殘響的部份我比較難想像...應該只能用在某些時候 3D空間是有相對位置的定位,殘響只是一部份 錄的時候擺遠一點這個方式蠻讚的 作者: martin 這個還頗簡單的。加越多殘響,聽起來就會在越後方。 當然也可以在錄音時就動手腳,比如說錄鼓的時候麥克風就擺遠一點,混音時就會在後方了。
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