Higuma兄,
因為教授的最新文章,小弟才發現沒有回覆您的貼文,深感抱歉~
小弟覺得問題不是出在階數多寡,因為這只會影響使用的方便度。
問題是出在,8bit、16bit夠不夠把音量衰減到正常聆聽的範圍。
如果不夠用,就會砍到原始資料,SN就會開始狂降。
如果夠用,那麼理論上SN是不會掉的。
lossless digital VR沒有普遍被採用,小弟認為可能是因為技術瓶頸比一般類比VR高。
而且以前高位元晶片也少,選擇性不多,成本也高,所以自然很少人使用。
但拜科技進步所賜,現在越來越多使用lossless digital VR的產品了。
非lossless數位VR,最常見的就是一般作業系統內建VR,
最簡單的就是直接砍位元,細心一點的就做一些升頻內插和dither之類的處理。
但是音質就被影響了。







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