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2012-05-23, 09:58 PM
#991
低頻所需的吸音材料体積大又厚[是用尺做單位更不是2-3尺更超過3-4尺?尺{6-8尺深加上全面牆的面積}]""大系統""
""如今如有更新技術方式 我就不知了""
如 雙12寸X2發出的能量全屋及鄰居屋都震動了,那一兩片小小的??能吸收嗎?
是收了一點但也跟著一起震 
有些設計祗是一般用途及3或6db衰減用的[小系統一般70db-75db音量時]餐廳 公共場所~~~
此篇文章於 2012-05-23 10:04 PM 被 999369 編輯。
玩了半輩子的音響 世間喧嘩 不如孤獨 寧靜 思想 深山幽谷中的一股清泉
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2012-05-24, 01:21 AM
#992
各位大大, 其實照片上, 天花周圍的"燈箱"是 "低頻陷井" 共有 17 個, 瑞典 SMT 公司以空間尺寸量身設計的, 本地木工班監造, 質量一個約 20KG 至少 340KG 以上, 此設計圖是由上往下的局部 3D 設計圖, 沒有尺寸標示, 所以可以公開.
想讓意見提供者有更多了解...
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2012-05-24, 01:21 AM
#993
就好象RB时钟,hifi很多新技术,其实可能已经在某些领域成熟应用了几十年,所谓隔行如隔山,信息不对称。
这个也不是新技术,90年代出来的。其实声学还是有不少新技术的,不过有些做工复杂,或者不适合家用,民用难度高。
当然,技术应用到hifi上,必然做出相应的hifi化优化。这个其实各行各业都那样。
这个成本和做工都高,查查RPG的售价,算是其最贵的单件声学器材了。所以普及也难。
接回99369兄的贴,首先,这个不是用多孔材料的特性来吸收低频的,所以不靠多孔材料的厚度。其实多孔材料对低频吸收效率不高(除非体积巨大,符合4分1波长,这个在小房间不具可行性,其实在消声室也有体积巨大的问题存在)。特别越靠近墙边,越是高压区,气体分子速度越接近零,多孔材料的吸收大打折扣。
而这个是一个共振系统,而且特别的是其共振频率在低频是宽频分布的。
另外这个可不是小小一片的,小小片是没效果的,一定要大大块的。因为它的厚度要求低,这样就非常适合家装了。
欧洲有家公司专门用这个做消声室,欧洲车厂都是其客户。对比传统多孔尖劈,有体积小(主要指厚度,但是也需要大面积铺装),低频下限低,入射角度宽等优点。不过造价贵。
所以有些用这类结构做的消声室,对高频要求不高的话,你是看不到尖劈的存在了。如果对高频要求高,只要在外面铺上相应的海绵就可以。低频段的吸收还是靠那个共振系统,这样就大大减少了以前用海绵吸收低频而要浪费的很多宝贵的室内空间。
2片有明显效果,最好8片。基本能处理好一个小房间。
我卖海绵的也做这个方案的东西,所以对比很方便。有实战经验和测试数据。
此篇文章於 2012-05-24 01:28 AM 被 asdffx 編輯。
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2012-05-24, 04:30 PM
#994
這個設計內部是空腔嗎? 還是有放岩棉玻璃棉等東西? 如果沒有頻寬不可能太寬吧!?
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2012-05-24, 04:33 PM
#995
看圖與照片也看不出有不同空腔厚度? 所以也不是利用不同的空腔大小來對準不同頻率阿?
或許Eton大可以問問原廠, 並看看原廠對於30Hz有何解決方案?
另外,
測量結果有ETC圖嗎? 可以分享一下嗎?
感謝~~
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2012-05-24, 10:55 PM
#996
 作者: chsiang
看圖與照片也看不出有不同空腔厚度? 所以也不是利用不同的空腔大小來對準不同頻率阿?
或許Eton大可以問問原廠, 並看看原廠對於30Hz有何解決方案?
另外,
測量結果有ETC圖嗎? 可以分享一下嗎?
感謝~~
會再用量測圖請教 SMT 公司, 他們的低頻陷阱設計一向不興在空腔理塞東西, 是聲波隨空隙進入空腔, 整個木結構自然隨聲波震動..
ETC 圖入下, 還沒研究怎麼讀, 請 chsiang 兄指導, 謝謝!
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2012-05-24, 11:07 PM
#997
 作者: Eton
會再用量測圖請教 SMT 公司, 他們的低頻陷阱設計一向不興在空腔理塞東西, 是聲波隨空隙進入空腔, 整個木結構自然隨聲波震動..
ETC 圖入下, 還沒研究怎麼讀, 請 chsiang 兄指導, 謝謝!
指導言重了~~~
但是Eton大, 你這個圖可能要smooth一下啦.......
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2012-05-25, 12:03 AM
#998
 作者: chsiang
指導言重了~~~
但是Eton大, 你這個圖可能要smooth一下啦.......
甚麼說?不確定有Smooth功能吔,就此張ETC圖您讀到什麼?多謝!
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2012-05-25, 10:12 AM
#999
討論ETC圖之前先來說說其他的,
請見下圖:
220192d1297799313-hows-my-etc-itg-tds-rfz-thresholds.jpg
1. 這張圖告訴我們要比直接音還要大聲的聲音(如反射音)會被人耳當成獨立的聲源,
2. 反射音要低於直接音15dB才不會影響到定位,
3. 反射音要是低於25dB則人耳就很難察覺,
4. 15dB~25dB之間這個區間有助於建立空間感, 讓小房間聽起來比實際上大
以下是一張ETC範例:
219923d1297707086-hows-my-etc-itg-tds-rfz-_etc_20110214l.jpg
影響定位最重要的大約是20ms之前的反射音, 這段時間內原則上是希望聽不到反射音.......
但不可能,
所以希望至少能夠大幅壓低, (如前述10~15dB, 當然這個數字或許可以討論)
壓越多聲音越乾淨, 注意到"乾"這個字, 喝喝~~~
這樣的聲音會很像無響室, 不自然, 人耳不習慣, 因此會希望過了這20ms後, 這些反射音能夠形成一個殘響場,
讓被壓低的15dB音量, 減少到例如壓低10dB而已, 讓聲音活一點
如此做可以兼顧定位以及空間感, 算是一舉兩得, 只是不容易達成罷了,
而這也是謂何許多空間會建議若座位與背後牆有距離的話, 可以在背後牆用擴散, 大概就是這道理
回到這張圖,
可以看到一開始一個突起, 後來在到20ms這段時間聲音都下呀20dB左右, 非常乾淨
這樣的空間定位極為精準, 但是後來的聲音沒有拉起來, 所以不會"好聽", 是為了mixing而造的空間......
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Eton大的圖如果不能smooth的話, 那建議時間軸取短一點, 最多到100ms就好, 這樣比較容易讀
謝謝!!!
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2012-05-25, 10:21 AM
#1000
當然這一切都是紙上談兵, Eton大的系統我沒聽過, 或許有許多誤解也不一定,
因為聲音真的是很難說的,
所以各位看官應該知道我只是在"畫老虎與蘭花"吧~~~
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