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  1. #6221
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    引用 作者: Higuma 查看文章
    太有趣了,想問怎麼把uac2 driver移植過來,直接覆蓋掉就可以了嗎?
    Components of a Driver Package
    https://docs.microsoft.com/en-us/win...driver-package

    Catalog Files and Digital Signatures
    https://docs.microsoft.com/en-us/win.../catalog-files

    Signature requirements
    http://www.davidegrayson.com/signing/#reqs

    一般的第三方 driver 都包含 driver catalog(*.cat)檔案,但是原生 UAC2 driver 屬於 Windows 的其中一部分,因此不會有 driver catalog,那就變得比較麻煩一點。

    直接覆蓋掉的話又不知道會不會被 Windows File Protection 打回原形,關閉 WFP 亦非上策。

    比較折衷一點的選擇就是利用這種『非一般』的 DrvInst.exe 了:

    http://bbs.wuyou.net/forum.php?mod=v...ead&tid=327257
    http://bbs.wuyou.net/forum.php?mod=v...e=2#pid3161049
    http://bbs.wuyou.net/forum.php?mod=v...e=2#pid3161237
    http://bbs.wuyou.net/forum.php?mod=v...ead&tid=408492
    http://bbs.wuyou.net/forum.php?mod=v...ead&tid=417769
    https://docs.microsoft.com/en-us/win...sta-and-later-
    On Windows Vista and later versions of Windows, the core stages of device installation are always run in a non-interactive context known as server-side installations. The host process for device installation (DrvInst.exe) runs under the security context of the LocalSystem account.
    Microsoft 官網上找到的這些也是不管用,因此應該沒有更好的方法了:

    Driver Model: USB Audio Class 1.0 and 2.0 DAC Device Driver
    Driver Provider: C-MEDIA Inc.
    Version: 10.0.12.10
    https://www.catalog.update.microsoft...b-76f0069494cb
    http://download.windowsupdate.com/d/...6b14e3a368.cab

    Update to address issues which cause USB Audio 2.0 multi-channel microphones to fail
    https://support.microsoft.com/en-us/...1-a21d4a44631e
    http://download.windowsupdate.com/c/...4d2f7669f6.exe



    然後就是不知道 UAC2 driver 真正涵蓋的範圍,基本上最主要(必要?)的檔案只有兩個:
    代碼:
    C:\Windows\INF\usbaudio2.inf
    C:\Windows\System32\drivers\usbaudio2.sys
    但是它們也會在其他地方出現:
    代碼:
    C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository
    C:\Windows\WinSxS
    還有這個跟語言有關的 usbaudio2.inf_loc 檔案:
    代碼:
    C:\Windows\System32\DriverStore\en-US
    C:\Windows\System32\DriverStore\zh-TW
    C:\Windows\WinSxS
    另外也找到一些跟 amd64_dual_usbaudio2.inf 和 amd64_usbaudio2.inf.resources 有關的 *.manifest 檔案:
    代碼:
    C:\Windows\WinSxS\Manifests
    2020 年開始的 ISO 就出現了 usbaudio2.PNF:
    代碼:
    C:\Windows\INF
    小弟能找到的都羅列出來了,其他的話就算了吧,哈哈。



    15063 = 225,792 bytes
    16299 = 239,616 bytes
    17134 = 229,888 bytes
    17763 = 236,032 bytes
    1836X = 257,536 bytes
    1904X = 260,608 bytes
    20287 = 372,736 bytes
    21301 = 372,736 bytes
    那個 usbaudio2.sys 檔案的大小從 1703 版本開始到現在都是有增無減,最近的 Insider Preview 版本可以說是變本加厲,明顯是跟隨了整個 OS 逐漸發福的趨勢:

    https://audiophilestyle.com/forums/t...omment-1104161

    那麼新的版本是否真的比較好一點呢?

    以往的版本並不難找,只是需要一點點時間把 7z.exe 抽取出來的 UAC2 driver 整理一下:

    https://pastebin.com/raw/Hk2RgYzF
    https://pastebin.com/raw/pCAVFuMH
    https://www.google.com/search?q=wzorINFO

    Windows 10 1703
    https://techbench.luzea.ovh/download?id=361

    Windows 10 1709
    https://techbench.luzea.ovh/download?id=484

    Windows 10 1803
    https://techbench.luzea.ovh/download?id=637

    Windows 10 1809
    https://techbench.luzea.ovh/products?q=1809

    Windows 10 19XX
    https://techbench.luzea.ovh/products?q=1903
    https://techbench.luzea.ovh/products?q=1909

    Windows 10 20XX
    https://techbench.luzea.ovh/download?id=1626
    https://techbench.luzea.ovh/products?q=20H2



    另外這個 Windows Core OS(10X)也好像找不到 UAC2 driver 了:

    https://community.wvbtech.com/d/1912...-10x-rtm教程
    https://twitter.com/ADeltaXForce/sta...62677180825600
    https://uup.rg-adguard.net/?id=32a17...1-749626328dfb

    不知道是否變了這個東西呢?

    Universal Serial Bus (USB)
    https://docs.microsoft.com/en-us/win...rivers/usbcon/
    Windows provides in-box device class drivers for many USB-IF approved device classes, audio, mass storage, and so on.
    WinUSB (Winusb.sys)
    https://docs.microsoft.com/en-us/win.../usbcon/winusb
    This section describes the generic WinUSB driver (Winusb.sys) and its user-mode component (Winusb.dll) provided by Microsoft for all USB devices.

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  3. #6222
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    從聲音本身之『真』的分辨能力開始


      前陣子有一個音響破數百萬元的玩家(必需隱其名!)慕名來中壢音響室見識何謂『正確的聲音』,並且強烈懷疑youtude上的128k破壞性壓縮怎麼可能聽得出錄音是否真實?因為玩家年紀輕,又『自以為不喜歡古典音樂』,所以我直接投其好,就使用ACG音樂來測試吧!反正『音』是絕對客觀的,管你是什麼音樂都一樣可以被公平檢驗。

      而這個故事剛好可以回答yuntree與termdoxa的很多問題喔!!同時,這也是我計較『何者是正確的數位播放?』以及『為何停止在次級的CAT?』,一切都植基於聲音本身之『真』的分辨能力

    該玩家提出以下三段音樂:

    第一:
    https://youtu.be/aYe-2Glruu4

    第二:
    https://youtu.be/JtpZhPUvSa8

    第三:
    https://youtu.be/luc4_EtTS3Y

      因為己經是近千萬的音響玩家,還聽不出『第一』是修飾地太乾的錄音,就真的要砸機器了!!不過,在我的三萬元級桌上系統,應該是EDIFIER S1000的能力天限,不但不覺得『第一』很乾,還覺得錄音不錯哩!!我在學校的辦公室有一套約五萬元的ORTOFON 105系統,正確無誤地把第一的問題徹底暴露出來。

      然而僅僅是這麼簡單的五萬元級分辨能力,幾乎全世界所有數位播放的玩家就己經無法分辨了!!只要看他們推薦的發燒錄音或錄音示範,幾乎全都是『第一』這種等級。這就可以說明為何很多CAT玩家的知識與我這裡的看法是徹底衝突的,因為使用錄音水準實在相差太多了!

      如果數位播放系統的等級夠強,就可以在五萬元通過『第一的錄音很爛!』之正確標準。如果使用傳統轉盤或者數位播放使用線性電源(包含電池供電),很可能後端要十萬元以上才能通過。

      再來才是『正確性』超高難度檢驗:第二與第三,那個錄音好?好在那裡??

      該玩家說:第二的即興風格很令人喜歡,但是第三的錄音最佳。

      我說:你慘了.....................

      在我的中壢音響室,第一就是動態壓縮,第二就是走向絕對正確的正確錄音無誤!第三則是在很小的空間錄音,所以反射音與直接音混在一起;數位播放系統不夠頂級,就會把它『曲解成』:音色很豐富的鋼琴聲。當然了,五萬元的ORTOFON 105系統也死得很慘,仍然誤以為『第三』很好聽;就算在千萬音響玩家,還是很好聽啊!直到中壢音響室絕對正確的數位播放加合格的DAC,播放之下一清二楚:明明就是反射音.....

      也只有走向絕對正確的訊源,才能發現『第二』標示唱片錄音市場是何等荒謬!!『第二』的錄影會抖動,看起來好像是使用手持裝置用手拿著錄音,總不會是用手機錄?還是錄音筆??總之,它的錄音器材當然是這三個範例之中最差的,錄音技巧應該也是最隨便亂錄的,然後最後的結果就是徹底打敗『第一』這種市場主流的頂級錄音。

      當類比系統都在百萬元以上,第二與第三的差距就標示著數位播放系統的正確性差距。我的擴大機加喇叭才新台幣一百萬,差人家約八百萬元的系統差得老遠!但是憑數位系統高人一等,就是可以把第二與第三的差距拉得非常大!!該玩家回家後,承認被我的音響系統教育後,的確了解第二遠勝過第三;但是再怎麼聽,第二與第三的差距就是沒有我中壢音響室那麼地一翻兩瞪眼!所以說,數位播放系統走向頂級,才是正確聲音的合理走向。當然了,這下子市場主流的發燒錄音通通完蛋了...........

      有了以上的『正確聲音』之認知,以下談論『樂』就有意義了。

      該玩家雖然音響被虧,但是終究有一定的正確性,知道『第一』錄音很爛。但是,『第一』的鋼琴演奏技巧是這三者中最好的耶!!!聽不出來???

      這首音樂不像古典音樂要講究什麼偉大的精神境界,單純就是音樂好不好聽或是風格喜不喜歡。能正確發現『第二』錄音最佳,當然同時發現它只是很隨興的爵士鋼琴風格,所以鋼琴的音色營造或旋律線條的維持都是很普通的,在我可怕的中壢音響室更是可以聽出他的觸鍵非常不穩。換句話說,覺得『第二』好聽,最重要的理由只是單純的『樂』,就只是喜歡爵士鋼琴風格而己。

      然而,爵士鋼琴風格的演奏家,其基本觸鍵技巧大勝『第二』的一大堆!!只是錄音太不正確,完全破壞了爵士鋼琴風格;造成身經百戰、唱片一堆音響千萬、到處聽現場演奏的音響玩家,反而覺得『第二』就是他的最終答案。這就是『音』導致『樂』被破壞了.............

      反過來,『第一』的鋼琴演奏技巧是這三者中最好的,當然也不容易直接從『音』聽出來。可能有鋼琴高手可以從這麼差的錄音聽出演奏技巧,但是以該玩家而論,他完全聽不出來。這也是『音』導致『樂』被破壞了.............

      『第三』的錄音方式嚴重干擾對他演奏技巧的判斷,只能從『經驗』(腦補啦!)推測他的演奏技巧是比不上『第一』的。

      所以,就算是很簡單的ACG音樂,『音』不夠正確,『樂』的滿足就是很有限。會多麼『有限』我們並不知道,事實上我自己也的確可以從5000元手提CD得到極大的音樂精神境界之滿足無誤。但是,科學一直進步,追求正確的『音』讓我們的『樂』能不斷地滿足而永無止境,這是最重要的事實;也因為有這麼多正確的『音』,讓音響發燒永無止境,從而讓音樂獲得真正而永久的休閒效果或藝文情懷。

    (END)

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  5. #6223
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    好險我有雙Cosel 1500(這才是最最最重要的!)+六顆電容+香寶4x4DC線。
    還有極盡所能的BIOS優化

    上面「第一」如果沒跟「第二」對比的話還覺得很亮很好聽,可是「第二」播下去就好像頻寬變寬了一樣,即使錄音不是最佳,但也毫無修飾!
    至於「第三」是聽起來相當難受,有一種嗡嗡的聲音,可能是教授說的混和音。

    「第一」的「樂」比較好,但「音」不理想。
    「第二」的「音」相對較正確,但「樂」輸給「第一」。
    「第三」我聽得很不舒服,所以評為最差。

    回去聽 SOLSTICE_SOCD363_4 ,爽到升天。
    此篇文章於 2021-02-03 06:37 AM 被 gangster.tank 編輯。

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  7. #6224
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    個人來「秀下限」一下。
    這裡的下限指的是器材方面的,
    我的設備是買來的二手主機2000元(i5-4570套裝主機用內顯)加上喇叭4700元Alesis M1Active 320USB。
    總價7000左右。可能比較講究的線都超過這個價錢。
    也因此,我對版上貼出的一些測試的態度都是「聽聽就好」,因為我預測那些我應該都聽不出來。

    只不過這次看到教授的回文有些想回覆的部份,所以才來「秀下限」一下。
    同時先聲明一下,我是看過樓上版友跟教授的文之後才來認真一點聽跟打字,
    所以不排除這有腦補、預設立場、作弊等等的偏差。

    ---

    先針對一下教授貼的三部影片。
    老實講我不是那麼喜歡這首,所以我勉強自己完整地聽完一次而已(因為要發文)。然後一開始有「聽聽就好」短暫地各聽一分鐘
    我給他們的扣打就是一次,不能再多了。


    第一首
    第一次只聽前面0:20到0:35的時候,我還以為在聽電子琴(這只是我的形容,我不知道準確用詞是什麼)。反正,那不是我手上有的唱片聽到的鋼琴聲。
    然後,看過教授所說的這一首是演奏技巧最好,但錄音有缺陷的時候,我才聽一次完整的。
    聽了之後,我是同意三個裡頭他演奏技巧最好。
    但我姑且列上幾個部份,並用外行話來說明一下。

    2:55 - 3:15
    這一段用我的話來形容就是他把聲音(高音的單音跟較低音的伴奏)融合得很好。你不會感到突兀或分離。


    3:38 - 3:45
    這裡我只能說,是因為聲音。至少看動作好像不是很難?但出來的聲音我就是喜歡。


    4:06 - 4:08 - 4:14 復音
    這裡有兩個部份我想說的。
    第一個比較不重要,是4:06 - 4:08這個出現很多次的旋律。
    只有第一個彈的全部都過關,第二個與第三個都出現讓我皺眉頭(也就是不喜歡啦)的演奏。
    第二個部份才是4:08之後,簡單說我覺得好聽。我猜可能跟演奏者左手彈的部份有關。
    至少,我會依據這一點認定他演奏技巧比較好。


    第二首
    同樣的第一印象就是,這個聲音比較像真的鋼琴。
    但0:30 - 1:00這裡聽起來模糊,我在想是為什麼。
    聽到2:05左右 我在想,也許這台鋼琴沒有上一台好?
    2:45左右這裡就演奏者技術不如上一個。
    3:30 - 3:40這就我說的類似的旋律,可是這一部份卻差很多。
    這一段是讓我皺眉頭的地方,但我不清楚這是為什麼。


    第三首
    這可能已有看過前文的預設立場,這一首錄音就是轟轟轟的。
    光是這一點我就可以下個簡單的結論,假如真要叫我再聽一次,我(直覺上)會選第一個。
    第三首是個相對來說比較沒印象的,意思是沒特別好也沒特別壞,就排在第二名的感覺(三部影片相比)。
    只有類似的問題被我紀錄下來:

    1:38 - 1:40
    2:24 - 2:26
    這兩段都是類似的旋律,但為什麼我特別不喜歡1:38 - 1:40。
    後面也是有類似的旋律,但後面的部份我是抱著「好啦,給過。」的心態。
    但前面這裡,特別是1:38 - 1:40的部份,我就真的不行。
    2:24 - 2:26 是比較好,但並不倒給過的程度。
    我想問的是為什麼。就我的聽感來說是她的低音很難聽,不過我不確定原因。

    ---

    這裡才是我比較想講的部份。首先是與第二首有關的,我直接想起之前請教過教授的問題,關於桃山國小合唱團的影片。
    請姑且把人聲當成樂器,不用管他們唱的意義。就我個人而言,我是挺習慣(聽不懂歌詞還照聽)這樣的。

    另外有個問題想問教授,如果說有人單純因為喜歡聽這聲音,你會把這個分類在「音」還是「樂」?




    桃山國小 - 灌唱片現場
    https://youtu.be/PVzISvys7gQ


    同一團在記者會上的同一首(共四首)
    https://youtu.be/ptKO06X1D8s

    這兩部影片都可以證明用手機錄下真實的聲音可以強過唱片。
    為什麼我敢這麼說,因為我手上就有第一支影片的唱片,而很可惜的是,他被教授認證是加料過的。
    換句話說,我想說的是正確的音色才是基礎,(我的推測)在這之上大概是「音」與「樂」螺旋上升。

    我是因為聽唱片覺得「很奇怪」才為此請教教授的。
    我只能說對此我感到非常沮喪,跟XXX。
    因為這種好貨竟然被後製給搞砸了。
    我後來還有去搜尋了其他桃山國小合唱團的影片,我個人認為,錄這張唱片的那一團是最巔峰的。
    但這個巔峰被加料給搞砸了!
    強烈【不推薦】去買這張唱片,尤其是因為看了youtube影片才去買,那感覺跟花大錢去高級餐廳買大便吃一樣。



    關於這個團有多強有兩部影片也許可以說明一下。

    https://youtu.be/MVRfuyQNlBw

    這部在我的看法勉強算完全體──沒有伴奏的話。但這是合唱團水準太高,讓這伴奏的相對差遠。但我不會因此批評這個音樂班的人,因為那很正常。阿只是剛好你們合奏的對象不太符合你們的等級。


    第二部是「放水」的表演
    https://youtu.be/Zu9NcmeSP3o

    我先聲明,我對他們的反應完全沒有負面的感受。所謂的「放水」指的是那不是他們的最佳表現(只論音樂部份)。
    我要說的是,他們在這種情況下,依然可以不潰散。這一點就看得出他們實力有多強。

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  9. #6225
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    yuntree 太認真了!!.....

    讓我為了我的『混』而汗顏.....

    因為我每個範例都聽不到20秒就下定論了..... 也就是不必聽後面的炫技,只憑音符大略類似的前20秒,我就可以判斷出『第一』的鋼琴技巧是三者第一。因為看到yuntree這麼認真所以也聽了一下 2:55 - 3:15、3:38 - 3:45、4:06 - 4:08 - 4:14,這下子完全確定『第一』的技巧遠遠在『第三』之上,之前只聽20秒還是能力有限.....

    剛好 youtude 推薦前陣子超級紅的panpiano,只聽5秒就可以下定論了,有夠糟.........

    有趣的是,這三個範例非常殺耳機耶!!gangster.tank你的腦補功力只怕遠在我之上了!.....

    philips x2hr好歹是一隻萬元級的旗艦,結果明確『第一』>>>『第三』>>『第二』,與正確的兩聲道完全相反!!!好慘...........

    十幾年的奧地利產 AKG K601好一點,『第一』>>『第二』>『第三』,『第二』的現場感跑得出來,但是仍然把『第一』『修飾地非常高傳真』,gangster.tank你的 NXXXX(忘了)是什麼鬼?居然不會被殺音響??所以我才說你的腦補能力己經逆天了!!

    依我經驗,『第一』的錄音方式非常適合耳機,容易讓耳機誤以為是高傳真錄音,上述兩隻耳機的實踐結果都如此。但是在我的5萬元ORTFON 105與兩百萬中壢音響室,只要3秒鐘,就會覺得聲音乾到令人抓狂,動態壓縮到慘不忍賭!而到了耳機,情況反而反過來?所以『第一』這個範例應該是挑剔類比端。

    而要能聽出『第三』的每個琴音都是音與反射音的混合結果,這個不只數位系統要正確,類比系統也要很正確!所以我才估計類比系統可能要一百萬元才有辦法聽出來,也許可以便宜到五十萬元??

    『第二』的現場感很有意思:專門殺耳機!!!使用EDIFIER S1000這種七仟元級的主動式喇叭,就可以徹底狂電X2HR與K601。

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  11. #6226
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    教授我的耳機是AKG K3003。

    我的耳機不會被殺的轉折點是雙Cosel 1500,一台還不夠!就算我BIOS優化再好還是比不過直接加一台Cosel 1500,但兩個一起好就更好!

    『第一』聽起來的確比較亮,可是頻寬不見了,顯得平面,所以我才說剛聽的時候會覺得這正常,也沒到教授聽到3秒鐘就令人抓狂,這可能是耳機天限了
    『第二』不夠亮,只有開頭很亮跟『第一』類似甚至更亮,但頻寬大了,現場感最好!
    『第三』也算亮,初聽還好,可後面多個琴鍵一起彈的時候,我聽到的都是震耳欲聾糊掉的聲音,聽幾秒就受不了。

    我的系統現在可以聽
    SOLSTICE_SOCD363_4(妲黑)這種現場感很好的專輯,也不會被殺了!
    等未來有搬家肯定會想辦法弄一整套Audiomat跟JMR喇叭。

    此篇文章於 2021-02-04 02:03 AM 被 gangster.tank 編輯。

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  13. #6227
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    微笑

    引用 作者: yuntree 查看文章
    恕刪--
    3.我並不懷疑教授的音響Hi-Fi理論(否則不會出現在這)。但我對教授號稱的「還原現場」還真好奇。不過在最近的私訊過後我在想「說不定我連踏出第一不都還沒有。」 不過嘛,隨緣吧。
    M1 Active 320 USB
    用這對喇叭,於個人經驗也屬踏出步伐了! 且可能不只一步說…
    曾接觸過這對喇叭一段時間,也搭配過 三星藍 與 NANO-DAC ,其有一定的鑑別與表現力。

    好奇問一下,請問是走哪種輸入? USB、還是類比輸入?

    印象中 USB 沒測多久,有進步空間,但類比就是另一回事了!
    且似乎還有錄音功能,這功能沒試過,但也是其附加功能。
    以入門角度與小空間來看(電腦桌範圍,或再大些都可),對這組喇叭的印象不錯。


    繼續用 psycho 新分享的影片測試第二系統。
    分析花時間,寫文又慢的無奈,在 yuntree 仔細分享後,再寫有些汗顏呢!
    同樣已看過 psycho 的文(後續有其他網友文加入),才嘗試體會這些影片。

    所以可能受影響,但盡力提供些體驗感覺,而無音樂底,也只能用其他敘述方式來分享。


    第一首
    初聽的感覺,不好聽!! 後來又再硬聽了數次,嘗試分段與針對部分判斷其差異。
    看到 yuntree 的形容 => 電子琴!! 同感。 感覺失去頗多樂器之美的聲音。

    技巧 => 不論快慢彈奏、輕重、切換,停頓,旋律都能順暢並存,清晰且不混亂。
    還有.. 感覺兩隻手的力道平衡差異不大。

    不過重複聽後,怎感覺電子琴感下降...!


    第二首
    初聽的感覺,很直觀! 這有展現出鋼琴的形體感! 同樣再重複聽..
    再聽,在 20~22 秒這段低頻音一出來,就有一窺形體感的感覺。

    技巧 => 三首裡唯一旋律有 浮? 不穩? 的感覺,且旋律似都有此情況。
    清晰度較差,亂與混在一起的感覺,出現在一些片段。


    第三首
    初聽的感覺,較第一首有捕捉更多樂器之美,但是..撞壁感?! 同樣再重複聽..
    再聽,在 24 秒的低頻音一出來,呃! 搖頭.. 感覺音符剛要伸展開就被掐住脖子!!
    之後只要是低頻音都有類似感,一直在撞壁!! 聽得很難過..

    且似乎有條無形界線,把音符限制住,線之左凝滯空間,之右才有音符在活動。

    技巧 => 12 秒開始,壓鍵力道似沒有收的感覺,一條旋律感覺較弱,銜接段切很快..
    爆擊感的重彈,輕重間的行程變化較少? 還有就是兩隻手力道平衡度較第一首差異大。

    同樣重複聽後,撞壁感下降,不知是否 youtube 的影響?
    三首的聲音相較於初聽印象,都有不小的差異(一些判斷細節有變化)

    最後,以上幾乎都是聽,而不去看影片
    (也不太易看,會延遲..)
    萬年小小打雜工....

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  15. #6228
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    引用 作者: 07080722 查看文章
    M1 Active 320 USB
    用這對喇叭,於個人經驗也屬踏出步伐了! 且可能不只一步說…
    曾接觸過這對喇叭一段時間,也搭配過 三星藍 與 NANO-DAC ,其有一定的鑑別與表現力。

    好奇問一下,請問是走哪種輸入? USB、還是類比輸入?

    印象中 USB 沒測多久,有進步空間,但類比就是另一回事了!
    且似乎還有錄音功能,這功能沒試過,但也是其附加功能。
    以入門角度與小空間來看(電腦桌範圍,或再大些都可),對這組喇叭的印象不錯。
    我是用USB輸入,當初這麼做的原因是第一方便,第二是當時的我也不知道要怎麼接其他的線(現在也是)。

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  17. #6229
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    預設 一個錄製的疑問

    本篇會是多部份的樣子。
    先回覆一下教授的「混」的說法。
    是這樣的,因為我在聽鋼琴演奏這方面實在是外行,但如果要發文,最好努力一點,全部聽完比較保險。
    教授只聽前面20秒就足以判斷三者,但我自己知道我沒有那種實力。
    像是第一次我只聽前一分鐘左右,我的判斷是第一最差,第二跟第三各有優劣。而且我聽不出來第一技巧最好。

    ---

    再來是我先略掉動機跟過程,只說最後成果。就是重看了一下教授部落格的最新文章。
    (題外話,教授的部落格用"本名"或"本名+部落格"都很難找的樣子。
    姑且貼上原始網址
    http://psycho-schu.blogspot.com
    因為我以前就看過不少篇,這次只是回顧最新的。但如果是新進人士,建議多看幾篇,可以知道思路上的演進。)

    感想
    1.這是呼應前面我自己的說法『不過在最近的私訊過後我在想「說不定我連踏出第一不都還沒有。」』,這裡沒說清楚,講到這裡我想的都是教授文中的那些高等級的唱片。(根據我在新天新地看來的印象,好像不是那麼簡單。)
    我好奇的有兩點,第一是,所謂的「古典音樂」演化到近代,到底「在美感上」是什麼樣的境界(殺豬聲雖然很厲害,但我聽不下去)。第二就是因此要能達到「可以享受這等級的音樂」的音響又要有什麼樣的程度。

    2.接著是跟原文較遠的。新的作曲家比舊的厲害,教授曾經舉電影主題曲(應該是"神鬼奇航"吧)來說明現代作曲家隨便做的氣勢都比以前的強。(這部份記憶可能錯誤。)我記得我有去聽了,不過聽了之後是「恩,是有,但好像沒超過我手上的。」不過這是主觀的認定,隨人而異。

    姑且附上這幾首
    在這之前有個問題請問,如果有人知道的話請告訴我。
    我手上有Caesar 3 Rome 1 到 Rome 5的檔案,但是如果拉到Goldwave裡頭看,顯示的格式是 8bit 22050Hz
    有沒有內行人可以解釋一下,為什麼格式是正常的一半?
    通常格式是16bit 44100Hz。

    1.凱撒大帝三 遊戲音樂
    1.1)先簡單介紹一下這個音樂跟遊戲,這是遊戲凱薩大帝3的遊戲背景音樂。這遊戲是個模擬建設類的遊戲,玩家扮演一個羅馬時代城市的市長(總督),從城市0人開始拓荒建設出一個城市,達成目標以過關。遊戲發行時間是1998,進入台灣是1999。所以是20年以上的老音樂。
    1.2)但對我個人而言,他們是最好聽的遊戲音樂。因為目前為止,這是一款我唯一為了音樂買遊戲的。單論遊戲性的話,是後面出的Emperor比較好。對我來說這款遊戲是充滿回憶的遊戲,雖然個人沒破關過。我必須說,音樂對那個氛圍加了不少分。
    1.3)這個是回頭來看才發覺。這可能是我第一次接觸到「交響樂團合奏」(國小)這一類的音樂。

    Caesar 3 - Rome 1
    https://youtu.be/v8bUPYSA3UI

    我個人很喜歡起頭的那個段落,那很有拓荒的感覺,簡樸(鼓聲)卻充滿生機(笛聲及其他)。
    順道問一下,有沒有人知道3:03開始的主旋律是什麼樂器?我聽不出來是吹奏還是彈奏。我聽起來有點像keyboard。

    Caesar 3 - Rome 2
    https://youtu.be/SV4UG3Rz3z0

    就「遊戲配樂」的角度來說,我認為這一首曲子不太「名符其實」。原因是因為,這首出現的時間是城市人口破一千,並不是很大。遊戲面來說難度不高,以發展階段才剛進入成展期。但這首曲子聽起來氣勢像一萬人的大城市。「恢宏」是我的對這首的印象,尤其是那個主旋律的吹奏樂(是法國號嗎?)。如果有運鏡,這曲子會是像在拍最輝煌的羅馬城的紀錄片,偉大、恢宏、乾淨。
    所以,我個人不太喜歡這首。不是因為不好聽,是因為「不搭調」。但是從音樂面來看,他是絕對好聽的。

    Caesar 3 - Rome 3
    https://youtu.be/cxvEjoN89Y4

    這首應該是城市進入兩千人的音樂。我是蠻喜歡這首,沒有那種名實不符的感覺。這首給我的感覺是「秩序」與「發展」,旋律有紀律,而那有力的鼓聲給人很有力道的感覺。正像是一個正要發展的城市。大約6:00之後的高昂階段,就類似一種還可以更進步的一種心情。

    Caesar 3 - Rome 4
    https://youtu.be/KO1zjfvX5WM

    如果簡單一個詞來形容這一首,那就是「繁榮」。
    插個題外話,事實上以前(國中小程度,不懂機制,沒研究精神)要玩到這裡,已經是極限。

    Caesar 3 - Rome 5
    https://youtu.be/T1n_YJ7svMc

    這一首,遊戲初學者應該沒機會聽到。因為要到遊戲人口五千人之後。
    我想這一首是在我聽過的「所有音樂」當中,「氣勢上」排前十名的。
    我現在拿來當起床的鬧鐘

    這首我聽起來比較「軍事」,像是大軍凱旋或集結的那種氣勢。


    2.大地英豪(最後的摩西根人)
    先說關於唱片,請買影片內上那個封面的。我以前買了似乎是英國某樂團灌的,結果聽起來很怪,我一聽就受不了,才又去找到這個版本的。現在想來應該是那張很怪的有加料。
    至於劇情,這有電影跟小說。雖然電影應該比較廣為人知,我認為小說比較好看(主角不同)。加上小說有描寫出印地安人的細節,那是真正的印地安人文化,但很可惜那個系列只有翻譯兩本(而且應該很難找到)。

    The Last of the Mohicans(中翻"大地英豪") - Promontory
    https://youtu.be/9tjdswqGGVg

    我個人是很喜歡那段重複的旋律,有種「很大的哀傷」,是屬於「時代造成的哀傷」。

    The Last of the Mohicans - Fort Battle
    https://youtu.be/XOg1UcfDz6I

    這首很有在戰場上肅殺之氣,以及那種緊繃的情緒,但類似進行曲的鼓聲卻又有種(因為人多的)壯闊感。同時那個一直出現在前一首的旋律,也隱隱約約地在暗示一整個時代造成的悲壯感。


    3.悲情城市
    S.E.N.S. - 悲情城市主題曲(A City of Sadness)
    https://youtu.be/bA6nBCm5Sd8

    要注意的是這張的唱片有兩三個,我買到最後一個才是我想要的。其他幾個似乎有加料的問題。(但當時我還不懂加料這個概念,我只知道這聽起來不對勁。)
    如果要買唱片請買跟這個影片一樣封面的(悲情城市 sacd)。

    這一首大概是我手上有的最悲傷的曲子。他同樣是屬於「時代造成的悲情」,聽這首會讓我感覺到哭不出來的悲情。

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  19. #6230
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    那首悲情城市主題曲有點像是霹靂布袋戲的原聲帶,
    1.【韶光遺珠原聲帶 精選七十九】06 太古先知(峨茲角色曲)
    https://www.youtube.com/watch?v=2Z17HEl_hUU

    這些都是加料的音樂,雖然有用到真實樂器,皆是獨立錄音後再後製混合而成,樂是還ok,音則不太行,聽久會膩。

    另外這首,錄音好像還不錯。
    2.瑤族舞曲 | 彭修文指揮 | 中國廣播民族樂團演奏
    https://www.youtube.com/watch?v=8oiV7sM87cM

    這首
    3.Three Taiwanese Melodies 台灣民謠組曲:桃花過渡 雨夜花 高山青
    也是完全沒修飾的聲音,但錄音水準不夠,由於沒修飾聽起來反而是最舒適的。
    https://www.youtube.com/watch?v=TuaSfRB78xA

    以上三首我覺得現場感跟舒適度最好的是「3」,最亮的是「1」(加料+後製),「2」好像有動態壓縮,因為空間感沒有「3」來得好。

    4.Bolero (Gergiev)
    https://www.youtube.com/watch?v=ODeNHRtVNO4

    這首我覺得錄音水準佳,樂也屬上乘,聽起來沒動態壓縮,空間感十足。

    5.Boléro, M. 81
    https://www.youtube.com/watch?v=-WtxtSl06VM

    這首是上面的唱片版,動態更好、空間感更佳,但某些頻段沒上面厚實。
    好像只是錄音位置不同。
    只是這首聽起來比較「髒」,應該是正確錄音。
    此篇文章於 2021-02-05 03:58 AM 被 gangster.tank 編輯。

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