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  1. #32
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    其實想到這裡,小弟在思考,是不是各大廠的數位升頻都搞錯方向了?
    所有的升頻演算法,全都是以原始波形當作參考波形,但這些參考波形,大都是不同頻率的正弦波,並非複雜的音樂訊號。就算某種升頻演算法能夠完美的還原某頻率的正弦波,並無法保證也可以完美的還原複雜的音樂波形。

    總而言之,無論是何種升頻演算法,都只是去"猜"原始波形是長什麼樣子,但永遠不會有正確答案。既然沒有正確答案,那何不用"最好聽"的升頻方法,而非用"理論上失真最低"的方法。

    小弟認為實作的方法為:(1)把44.1KHz(或是任何低取樣率的數位訊號),經過DA和RIAA之後刻LP。(2)將LP rip成192KHz(或是其他高取樣率的數位訊號)。(3)以高取樣率的數位訊號當作參考訊號,想辦法找出新的44.1KHz->192KHz的升頻演算法。

    這樣也許有機會可以讓D/D升頻的聲音往"LP類比升頻"靠攏。

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