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2011-09-20, 10:43 AM
#311
比例
黃金比例的迷思,
黃金比例這個概念的來源源自於殘響室的設計,
目的是要把房間共振模態做均勻的分佈,
這個觀念用在音響室也是對的,
但是需要注意的是殘響室的做法是把喇叭掛在房間的角落, 而麥克風掛在對角的另一個角落
唯有如此, 所有模態才會同時被激發,
但是沒有燒友的喇叭擺位以及聆聽位置是這樣的吧?
合理的比例是必須的, 但黃金比例的數字不必死守.
同理, 有了黃金比例的房間跟好聲也不必然畫上等號.
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以上與大家分享, 若有錯誤也請各位提出討論:)
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2011-09-20, 11:02 AM
#312
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2011-09-20, 11:04 AM
#313
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2011-09-20, 11:14 AM
#314
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2011-09-20, 01:26 PM
#315
反射
除了第一反射點外, 還要注意所謂的Crosstalk-reflection, 請看下圖:

一個聲道發出聲波後, 兩支耳朵都會收到聲音,
當左聲道發出聲音後, 打到右側牆, 反射讓右耳聽到時間夠短, 能量夠強,
可想而知, 音場一定亂, 定位一定不準,
一般而言, 第一反射點在喇叭到耳朵的1/2處, 而cross-talk反射點約略位在第一反射點往人靠的30~60公分處,
所以處理側牆, 請從1/2處開始往後延伸至少50公分, 高度以高音單體高度為中線上下延伸
問題是,
即使是專門的聲學材料都有可能吸收頻寬不夠, 那怎麼辦, 還可以巧妙運用反射面,
舉例, 又是這張圖! 沒辦法, 這張圖真得很有學問:

請注意看兩側的BAD Panel是有角度的,
如此一來低於BAD Panel能作用的頻率(或是能作用但效果較差)就能夠過反射角的控制來降低crosstalk的影響,
站上許多前輩的音響室也有做聲弧都是類似的原理
因為有時候能量是很珍貴的, 不見得一定要吸收
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2011-09-20, 01:49 PM
#316
 作者: chsiang
黃金比例的迷思,
黃金比例這個概念的來源源自於殘響室的設計,
目的是要把房間共振模態做均勻的分佈,
這個觀念用在音響室也是對的,
但是需要注意的是殘響室的做法是把喇叭掛在房間的角落, 而麥克風掛在對角的另一個角落
唯有如此, 所有模態才會同時被激發,
但是沒有燒友的喇叭擺位以及聆聽位置是這樣的吧?
合理的比例是必須的, 但黃金比例的數字不必死守.
同理, 有了黃金比例的房間跟好聲也不必然畫上等號.
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以上與大家分享, 若有錯誤也請各位提出討論:)
黃金比例這個概念的來源並非源自於殘響室的設計.
:)
其相關的概念.觀念.一些知識可見在下之文.
http://www.my-hiend.com/vbb/showthread.php?t=4524
:)
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2011-09-21, 09:27 AM
#317
聽音樂要談理論、幾何、數學、微積分、…,太累人了!:(
音樂用耳朵、用心聽就對了!:)
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2011-09-21, 10:53 AM
#318
比起純談理論~~實例的探討會讓人更有興趣
所以小弟很愛看這篇及家訪單元的文章~~有很多寶貴的經驗可以挖掘:)
唯有質近,方得共鳴
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2011-10-05, 08:58 PM
#319
請廠商報價一下, 不過真的很貴......
Diffusor + Bass Trap.....很聰明的設計.......
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2011-10-05, 09:40 PM
#320
 作者: chsiang
請廠商報價一下, 不過真的很貴......
Diffusor + Bass Trap.....很聰明的設計.......

Realtraps 的好東西!但的確貴:P 相當喜歡它能與 2'x2' 的 MondoTraps 組成一個 6' 高的組合。上面主要擴散,下面吸低頻。

我考慮了一段時間,最終沒買。主要是擔心將來換小房間不適用,因 Realtraps 建議須6' 的距離。
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