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主題: 音響的反思

  1. #11
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    引用 作者: Yeh捨 查看文章
    還預設..系統要完美?的條件歐..
    那又是標準的..對版"標題"的反倡議..

    都照您..發燒又高檔的路數思維..請問還.."反 思" 個什麼勁勒..哈.


    發燒和高檔(價)也不一定對等..

    發燒是一種追求極緻的精神..

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  3. #12
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    有玩這個字就沒有定義了.....

    分歧點就是.....有錢又捨得花大家都懂該怎麼做、找什麼人,問題就是沒有錢、不捨得花那個錢、覺得沒必要花那個錢,而且不好'玩'..........發燒程度並不能用有沒有能力這樣搞來衡量

    一般消費者還是找出產品正確使用方式就好......這就已經夠多東西研究了

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  5. #13
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    引用 作者: hojuiyang111 查看文章
    是找專家測量嗎?
    兄提出"標準的錯誤發燒玩法",那表示兄對"標準的正確發燒玩法"之標準規則知之甚明,得以檢視.驗證他人的發燒玩法是否符合標準.這種基本邏輯兄沒有?

    故請兄提出"標準的正確發燒玩法",使開文版主及其他發燒網兄可進行自檢.

    :)

  6. #14
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    引用 作者: THXman 查看文章
    兄提出"標準的錯誤發燒玩法",那表示兄對"標準的正確發燒玩法"之標準規則知之甚明,得以檢視.驗證他人的發燒玩法是否符合標準.這種基本邏輯兄沒有?

    故請兄提出"標準的正確發燒玩法",使兄與他網兄可進行自檢.

    :)

    有"標準的錯誤發燒玩法就有"標準的正確發燒玩法"嗎?

  7. #15
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    個人經驗是 A/B 有用但不是萬能 而且差萬能很遠

    引用 作者: hojuiyang111 查看文章
    直接的A/B比較?

    除非系統十分完美,

    這多半就是標準的錯誤發燒玩法..:o:P

  8. The Following User Says Thank You to SGIREM463 For This Useful Post:


  9. #16
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    引用 作者: hojuiyang111 查看文章
    有"標準的錯誤發燒玩法就有"標準的正確發燒玩法"嗎?
    原來兄的邏輯性如此.....(sweat)(sweat)(sweat)

  10. #17
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    確實未必 .......

    引用 作者: hojuiyang111 查看文章
    有"標準的錯誤發燒玩法就有"標準的正確發燒玩法"嗎?

  11. #18
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    引用 作者: SGIREM463 查看文章
    個人經驗是 A/B 有用但不是萬能 而且差萬能很遠

    A/B 只能比出差別,不能比出好壞,

    好壞要因系統而定.

  12. #19
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    原來有人進行衡量事物無一衡量準繩與規則,全斷然由其"自由心證".

    (sweat)(sweat)(sweat)

  13. #20
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    引用 作者: THXman 查看文章
    原來兄的邏輯性如此.....(sweat)(sweat)(sweat)
    引用 作者: THXman 查看文章
    原來有人進行衡量事物無一衡量準繩與規則,全斷然由其"自由心證".

    (sweat)(sweat)(sweat)


    去掉"標準的錯誤發燒玩法”,

    就容易逼進“可能”正確的玩法.

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