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主題: 喇叭擺位

  1. #1
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    預設 喇叭擺位

    喇叭的擺位與座位的位置
    會和音場與聲音的平衡(frequency response)有很大的關係

    如何利用喇叭位置和座位的位置來避免一些空間的共振頻率?如何去獲得較好的包圍感?
    除了靠理論來輔佐之外,耳聽的調整也很重要


    最近逛到大陸一位燒友的blog
    關於喇叭的擺位,整理的很有系統,包含理論和實作的描述
    (在"科學與神話對話"分類中的 9~23篇)http://blog.yahoo.com/_BY5VF36HYRXUU...AWIYI/articles

    努力擺位ing......

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  3. #2
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    引用 作者: hansonz 查看文章
    喇叭的擺位與座位的位置
    會和音場與聲音的平衡(frequency response)有很大的關係

    如何利用喇叭位置和座位的位置來避免一些空間的共振頻率?如何去獲得較好的包圍感?
    除了靠理論來輔佐之外,耳聽的調整也很重要


    最近逛到大陸一位燒友的blog
    關於喇叭的擺位,整理的很有系統,包含理論和實作的描述
    (在"科學與神話對話"分類中的 9~23篇)http://blog.yahoo.com/_BY5VF36HYRXUU...AWIYI/articles

    努力擺位ing......
    有一簡單定律提供參考:
    1.喇叭靠背牆無音場深度.
    2.喇叭靠側牆無音場寬度.
    以上無關好聽與否,但再怎麼"好聽"也無法營造大場面.
    這是和喇叭和空間對比的問題,無法靠大,小道具等等做出大方向的導向.

    StevenCheng將軍

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  5. #3
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    非常實用的定律~

    音場
    用背牆調深度,用側牆調寬度
    房間和喇叭大小決定了音場的限制

    另外在這個blog內也有談到

    聲音
    背牆調低頻清稀度
    兩個喇叭的距離調整中頻型態
    Toe-in調整高頻聚焦
    座位調整低頻與包圍感?

    最後擺位還要和聲音平衡 trade off

    blog內文也有一些理論分析,很有意思

    引用 作者: 將軍 查看文章
    有一簡單定律提供參考:
    1.喇叭靠背牆無音場深度.
    2.喇叭靠側牆無音場寬度.
    以上無關好聽與否,但再怎麼"好聽"也無法營造大場面.
    這是和喇叭和空間對比的問題,無法靠大,小道具等等做出大方向的導向.

  6. The Following 5 Users Say Thank You to hansonz For This Useful Post:


  7. #4
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    小喇叭可隨意移動,幾百公斤重的,就需動用搬運機,加上雷射測距儀.

  8. #5
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    引用 作者: Fred 查看文章
    小喇叭可隨意移動,幾百公斤重的,就需動用搬運機,加上雷射測距儀.
    一支要400Kg的,進場之前要預先評估大約位置點.
    雷射測距儀則是調整精準位置時必要的.
    而頻譜測試,可以知道"還有"多少範圍可移動.
    但最後的微調還是靠耳朵+眼睛!!

    StevenCheng將軍

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  10. #6
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    引用 作者: hansonz 查看文章
    非常實用的定律~

    音場
    用背牆調深度,用側牆調寬度
    房間和喇叭大小決定了音場的限制

    另外在這個blog內也有談到

    聲音
    背牆調低頻清稀度
    兩個喇叭的距離調整中頻型態
    Toe-in調整高頻聚焦
    座位調整低頻與包圍感?

    最後擺位還要和聲音平衡 trade off

    blog內文也有一些理論分析,很有意思
    兩個喇叭的距離調整中頻型.
    座位調整低頻與包圍感?
    不盡然!!

    StevenCheng將軍

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  12. #7
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    感謝指正,可以請將軍提點一下嗎?
    另外請問當初是如何決定400公斤喇叭的初始位置呢?(模擬軟體?)


    引用 作者: 將軍 查看文章
    兩個喇叭的距離調整中頻型.
    座位調整低頻與包圍感?
    不盡然!!

  13. #8
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    引用 作者: hansonz 查看文章
    感謝指正,可以請將軍提點一下嗎?
    另外請問當初是如何決定400公斤喇叭的初始位置呢?(模擬軟體?)
    文字敘述畢竟無法盡全功.
    只能略為闡述,不祥之處只能請多包涵!!
    1.我會用公式計算,但不是用軟體.
    這些公式網路上都有資訊可查.
    但請注意,那只能算大約位置!!

    2.兩個喇叭的距離調整:
    其實還是和音場寬度有關.
    原因很簡單,你的空間寬度,有足夠的寬度讓兩個喇叭打得夠開嗎??
    打得夠開又不離側牆太近,音場的規模才真正的夠大.
    然而,就算兩個喇叭的距離打得夠開,卻是(只能)近場聆聽,那音像比例和位置也不對.
    會發現乍聽之下細節雖被放大,但細節卻變少.
    此外,兩個喇叭的距離過窄,卻又是遠場聆聽,那整個音場寬度會被過度壓縮;
    音場的場面會很明顯的被擠壓而變窄,不夠龐大.
    所以,兩個喇叭的距離調整,要看空間和喇叭大小比例而決定.
    大喇叭塞小空間,我不會;同理,小喇叭放大空間,也非我所能.

    3.座位調整:
    在知道空間長寬比例之後,座位最初的位置點也是可以用公式大約算出.
    但同樣的,那只是大約的位置點.
    座位的調整並不等於喇叭往前往後的調整(請自我測試實驗就能理解).
    座位的調整,除了低頻之外,也是會直接影響高頻的細節,甚至是樂器的位置點.
    個人對於在調整最後的"甜蜜交叉點"時,是會移動喇叭+座位的調整.
    而移動座位時,也必須注意到喇叭Toe-In角度是否必須微調.
    但整體而言,移動喇叭為主(大調),座位的調整為輔(微調).

    StevenCheng將軍

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  15. #9
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    引用 作者: 將軍 查看文章
    文字敘述畢竟無法盡全功.
    只能略為闡述,不祥之處只能請多包涵!!
    1.我會用公式計算,但不是用軟體.
    這些公式網路上都有資訊可查.
    但請注意,那只能算大約位置!!

    2.兩個喇叭的距離調整:
    其實還是和音場寬度有關.
    原因很簡單,你的空間寬度,有足夠的寬度讓兩個喇叭打得夠開嗎??
    打得夠開又不離側牆太近,音場的規模才真正的夠大.
    然而,就算兩個喇叭的距離打得夠開,卻是(只能)近場聆聽,那音像比例和位置也不對.
    會發現乍聽之下細節雖被放大,但細節卻變少.
    此外,兩個喇叭的距離過窄,卻又是遠場聆聽,那整個音場寬度會被過度壓縮;
    音場的場面會很明顯的被擠壓而變窄,不夠龐大.
    所以,兩個喇叭的距離調整,要看空間和喇叭大小比例而決定.
    大喇叭塞小空間,我不會;同理,小喇叭放大空間,也非我所能.

    3.座位調整:
    在知道空間長寬比例之後,座位最初的位置點也是可以用公式大約算出.
    但同樣的,那只是大約的位置點.
    座位的調整並不等於喇叭往前往後的調整(請自我測試實驗就能理解).
    座位的調整,除了低頻之外,也是會直接影響高頻的細節,甚至是樂器的位置點.
    個人對於在調整最後的"甜蜜交叉點"時,是會移動喇叭+座位的調整.
    而移動座位時,也必須注意到喇叭Toe-In角度是否必須微調.
    但整體而言,移動喇叭為主(大調),座位的調整為輔(微調).
    請教...
    音場規模,音像如過大有沒方法控制,除喇叭擺位外.
    畢竟LP,cd一堆,錄製條件又有不同的RIAA.
    Cello palette 應可有效均衡調整吧!
    音響系統有負增益控制, 均衡調整真是棒呆了.
    Audio diy ... 到底!

  16. #10
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    引用 作者: asterkao 查看文章
    請教...
    音場規模,音像如過大有沒方法控制,除喇叭擺位外.
    畢竟LP,cd一堆,錄製條件又有不同的RIAA.
    Cello palette 應可有效均衡調整吧!
    音響系統有負增益控制, 均衡調整真是棒呆了.
    如所言,這就是Cello palette應有的功效,
    因為Cello palette不是等化器.
    但Cello palette卻不是絕對萬靈丹,他只能改善.
    此外,既是部分改善,那空間"越接近"完善時,其所能發揮之功效越少.
    除非真的是大爛片,如劉氏之"忘情水".
    至於RIAA,在STEREO之後,RIAA已經不是問題,完全可忽略.

    StevenCheng將軍

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