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  1. #3921
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    看到停貨許久的8插座法規排插到貨

    http://goods.ruten.com.tw/item/show?...4416638#qa&p=1

  2. #3922
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    經過一段時間的使用,證實教授的U3TT方案確實是不錯的USB解決方案。但是美中不足的就是線比較多,會顯得比較凌亂。另外USB線的素質也會影響聲音。我有個想法,不知道實踐起來是不是可行?長芯盛體積不是很小嗎?我想能不能直接插在電腦的USB接口和HUB的接口上面?這樣就可省去兩條USB線。有兩個方法可以實現:1.直接拿兩個USB的A公直接對接,連成一體。這樣長芯盛就可以直接插到PC和HUB上。2.拆開長芯盛(目前我不知道如何拆開),然後把裡面USB 3.0的A母換成A公的插頭。這樣長芯盛就可以像一個U盤那樣使用了。看論壇裡面有沒有高手先做實踐,然後把過程分享給大家?其中第二個方案是相對完美的,就是要能拆開長芯盛然後找到合適的USB 3.0公頭,插頭貌似淘寶上有賣。但是先要拆開長芯盛看看是哪一種的插頭合適。這樣做還有一個好處就是在焊接的時候可以選擇性的只接3.0的部分,而再不用把2.0的貼掉了。
    此篇文章於 2018-03-10 01:47 PM 被 ucyga 編輯。

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  4. #3923
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    要diy的話,不如直接把元件電路板都拆出來,集合在一個大一點的機殼內。

    Psycho的方案就我來看其實就是用現成的產品重複做FIFO reclock來處理

    前端usb訊號,集合成一個裝置能大幅壓縮體積並且直接連上偏好的時鐘與電源。

    我猜bc謝兄應該想過,甚至提過,只是他大概沒時間實作,某種程度上,psycho只是用

    拼裝的方式證明usb訊號需要怎樣處理,而在他搞了這麼幾年後,我發現對岸以及

    歐美搞ddc cat的工作室也都是這樣在設計,只是更整合 更敢用料。

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  6. #3924
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    引用 作者: Higuma 查看文章
    要diy的話,不如直接把元件電路板都拆出來,集合在一個大一點的機殼內。
    Psycho的方案就我來看其實就是用現成的產品重複做FIFO reclock來處理
    前端usb訊號,集合成一個裝置能大幅壓縮體積並且直接連上偏好的時鐘與電源。
    我猜bc謝兄應該想過,甚至提過,只是他大概沒時間實作,某種程度上,psycho只是用
    拼裝的方式證明usb訊號需要怎樣處理,而在他搞了這麼幾年後,我發現對岸以及
    歐美搞ddc cat的工作室也都是這樣在設計,只是更整合 更敢用料。
    這就是我一直覺得很奇怪的事!

    我從來不覺得我發現的這些u3tt或usb解決方案有什麼了不起!它的原理就是如 Higuma說的再加上一條:

    FIFO reclock & 供電 slew rate極大化。

    前者還可能涉及不懂電腦硬體原理與程式語言的專業領域不同,後者則是簡單到不能再簡單的diy入門方法:加電容或加大電供大就好了嘛!

    但是即使是這麼簡單的方法,前者硬是造成全世界至今為止沒有任何價位的歐美先進國家的 USB DDC比得上對岸中國的樂之邦,後者硬是任何音響商品通通『絕對地』比不上3C產品,真是太離譜了!.........

    最後只可能有兩種答案:第一是本人乃全世界至今為止獨一無二的黃金雙耳......我是很想要這個答案啦! 但是我知道比我強悍的黃金雙耳還是有..... 第二個才是最可能的答案:電腦播放是目前為止音響科學還沒有真正理解、認真面對的全新領域,所以一個外行人(就是我)可以比業內高手更懂更厲害.....

    至於那麼多外行人為何只有我脫穎而出?這個我猜就是因為我是罕見的:從最便宜的音響系統逐步入門、而且一直堅持只有最正確的音樂與錄音,所以對聲音的判斷力沒有被當代的音響典範所干擾(污染),因而可以正確處理最新的科學革命現象.....

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  8. #3925
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    引用 作者: psycho 查看文章
    這就是我一直覺得很奇怪的事!
    我從來不覺得我發現的這些u3tt或usb解決方案有什麼了不起!它的原理就是如 Higuma說的再加上一條:
    FIFO reclock & 供電 slew rate極大化。
    [恕刪]
    還有一種社會科學的可能性就是:

    電腦播放造成『舊永遠不如新!!』,無論花了幾千萬元的USB 2.0音響產品,人家一個幾千元的USB 3.0音響產品就可以從頭電到尾。因此從商業投資的角度,全力研究電腦播放的產品往往一下子就賣不出去而全面倒閉了..........

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  10. #3926
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    引用 作者: psycho 查看文章
    這就是我一直覺得很奇怪的事!

    我從來不覺得我發現的這些u3tt或usb解決方案有什麼了不起!它的原理就是如 Higuma說的再加上一條:

    FIFO reclock & 供電 slew rate極大化。

    前者還可能涉及不懂電腦硬體原理與程式語言的專業領域不同,後者則是簡單到不能再簡單的diy入門方法:加電容或加大電供大就好了嘛!

    但是即使是這麼簡單的方法,前者硬是造成全世界至今為止沒有任何價位的歐美先進國家的 USB DDC比得上對岸中國的樂之邦,後者硬是任何音響商品通通『絕對地』比不上3C產品,真是太離譜了!.........

    最後只可能有兩種答案:第一是本人乃全世界至今為止獨一無二的黃金雙耳......我是很想要這個答案啦! 但是我知道比我強悍的黃金雙耳還是有..... 第二個才是最可能的答案:電腦播放是目前為止音響科學還沒有真正理解、認真面對的全新領域,所以一個外行人(就是我)可以比業內高手更懂更厲害.....

    至於那麼多外行人為何只有我脫穎而出?這個我猜就是因為我是罕見的:從最便宜的音響系統逐步入門、而且一直堅持只有最正確的音樂與錄音,所以對聲音的判斷力沒有被當代的音響典範所干擾(污染),因而可以正確處理最新的科學革命現象.....
    我個人見解是,Audiophile廠商在IT領域的技術儲備太薄弱,幾乎只能拿IT/IC廠商的solution來mod,

    連FPGA都搞不太出來(極少數個案).也就是說USB或著廣義點的數位介面(s/pdif AES/EBU toslink以外),

    對傳統音響廠商來說是"未知領域",幾乎無法自行開發,因為根本沒有相關技術資源.

    所以目前不管是對岸還是歐美,都只有小型工作室推出這些東西,某種程度上也算是"新創"領域(笑),

    畢竟要把IT領域的知識導入Audiophile產品開發,老傢伙們可能真的有困難(這部分我倒蠻佩服Schiit的,

    雖然其實也是個工作室小廠,但Mike Moffat可完全是個老師匠,笑).

    補充:我想起來幾年前我跟袁大倫先生聊過這問題,他也直白的說除了沒技術資源,開發所需的資本額也完全

    超過音響廠商能力(即便只是找IC design house用FPGA ODM也一樣)再考慮到音響器材的銷售量,目前

    的情況其實很正常.所以大概就只有相關背景的創業者或Diyer跳下來自己開小工作室才比較有可行性.

    不過現在XMOS/Amanero方案越來越成熟,相關Know How也都摸索得差不多了(僅限USB 2.0),音響廠商

    應該很快就會跟上,實際上現在的USB Audio相比十年前也已經是飛躍式的進步了.

    雖然........................現在的未來趨勢應該是AOIP(Audio over IP),諸如Dante/Ravenna/AVB都是非常

    優秀的協議,值得期待.其中尤其Dante,其實已經是現在進行式,只是目前還侷限在Pro Audio領域,但隨著AES67

    的訂定,導入家用領域應該不會太遙遠.........希望啦,USB3.0讓我等了10年還是一場空(無言).
    此篇文章於 2018-03-11 12:58 AM 被 Higuma 編輯。

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  12. #3927
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    我個人見解是,Audiophile廠商在IT領域的技術儲備太薄弱
    那IT大廠跨入音響領域的話,會不會比較好呢?
    此篇文章於 2018-03-11 09:58 AM 被 Deen 編輯。

  13. #3928
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    引用 作者: Deen 查看文章
    那IT大廠跨入音響領域的話,會不會比較好呢?
    你可以轉頭看看華碩,聽說現在Audio Team已經解散了,

    開發成果導入高階MB的內建音效設計這樣.

    Pro Audio領域轉入Home Audio的成功案例就多多了,

    只是一樣,自行推動IC開發還是太困難,尤其是開發費用

    以及規格的不確定性.

    看看RME那台"the only"USB3.0 interface,開賣沒多久

    就碰上USB 3.1與Type C推出,整個尷尬.雖然Type A還是

    都通用,3.0協議也是向下相容,但賣點就弱了許多.

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  15. #3929
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    引用 作者: Higuma 查看文章
    要diy的話,不如直接把元件電路板都拆出來,集合在一個大一點的機殼內。

    Psycho的方案就我來看其實就是用現成的產品重複做FIFO reclock來處理

    前端usb訊號,集合成一個裝置能大幅壓縮體積並且直接連上偏好的時鐘與電源。

    我猜bc謝兄應該想過,甚至提過,只是他大概沒時間實作,某種程度上,psycho只是用

    拼裝的方式證明usb訊號需要怎樣處理,而在他搞了這麼幾年後,我發現對岸以及

    歐美搞ddc cat的工作室也都是這樣在設計,只是更整合 更敢用料。
    以買得到的現成產品來說,做USB優化是相對方便的,因為產品選擇多,只是要有耐心金錢時間和黃金耳。

    但如果以先天限制來看,USB還是有其瓶頸和先天缺陷,所以小弟很早就不走USB優化這條路。

    目前小弟正在進行的計畫是不使用現成DAC晶片,自己搞DAC。

    作法如下:

    數位訊號接收 (AK4118和XMOS USB) -> 所有訊號升頻轉換成DSD128 (AK4137)
    -> DSD訊號隔離 + 地隔離 -> 不同步DSD FIFO + 高精確時脈 -> DSD buffer -> 類比低通濾波 (輸出變壓器)

    說起來這流程跟目前新的DAC晶片內部做的事情差不多,但是多了全隔離和不同步FIFO,並加入高精確時脈。
    等於是把降低jitter的步驟放到整個數位類比轉換電路的最後一關,完全避免在灌入精確時脈之後,卻又因為後續的數位處理又將jitter變大的問題。

    零件幾個月前都已經備料完成,現在就等有空時把它裝起來,驗證小弟的想法是否可行。

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  17. #3930
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    請問各位前輩
    有人使用過 Isolated USB 3.0 SuperSpeed Hub?
    圖片1.jpg
    http://www.advantech.tw/products/1-2mlkno/usb-4630/mod_02f0f7be-bd27-4379-9ea5-331f33509bb1

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