殘響的部份我比較難想像...應該只能用在某些時候

3D空間是有相對位置的定位,殘響只是一部份

錄的時候擺遠一點這個方式蠻讚的



引用 作者: martin 查看文章
這個還頗簡單的。加越多殘響,聽起來就會在越後方。
當然也可以在錄音時就動手腳,比如說錄鼓的時候麥克風就擺遠一點,混音時就會在後方了。