查看投票結果: 您的音響室做過測量嗎?

投票者
154. 您不可以參加此投票
  • 做過很多次 (3次以上)

    38 24.68%
  • 做過1~3次

    18 11.69%
  • 目前沒做過,以後想要做

    66 42.86%
  • 沒做過,暫時也沒想要做

    32 20.78%
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  1. #1261
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    引用 作者: 將軍 查看文章
    啊...躺著也重槍!!(開玩笑的)
    我路過一下插句話,若真的有人將Arrakis像日本人那樣塞在小空間.
    那一定是有錢沒地方花!!
    小弟補足一下,

    空間若沒合理處理 ,

    大喇叭的能量在大空間也可能無法發揮.

  2. #1262
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    引用 作者: hojuiyang111 查看文章
    瞭解問題 很重要,

    但 光瞭解問題沒有用,

    解決問題才是目的.


    有趣的是,

    有時候,解決問題不一定要瞭解問題.

    方法很多的.
    不先了解問題..就可以解決問題的ㄡ|-).
    想要治療/減緩病情..不用先探查/尋求病因嗎.
    解決音響系統+空間~產生的問題..不用先了解就有很多方法ㄡ.

    那請 您直接明示大家囉..
    是3/1法則..或牆角包圓..或地中間一大片毯子..牆角吊幾隻吸音柱..
    在第一次反射點做擴散.或是擴散板越多越好...抱歉自己替 您作主講了一堆.:P
    我們玩音響都那麼久了..
    都照著市場/主流..的既定玩法/老路.就一定大美好或大發揮大超值表現..
    那這個串(雖然標題有點對~不測量的朋友-不敬.).豈不還沒有脫離舊思維.?
    何況測量早就不稀奇.也蠻成熟了.



    引用 作者: hojuiyang111 查看文章
    這要測量或看數據才會知道嗎?
    那 您po的兩款高檔SP測量數據是什麼.無響室sp頻率響應測圖是好玩的..?
    +/-3dB有什麼意義..無響室測圖換成自用空間時會不會變.?

    引用 作者: hojuiyang111 查看文章
    搭配與需求若要認真討論,

    連 cable 都要分級.

    喇叭大小,真是不易劃分.

    需求當然很重要,沒有需求就不會發燒.


    本島內檯面上有實例嗎..?

    goldmund , kharma,wilson 的頂級大 speaker 算不算大喇叭??



    測量一定要解讀.一定要改善嗎.

    當然啊,不是共識嗎?

    沒有秘技啦,多半是有理論的.



    系統+空間整體測量的是~大訊號.
    不是管墊什麼角錐.墊片.架什麼東西.接什麼線材..
    當一個基本數據出來..大的問題先注意並設法改善.再才是個人喜好微調.
    就像音樂廳設計..先考量..要控制/表現的也是以基礎為先呀..
    例如..為了使各個不同位置聽眾感受接近..低頻殘響時間要略長於高頻是種手法一樣.
    再才是細部面材使用等等..若舉錯例請指教.

    橘色字是在下"原文"中用以比喻對照性用詞.
    不宜斷章解釋..

    換言之..

    不測量就不用解讀啦.也不一定要改善.更無共識囉.哈..
    冒犯處尚諒.

  3. #1263
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    引用 作者: Yeh捨 查看文章
    不先了解問題..就可以解決問題的ㄡ|-).
    想要治療/減緩病情..不用先探查/尋求病因嗎.
    解決音響系統+空間~產生的問題..不用先了解就有很多方法ㄡ.

    那請 您直接明示大家囉..
    是3/1法則..或牆角包圓..或地中間一大片毯子..牆角吊幾隻吸音柱..
    在第一次反射點做擴散.或是擴散板越多越好...抱歉自己替 您作主講了一堆.:P
    我們玩音響都那麼久了..
    都照著市場/主流..的既定玩法/老路.就一定大美好或大發揮大超值表現..
    那這個串(雖然標題有點對~不測量的朋友-不敬.).豈不還沒有脫離舊思維.?
    何況測量早就不希奇.也蠻程成熟了.





    那 您po的兩款高檔SP測量數據是什麼.無響室sp頻率響應測圖是好玩的..?
    +/-3dB有什麼意義..無響室測圖換成自用空間時會不會變.?



    系統+空間整體測量的是~大訊號.
    不是管墊什麼角錐.墊片.架什麼東西.接什麼線材..
    當一個基本數據出來..大的問題先注意並設法改善.再才是個人喜好微調.
    就像音樂廳設計..先考量..要控制/表現的也是基礎為先呀..
    例如..為了使各個不同位置聽眾感受接近..低頻殘響要略高於高頻是種手法一樣.
    再才是細部面材使用等等..若舉錯例請指教.

    橘色字是在下"原文"中用以比喻對照性用詞.
    不宜斷章解釋..

    換言之..

    不測量就不用解讀啦.也不一定要改善.更無共識囉.哈..
    冒犯處尚諒.
    沒有反對測量啊,

    我的舊音響室也測過.


    測量早就不希奇.也蠻成熟了?

    測量,普遍是有,有成熟嗎?

    對應的處理更沒有.




    是3/1法則..或牆角包圓..或地中間一大片毯子..牆角吊幾隻吸音柱..
    在第一次反射點做擴散.或是擴散板越多越好


    如果什麼都沒作,除非整體設計,

    測量有什麼用呢?:o

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  5. #1264
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    引用 作者: Yeh捨 查看文章
    ~~恕略~~
    想要治療/減緩病情..不用先探查/尋求病因嗎
    ~~~~~.
    本來想要藏私的, 但看到大家討論的好不熱鬧,

    忍不住講一下自己最近利用測試來捉臭蟲及趕臭蟲的實例!

    測試項目: impulse response
    麥克風位置: 黃帝位
    測試日期: 2011/2/9
    結果: 如下圖


    弟空間最極待改進的問題在1.5ms的反射太強, 因為有1.5ms的數據讓我知道,

    背牆以為處理了但其實還處理的不夠!

    所以最大臭蟲找到了: 背牆要再加強處理! :|

    如何趕臭蟲? 方法有: 1. 沙發向前移. 2. 加強背牆處理.

    個人先選擇: 加強背牆處理


    背牆處理後:

    客觀評估: 還是在1.5ms處有最大的反射波, 但已有些許改進, 物理天性不可違啊!

    主觀評估: 媽啊, 怎麼進步這麼多!!:O 音像浮突的不像話, 表情細節感動力脫胎換骨!
    聲音靈活真實感到嚇人! (sweat) 關上燈, 以為客廳多了位Attila Ronto在彈吉他!! 8)


    小小不成熟心得如下:

    測頻響的幫忙:

    1. 找駐波頻率, 保證每個人的空間都有; 只是輕重不同. 有了這參考頻率, 各自再決定改善之道!

    2. 找有無凹陷頻率, 表示喇叭或黃帝位不佳, 該自擺位著手! 也有可能兩者都不好!

    測impulse response的幫忙:

    1. 精確找出空間最待改進的位置, 範例如上.

    2. 反覆驗證改善方案的成效, 當然要配合自己耳朵驗收.


    胡言亂語, 言多必失, 若有錯誤請一笑置之!

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  7. #1265
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    引用 作者: Brachy 查看文章
    個人先選擇: 加強背牆處理
    背牆處理後:
    客觀評估: 還是在1.5ms處有最大的反射波, 但已有些許改進, 物理天性不可違啊!
    主觀評估: 媽啊, 怎麼進步這麼多!!:O 音像浮突的不像話, 表情細節感動力脫胎換骨!
    聲音靈活真實感到嚇人! (sweat) 關上燈, 以為客廳多了位Attila Ronto在彈吉他!! 8)
    是掛壁毯?還是擴散?

  8. #1266
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    請問 如何知道問題是在背牆???

  9. #1267
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    引用 作者: sp007 查看文章
    請問 如何知道問題是在背牆???
    1.5 ms相當於音速行走了約86公分, 再審視什麼東東與麥克風距離是43公分;

    bingo! 就是背牆! :)


    最重要的是, 我只有改善背牆其他沒有一樣改變, 最後耳朵驗收: 有極大差別!

    表示臭蟲沒抓錯, 也確實趕跑了一大堆! :)

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  11. #1268
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    引用 作者: martin 查看文章
    是掛壁毯?還是擴散?
    是加強有效吸音與擴大吸音頻率而已.

    我原本就已經有繃布包吸音綿, 但似乎厚度不足.

    而且吸收的頻率可能不夠寬. :|

  12. #1269
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    引用 作者: Brachy 查看文章
    1.5 ms相當於音速行走了約52公分, 再審視什麼東東與麥克風距離是52公分;

    bingo! 就是背牆! :)


    最重要的是, 我只有改善背牆其他沒有一樣改變, 最後耳朵驗收: 有極大差別!

    表示臭蟲沒抓錯, 也確實趕跑了一大堆! :)

    學長是用系統出聲?

    1.5 ms相當於音速行走了約52公分,

    應是由喇叭經某處到麥克風?

  13. #1270
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    引用 作者: hojuiyang111 查看文章
    學長是用系統出聲?

    1.5 ms相當於音速行走了約52公分,

    應是由喇叭經某處到麥克風?
    當然是也不是啦,

    我們看與解讀這個測試結果時, 先要把自己當作是那支麥克風來看問題, 才能找到問題!


    首先, 先看到猝發訊號(impulse signal)是在21.5ms出現, 為何延遲21.5ms才出現?

    因為這時間是從訊號開始啟程就是0.0ms點, 但要經DSP處理 (約5~10ms) +

    類比後級delay (約0.1~0.7ms) + 喇叭發音後抵達麥克風的總delay時間.

    所以我們以這21.5ms的原始impulse當作啟點, 然後再去看後面冒出來的一堆次發波.


    若是在無響室測試, 這第一個impulse訊號後就應該幾乎平掉, 當然還是會有微小雜訊.

    但是我們是在自己的空間測試, 所以會有一堆反射波! 但這些反射波太高絕對有害, 因為

    會影響到原始的聲波! 若夠低則人耳不但不會察覺反而有助形成3D的假象. 多高叫高,

    多低叫低, 請不要問我, 因為我也不知道!


    以上面為例, 第一個次發波發生在原impulse1.5ms之後,

    別忘記, 我們要把自己當作是那支麥克風來看問題!

    所以這個1.5ms是指某個物件反射原impulse到麥克風的行經時間,

    聲音每秒速度約344公尺, 所以1.5ms除二是指那個物件距離麥克風約為42公分.


    這樣講, OK? :)

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