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  1. #10
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    預設 反射

    除了第一反射點外, 還要注意所謂的Crosstalk-reflection, 請看下圖:



    一個聲道發出聲波後, 兩支耳朵都會收到聲音,

    當左聲道發出聲音後, 打到右側牆, 反射讓右耳聽到時間夠短, 能量夠強,

    可想而知, 音場一定亂, 定位一定不準,

    一般而言, 第一反射點在喇叭到耳朵的1/2處, 而cross-talk反射點約略位在第一反射點往人靠的30~60公分處,

    所以處理側牆, 請從1/2處開始往後延伸至少50公分, 高度以高音單體高度為中線上下延伸

    問題是,

    即使是專門的聲學材料都有可能吸收頻寬不夠, 那怎麼辦, 還可以巧妙運用反射面,

    舉例, 又是這張圖! 沒辦法, 這張圖真得很有學問:



    請注意看兩側的BAD Panel是有角度的,

    如此一來低於BAD Panel能作用的頻率(或是能作用但效果較差)就能夠過反射角的控制來降低crosstalk的影響,

    站上許多前輩的音響室也有做聲弧都是類似的原理

    因為有時候能量是很珍貴的, 不見得一定要吸收

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