作者: 葉sir (sweat)(sweat)(sweat) 世界上有 0dB 嗎..8) 0dB是人類定出來的,這是一個分貝加法中的經典簡單問題:)
理性與感性、科學與藝術
作者: 葉sir (sweat)(sweat)(sweat) 世界上有 0dB 嗎..8) 真空 世界上有嗎?:)
玩了半輩子的音響 世間喧嘩 不如孤獨 寧靜 思想 深山幽谷中的一股清泉
Yeh捨
作者: drunkenlife 別鬧了,那只是國中程度的物理而已,大家都會... 非也,看這裡http://en.wikipedia.org/wiki/Sound_p...pressure_level 除20,非10,所以,6dB是二倍 這該是簡化了... 若以white noise來說,可以簡單的算, 若是單頻,就得考慮相位 wiki..?:O 小心查到"偽"基百科.8) 加一倍音壓(原來2倍)=+3db 再加一倍(變4倍)=+6db 再x2(8倍)=+9db 才會有10倍量=+10db的值呀.!:)
作者: THXman 0dB是人類定出來的,這是一個分貝加法中的經典簡單問題:) 這問題"絕"(sweat)倒了.. :).
作者: 葉sir 考考尼.. |-) 60dB+60dB=??dB(sweat) 60dB+65dB+70dB=???(sweat)(sweat) 答對有獎.:P:P 圖不清 參考~~~~~~~~~~~~
甘夏..仗義解圍..哈哈!!
雖然說大家都習慣看振幅頻率響應,卻不見得與聽感有很大的正相關, 以葉sir家的振幅頻率響應為例 http://3.bp.blogspot.com/_QtIX994Ul0...R+mag+full.png 要聽出60與160Hz那二個駐波很容易,但卻很少人會注意到100Hz左右那嚴重的凹陷, 然而所有空間都有這種問題,看起來都很類似,那單是看圖,哪個系統+空間比較好? 而且那種凹陷,除非連續幾個湊在鄰近,一般要聽出來,應該不容易...畢竟音樂並非單頻 若是看impulse response,葉sir家這張全頻段http://2.bp.blogspot.com/_QtIX994Ul0...前IR+full.png 就能看出來空間迴盪音很嚴重... 換成ETC表示 http://2.bp.blogspot.com/_QtIX994Ul0...前IR+full.png 以dB方式表示,那數字大家會比較有感覺... 其實這全頻段的還算好,人耳對高頻段並不是那麼敏感,重點在中頻, 濾除2KHz以上後得到的中低頻 http://2.bp.blogspot.com/_QtIX994Ul0...�前IR+mid.png 更是慘啊...降的很慢很慢... 想想看,音樂中若是發出一個中低頻的猝音,你在空間中聽到的卻是如這張一般的一堆音,那會是怎樣的聽感? 經過DRC校正後(綠色) http://2.bp.blogspot.com/_QtIX994Ul0...�右IR+mid.png 改善至少6dB! 聽起來差異當然很大,最明顯的就是人聲的形體感凝聚的多,聽得出形體大小,包含所謂的厚度,而非校正前的蓬鬆感、平面感; 當然,歌聲中的感情也細膩很多,這也是因為壓低了間接音,直接音占的比重大,細節就突顯出來了。 若是以一般frequency domain的EQ來處理空間,尤其是一般只針對250Hz以下的駐波,就無法達到這效果,之前曾與Onkyo的環繞擴大機的自動校正功能比較過。
http://www.miaofoundry.url.tw/
arty
作者: drunkenlife 雖然說大家都習慣看振幅頻率響應,卻不見得與聽感有很大的正相關, 以葉sir家的振幅頻率響應為例 http://3.bp.blogspot.com/_QtIX994Ul0...R+mag+full.png 要聽出60與160Hz那二個駐波很容易,但卻很少人會注意到100Hz左右那嚴重的凹陷, 然而所有空間都有這種問題,看起來都很類似,那單是看圖,哪個系統+空間比較好? 而且那種凹陷,除非連續幾個湊在鄰近,一般要聽出來,應該不容易...畢竟音樂並非單頻 若是看impulse response,葉sir家這張全頻段http://2.bp.blogspot.com/_QtIX994Ul0...前IR+full.png就能看出來空間迴盪音很嚴重... 換成ETC表示 http://2.bp.blogspot.com/_QtIX994Ul0...前IR+full.png以dB方式表示,那數字大家會比較有感覺... 其實這全頻段的還算好,人耳對高頻段並不是那麼敏感,重點在中頻, 濾除2KHz以上後得到的中低頻 更是慘啊...降的很慢很慢... 想想看,音樂中若是發出一個中低頻的猝音,你在空間中聽到的卻是如這張一般的一堆音,那會是怎樣的聽感? 經過DRC校正後(綠色) 改善至少6dB! 聽起來差異當然很大,最明顯的就是人聲的形體感凝聚的多,聽得出形體大小,包含所謂的厚度,而非校正前的蓬鬆感、平面感; 當然,歌聲中的感情也細膩很多,這也是因為壓低了間接音,直接音占的比重大,細節就突顯出來了。 若是以一般frequency domain的EQ來處理空間,尤其是一般只針對250Hz以下的駐波,就無法達到這效果,之前曾與Onkyo的環繞擴大機的自動校正功能比較過。 :O:O:O..(bow)(bow)(bow)(bow)..(clap)(clap)(clap) ...!!!
一般要聽出來,應該不容易...畢竟音樂並非單頻,這句給了我一個啟發,先說下:玩音響最重要是將音響的音域音頻給調整好,有儀器測也是玩玩測的好了解了器材及空間有測數據,但這數據正確嗎?有實用參考用途嗎?因人而異也因測試器材而異,但是最後還是用耳[個個人不同之喜好"聽敏銳"]來決定。音響音樂真的無界嗎?如果~真不知該怎說,聽不出來 這|(|- 我如說這話:一竿打翻一船人:就像測試圖一樣多的太多少的太少,音域音頻完全不均衡,所以都是聽到音域缺音很多又高音[中音]太多[尖銳]低頻少了[切斷]或蒙混,唉!多說無易 各位就當無聊的話看看笑
作者: 999369 一般要聽出來,應該不容易...畢竟音樂並非單頻,這句給了我一個啟發,先說下:玩音響最重要是將音響的音域音頻給調整好,有儀器測也是玩玩測的好了解了器材及空間有測數據,但這數據正確嗎?有實用參考用途嗎?因人而異也因測試器材而異,但是最後還是用耳[個個人不同之喜好"聽敏銳"]來決定。音響音樂真的無界嗎?如果~真不知該怎說,聽不出來 這|(|- 我如說這話:一竿打翻一船人:就像測試圖一樣多的太多少的太少,音域音頻完全不均衡,所以都是聽到音域缺音很多又高音[中音]太多[尖銳]低頻少了[切斷]或蒙混,唉!多說無易 各位就當無聊的話看看笑 1. 的確測量可以更準確,但是你的設備也會貴很多,收音器材跟放音一樣有 hi-end 產品 2. 耳朵永遠都是最後的裁判,但是聽覺可能被某些現象蒙蔽,所以需要反覆實證確認 3. 家用空間,或者絕大部分不是專用用來音響室用的空間,測出來的圖都是超爛 4. 我們要做的僅是把最嚴重的問題消除一些,不要碰比較複雜給解決的問題
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