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  1. #5951
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    引用 作者: jimmypan 查看文章
    請教一下,網路上有網友評論樹莓派的usb與網路是共用,所以有推薦其他比如 allo usbridge這類產品,不知如何?
    現在 Raspberry Pi 4 已經沒有那種問題了:

    https://magpi.raspberrypi.org/articl...ecs-benchmarks
    While Raspberry Pi 3 Model B+ added Gigabit Ethernet connectivity, throughput on Raspberry Pi 4 is free from the single shared USB 2.0 channel to the SoC.

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  3. #5952
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    引用 作者: sam0402 查看文章
    seeteeyou兄好,
    這個patch也是可以用在 Ubuntu mate 20.04(raspberry版),如果是x86的,記得要make menuconfig 先設定 8820Hz;我猜11025Hz也可用,我有預設這個項目。
    好奇問一下,為何會考慮在Ubuntu mate 上使用這個patch?
    sam0402 兄好,

    謝謝,其實 ARM64 版本的 Ubuntu MATE 也不一定是重點,小弟比較關注的主要是 Kona Linux Pi 64 於聲音方面的表現有多好:

    https://lovely910.com/2020/05/15/202...l-b-4gbで起/
    普通に軽量に動作し快適に使えて、圧倒的な高音質
    而且 Debian-based 的 Kona Linux Pi 64 亦剛剛推出了兩天左右,當然 Ubuntu 也是源自 Debian 的,說不定兩者之間的分別也許不大:

    https://docs.google.com/document/d/1...7GU9MWsmzZpWHA

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  5. #5953
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    引用 作者: seeteeyou 查看文章
    sam0402 兄好,

    謝謝,其實 ARM64 版本的 Ubuntu MATE 也不一定是重點,小弟比較關注的主要是 Kona Linux Pi 64 於聲音方面的表現有多好:

    https://lovely910.com/2020/05/15/202...l-b-4gbで起/而且 Debian-based 的 Kona Linux Pi 64 亦剛剛推出了兩天左右,當然 Ubuntu 也是源自 Debian 的,說不定兩者之間的分別也許不大:

    https://docs.google.com/document/d/1...7GU9MWsmzZpWHA
    seeteeyou兄您好,
    這個系統有點意思,訴求聲音品質,不過我建議試試x86版的。
    樹莓派有piCorePlayer卡位了,要贏過它不容易,它是整個系統在RAM裡面跑的。
    我看到另一套,有興趣的試試看。https://gentooplayer.com/
    可以ssh 就有機會換kernel及最佳化
    此篇文章於 2020-08-30 11:52 PM 被 sam0402 編輯。

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  7. #5954
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    小弟今天比較有機會好好坐下來聽,聽到rip檔的差異時,仍然有個疑問:
    檔案可以被複製,重點是,這個差異是如何記錄下來的?為何檔案比較不出來?
    沒有科學的方法解釋?

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  9. #5955
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    引用 作者: sam0402 查看文章
    小弟今天比較有機會好好坐下來聽,聽到rip檔的差異時,仍然有個疑問:
    檔案可以被複製,重點是,這個差異是如何記錄下來的?為何檔案比較不出來?
    沒有科學的方法解釋?
    sam兄您好

    目前就是因為沒有科學的方法可以解釋CD RIP所造成的聲音差異,所以才會有些人聽到RIP有差異就說又在怪力亂神了。
    但是RIP差異神奇的地方是檔案經過複製後聲音的差異性還是存在,其實這個現象比更換網路線會改變聲音還要來得更玄。

    像日本音響BLOG主他在購買線上數位音樂檔回來之後,會把檔案去掉TAG轉為WAV後丟到Google drive後再下載回來。
    根據他的說法購買回來的線上音樂檔聲音都不夠好,必須使用上面的步驟經過Google drive過水後的檔案聲音才會比較好。
    所以他之前在測試小弟的DAC時發現原始數位音樂檔跟過水後的檔案,在聲音上幾乎沒有差別時才會很驚訝。

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  11. #5956
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    相對來說比較科學一點點的解釋如下,也許關鍵是離不開 RAM Drive 與及 Defrag 那些要素?


    http://www.myav.com.tw/bbs/showthrea...#post205218414
    https://www.hkepc.com/forum/viewthre...12#pid34499975

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  13. #5957
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    預設 『RIP差異』的理論猜測

    『RIP差異』的理論猜測

    先前 dearflight就問過了,那時偷懶沒寫,想說有人會寫,結果等到現在 samshu又問了,我還是來寫一寫好了!

    解釋『RIP差異』之前,要先知道你們懂不懂 jitter『為什麼』會影響聲音?這個沒有融會貫通,後面就完全看不懂了。

    請看這個圖解:
    https://headfonics.com/wp-content/up...tter-audio.jpg

    只要『時脈』有JITTER,無論如何數值資料如何bit perfect,永遠就會嚴重失真!這個我稱為『方波間的jitter』。

    再來,從 0 變成 1(或相反),都會有SLEW RATE的『電壓轉換時間』。例如說:假設從 0v 到 5v 就是一個數位訊號從 0 變成 1,系統預設從 0v 到了 4v 就判定成 1。SLEW RATE 極快的情況下,從 0v 到 4v 是 1ps;SLEW RATE 正常的情況下,從 0v 到 4v 是 2ps;SLEW RATE 極慢的情況下,從 0v 到 4v 是 3ps;於是只要數位系統的供電不是百分之百完美,就會出現我稱為『方波內的jitter』,大概就是 3ps或 2ps時脈抖動,然後就會如上述圖解,造成數值資料再怎麼bit perfect,『外部時脈』再怎麼準確,『方波內的jitter』就是會造成嚴重失真。

    ok,以上的『方波間的jitter』與『方波內的jitter』有沒有真正搞懂呢?真正搞懂,才可以繼續往下。

    那麼,看不看得出來:『方波內的jitter』其實可以想象成一個完美方波卻失真成很多鋸齒的方波?

    根據『方波內的jitter』現象看來,這世界上完全沒有任何東東,可以從 0v 到 1v 是『零時差』,又不是量子糾纏......其中我們的音響系統最依賴的是電氣訊號與磁性訊號,他們都會完整記錄下『方波內的jitter』,他們都有外部供電不足導致產生更多『方波內的jitter』的問題。因此我們可以理解為什麼在數位系統,同一種型號的交換式電源,大瓦數一定贏小瓦數,理由就是大瓦數的供電比較充足,降低『方波內的jitter』。大電容的理由同上。

    『RIP差異』造成的聽感差異,第一個解釋就是 rip過程造成『方波內的jitter』各自不同。

    有趣的是,我原先就想過:CD媒介是最能夠降低『方波內的jitter』的最好媒介,無論『方波內的jitter』多髒,燒成CD就大幅降低了(無法絕對消除喔!)。後來新竹的黃大rendzaw證實了我的猜想:把wav燒成cd1,再用cd1燒成cd2...燒到cd15,聲音就會變成rendzaw想要的聲音了。相同原理如果硬碟copy,要copy 500次以上才能變成rendzaw想要的聲音。

    『RIP差異』造成的聽感差異的第二個解釋,是重要的知覺心理學,請注意了:如果有一隻長笛,以 30hz 的頻率發出 8000hz的高音,請問受試者會聽到什麼?答案是,受試者將會聽到『30hz』的超低音!!這是最最重要的知覺心理學知識。

    ok,己經知道我們的數位系統一定會製造成各種 jitter,想像一下,如果我的rip,『剛好』製造出發生頻率為 10khz的 特定jitter,我們的知覺系統會立刻認定『我的rip』多了 10k的躁音,所以我的rip聽起來就會#$^&#%&*.....

    事實上,應該是很多100k級的 特定jitter,以20k hz的頻率發生,結果造成CAT不頂級的RIP,高頻非常污濁。

    也就是說『方波內的jitter』的『某種產生頻率』會被知覺系統當成『某hz』的聲音,當然就會造成聽感差異。而人耳可以聽到的超高頻幾無上限,所以再離譜的PS級JITTER,人耳就是聽得到它造成的污染。

    所以,如果音響系統可以大幅降低『方波內的jitter』,當然就會降低『RIP差異』造成的聽感差異。沒錯,當然是本討論串連同我至少十幾個JPLAY U3TT CAT系統,是唯一可以大幅降低『方波內的jitter』的數位播放系統.... 你們看,理想上的正確數位播放,原本就應該大幅降低『方波內的jitter』,結果剛好得到降低『RIP差異』的附帶效果。

    那麼為什麼無法降低『數位播放的差異』呢?當『方波內的jitter』太嚴重,嚴重到影響到『方波間的jitter』了,理想上的正確數位播放當然就會很難救回來,即使救得回來也會造成下面論述的污染。

    而從理論上完全正確、實作上卻有問題的 ian's fifo看來,數位播放要跟類比系統『徹底完全斷絕任何關係』,最好數位播放插一台發電機、類比系統插另一台發電機、中間再隔著1公分厚的鉛板,如此才能根絕『修正jitter』時帶來的電氣或幅射污染(說誇張一點沒關係.....)。

    數位系統會這麼麻煩,都是因為它太hi-fi:類比系統要發生『100k級的信號,以20k hz的頻率發生』這種機會簡直不可能,而數位系統隨隨便便都會發生:你們看,連cpu時脈與記憶體時脈『不能整除』,就會發生超高頻雜訊,污染了整個數位播放。

    OK,這篇文章一出,有問題大家一起修正看看;我們幫玩數位播放的人寫一本真正的音響聖經好了!到現在連一篇正確解釋JITTER問題的科普文章都沒有.....

    (END)

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  15. #5958
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    謝謝教授辛苦解釋,我不是問rip差異是如何產生的,我最大的疑惑是:
    同一顆硬碟內,rip_A檔和rip_B檔都被重覆複製了十次。
    rip_A的複製檔聽起來就是rip_A,rip_B的複製檔聽起來就是rip_B;通通copy至另一顥硬碟聽起來也是如此。
    這種狀況下跟存放位置無關,跟播放系統也無關。

    請問,檔案rip_A和檔案rip_B是如何記錄下差異的?
    Rip檔是數位的科學,難道已超出科學範疇?
    此篇文章於 2020-08-31 05:32 PM 被 sam0402 編輯。

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  17. #5959
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    引用 作者: sam0402 查看文章
    謝謝教授辛苦解釋,我不是問rip差異是如何產生的,我最大的疑惑是:
    同一顆硬碟內,rip_A檔和rip_B檔都被重覆複製了十次。
    rip_A的複製檔聽起來就是rip_A,rip_B的複製檔聽起來就是rip_B;通通copy至另一顥硬碟聽起來也是如此。
    這種狀況下跟存放位置無關,跟播放系統也無關。

    請問,檔案rip_A和檔案rip_B是如何記錄下差異的?
    Rip檔是數位的科學,難道已超出科學泛疇?
    我的前文包山包海,當然也己經回答了你上面這個問題啦??

    檔案rip_A和檔案rip_B 最原始的差異來自『方波內的jitter』,沒問題吧?

    『方波內的jitter』意謂著:它不是一個完美的方波,而是一個失真成很多鋸齒的方波:如下圖:

    http://www.ctimes.com.tw/art/2002/09...1331388/P3.gif

    而電氣訊號或磁性訊號進行儲存時,往往會複製如上述『變成鋸齒的方波』。所以只要rip差異一出現,無論上傳到網路硬碟、copy到記憶體、copy到usb碟.....通通會複製上述『變成鋸齒的方波』,當然就繼承『方波內的jitter』,導致『rip差異』永遠存在。

    當然了!這種『複製』是有極限的,按照前人rendzaw的實驗,copy個500次,『rip差異』就會完全消失了。

    或者使用所謂的GUTUMN演算法,在傳統硬碟的『絕對實體位址』上重覆寫入32次以上,『rip差異』理論上也會完全消失,可惜目前為止似乎沒有這種程式可以實驗。

    複製到SSD碟會變爛,是因為SSD只有邏輯位置,OS基本上無法定位成『絕對實體位址』,所以其內部資料斷裂嚴重,『方波間的jitter』嚴重到蓋過一切,所以很容易被聽出來它變爛了。至於有沒有『方波內的jitter』的問題我就沒研究了。

    所以我之前才會說,燒成光碟最能防止『繼承了方波內的jitter』,當然它有其他問題在此先不論。

    這下子還有什麼問題?.....

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  19. #5960
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    引用 作者: psycho 查看文章
    我的前文包山包海,當然也己經回答了你上面這個問題啦??

    檔案rip_A和檔案rip_B 最原始的差異來自『方波內的jitter』,沒問題吧?

    『方波內的jitter』意謂著:它不是一個完美的方波,而是一個失真成很多鋸齒的方波:如下圖:

    http://www.ctimes.com.tw/art/2002/09...1331388/P3.gif
    「最原始的差異來自方波內的jitter」,
    這個我沒問題。

    而電氣訊號或磁性訊號進行儲存時,往往會複製如上述『變成鋸齒的方波』。所以只要rip差異一出現,無論上傳到網路硬碟、copy到記憶體、copy到usb碟.....通通會複製上述『變成鋸齒的方波』,當然就繼承『方波內的jitter』,導致『rip差異』永遠存在。

    當然了!這種『複製』是有極限的,按照前人rendzaw的實驗,copy個500次,『rip差異』就會完全消失了。
    [恕刪]
    所以照教授所述,「磁性訊號進行儲存時,往往會複製如上述 變成鋸齒的方波」,
    變成每個位元(bite)在硬碟記錄時,不是完全的0 or 1(磁性N極 or S極),可能是0.9, 0.8或0.1, 0.2,所以記錄下了『方波內的jitter』,
    所以複製到另一顆硬碟時,也複製了這些0.9, 0.8這類的『方波內的jitter』???
    這是數位的Copy,還是類比的Copy ?

    所以rip_A 和 rip_B做CRC check時,也是一樣的時(還是我搞錯,不會一樣),
    不同的『方波內的jitter』仍能夠被Copy至不同的硬碟,甚至網路上的另一台電腦?

    看來小弟是純數位的腦袋,沒有類比的腦袋,轉不過來。
    我比較喜歡叫量子Copy,搞不懂就推給量子...
    此篇文章於 2020-08-31 05:31 PM 被 sam0402 編輯。

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