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  1. #6
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    引用 作者: ashinn 查看文章
    小弟要表達的就是「不是入門的玩家、不是使用入門的器材,標準應該要更高,不要一直停留在能否打胸口、震沙發、抖褲管、搖房子... 上頭」

    小弟底下也提到「而且上面那些效果也不是越強烈越好,有可能不耐久聽或干擾聽覺的注意力」「
    可以試著去聽聽看......」

    經驗中,以上那些 "效果" 過於強烈,也可能是音箱設置出了問題...


    在混錄音相關的工具書有提到音箱的設置、音箱和耳機的不同,其中:

    ◎ 音箱的隔震是重要的,聲音(震動)在固體中的傳導比在空氣中快速,因此聲音可能在傳到耳朵之前,就通過地板直接傳導到身體,然後干擾我們對低頻訊息的感受。

    ◎ 耳機不能像音箱那般,讓聆聽者可以透過身體來感受低頻的音符。( 綜合以上兩點,個人解讀是用身體感受低頻的音符應該是以空氣傳來的聲能為主 )


    次共震的概念:聲音來自於振動,音箱(單體)將振動傳導到地板引起地板共震,地板的振動會產生聲音反饋到聆聽空間,會造成對聲音染色等現象...
    如果是如此,我在此向你道歉,是我沒將文章看完整,抱歉!!
    誠如你所說:「不是入門的玩家、不是使用入門的器材,標準應該要更高,不要一直停留在能否打胸口、震沙發、抖褲管、搖房子... 上頭」
    這點是真的無庸置疑!!

    StevenCheng將軍

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