在喇叭連線前方
在喇叭障板連線上
多半在喇叭連線後側
其他
應該是說每個頻率的聲音大小要一樣 作者: sien http://www.nuforce.com/hp/media/Nufo...emo1/index.php 剛好問一下 nuforce有提供線上的22Khz到20hz的sweep 正常的話,擺位也都ok的話 低頻是不應該有轟轟的聲音對吧
MY-HiEND COPYRIGHT NOTICE MY-HiEND 版權聲明 MY-HIEND FACEBOOK
sien
不如提出一張多數人擁有的國民片,聽完指定首之後大家再來討論或許會比較容易切入,正確性也較佳
作者: 小葉 我的結像是位於喇叭前後3D立體空間.......屌吧! 不屌...!! 高度呢?? 高度要和真人一樣高!! 但,這也只是要件之一而已. 即使是立體的空間,3D的大小呢?? 所以,沒有接近真人的大小比例都不算屌!!
StevenCheng將軍
kevintran,martin,音逸音響
我的是小屌 將軍的是大屌 %22++%22++%22++ 作者: 將軍 不屌...!! 高度呢?? 高度要和真人一樣高!! 但,這也只是要件之一而已. 即使是立體的空間,3D的大小呢?? 所以,沒有接近真人的大小比例都不算屌!!
將軍,音逸音響
作者: psycho 這個......『音像位置』是完全由錄音決定一切的吧? 如果明明錄音決定了音像結在喇叭之前,卻利用各種方法讓音像結在喇叭之後,依我個人觀點這叫做『加料』,這樣子的音響系統如果聽到小葉的不加料錄音,保證會覺得不麼樣、甚至會覺得錄壞了 <== 這就是『頂級錄音會殺音響』的明證....:) 不盡然. SP靠牆,試問如何做出3D?? 錄音好壞是重要,爛的錄音,再好的系統也枉然. 但反之,決定音像是否3D,那靠牆的SP就一定先出局了!! 因為即使最屌的錄音,在靠牆的SP系統上也做不出3D.
chariots,kevintran,音逸音響
樂隊 樂器 演唱者[發音体] 該是在音箱之間及後側,但發送出之音波[能量]要傳送到擴散到音箱前,再 樂隊 樂器 演唱者[發音体]該有的編排編列 定位 深度 : 3D。 當然 系統 空間 擺位 選擇好的錄音~~
玩了半輩子的音響 世間喧嘩 不如孤獨 寧靜 思想 深山幽谷中的一股清泉
作者: 小葉 我的結像是位於喇叭前後3D立體空間.......屌吧! 那兩個喇叭中間呢?:o:o:O:O 我承認我是來亂的
將軍大說的沒錯,高度也是很重要的. 調的不好的,音像的位子太高太低,聽起來都不舒服. 深度也很重要,不然像是一團麵糊一樣,要聽出每個樂器也不容易. 音像大小也很重要,特別是一些有人聲獨唱的錄音. 我喜歡聽到像有個真人站在那裡唱(高度要對). 下面這張就很容易作到 我承認,我的系統在重放很多錄音時並沒辦法完全作到. :(:( 當然,前提是錄音有這些資料,有些錄的不是很好的錄音就不行了.
作者: 999369 樂隊 樂器 演唱者[發音体] 該是在音箱之間及後側,但發送出之音波[能量]要傳送到擴散到音箱前,再 樂隊 樂器 演唱者[發音体]該有的編排編列 定位 深度 : 3D。 當然 系統 空間 擺位 選擇好的錄音~~ 當然 系統 空間 擺位 !!!3D !!!難 難 難 !!!
深度及高度和舞台的設定及距離有關, 還有寬度, 可以比喇叭寬嗎? 或破牆而出嗎?
LP 資料庫 空間處理入門 我的網誌: http://blog.xuite.net/vincentdoho/wretch
討論區規則