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  1. #11
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    引用 作者: LSSC 查看文章
    將軍大,您最後的評論,相當深入與專業,我很是佩服,
    尤其是"音量不等於動態",我是特別同意,不過,對於
    您所談到的音場,我有聽沒有懂,尚請指點!
    一套好的音響,要看整體面,包括了空間!!
    空間+器材會決定某部分的定數.(剩下的調整功力就先不考慮!!)
    而在適當的搭配下,是不應該有音像向前衝,而將形體放大,或刻意放大某些細節等等問題出現!!

    單就音場,就有不同的解釋.
    http://my-hiend.com/vbb/showthread.php?t=3683&page=8

    http://my-hiend.com/vbb/showthread.php?t=3683&page=18
    為避免爭議,我在此不多做評斷.
    但至少我可以肯定的說明一件事:
    即使是能夠表現出夠大夠高夠深的音場,也不該出現某些音像突出或細節被刻意放大!!
    這應該也是小葉所說的"全面的均衡、平衡性".

    此外,在龐大的系統和夠大的空間,所有的音像比例都應該要儘量接近原尺寸;尤其是音像,如果衝到SP之外就要檢討了!!
    舉例來說,我要求的人聲嘴型不能"血盆大口"向外衝,但"身高"要接近和一般人的高度!!
    但在此也請注意,我說的是"儘量接近".
    畢竟要100%還原是不可能的!!

    能夠有大動態且音壓是耳朵可接受的狀況下,音場仍夠"深"且音像"儘量接近"原比例,那麼這套音響絕對不會是難聽的!!

    StevenCheng將軍

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