, leeeanh, who helped me significantly optimize the renderer's code. It turns out this mysterious contributor is an Assistant Professor of Computer Science at the University of Tokyo, and we were fortunate that he stopped by our project through the serendipity of open-source collaboration.

    His method was simple: identify unnecessary loops in the code, or those that could be delegated to hardware (AVX-2 and AVX-512 optimizations), then simplify them or optimize their execution. By applying his approach, I was able to eliminate 176,000 conditional tests per second in DSD512 playback alone. And you can hear the difference.

    The results are remarkable, as Dominique and Pierre-Marin have noted.

    The lesson I take from this experience is that code simplicity and optimization bring transparency, dynamics, and musicality. Conversely, stacking software layers increases noise and produces the opposite effect.
    PCM & AVX2 SIMD Optimization Details and Observations #3
    https://github.com/SwissMontainsBear...PnP-X/issues/3

    有興趣的話不妨看看這些資源:

    https://github.com/leeeanh/slim2Dire...ain/docs/plans
    https://github.com/leeeanh/DirettaRe...tree/main/docs

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