第2頁,共25頁 第一第一 123412 ... 最後最後
顯示結果從 11 到 20 共計 241 條
  1. #11
    註冊日期
    2009-11-24
    文章
    48
    Thanks
    6
    Thanked 2 Times in 2 Posts

    預設

    借題問一下 我看過很多 台灣的音學論文 始終找不到一個對於15坪以內 的好空間的建議
    cara也試算過了 實在苦惱
    有沒有網兄願意分享 如果是新建的格局 無限制平行 也不用是長方形
    理想的空間會是什麼形狀?
    (六角形 扇形等等都有嘗試過 是否有建議) 謝謝!

  2. #12
    註冊日期
    2010-04-19
    文章
    2,352
    Thanks
    668
    Thanked 1,132 Times in 558 Posts

    預設

    引用 作者: 將軍 查看文章
    預算要節制..效果也要有..??!!|-)
    "Yeh大"你已經是專家了,要怎麼出手??!!:o
    坦白說,也是有朋友丟類似這種"預算要節制..效果也要有..??!!"的問題給偶,
    但偶都拒絕處理,因為巧婦難為無米之炊!!:|

    其實Yeh大應該已經發現一些問題了;
    例如:此空間比較偏"正方形".
    我是忘了"正方形"的駐波會在幾Hz,但Yeh大應該記得.
    先解決這個問題吧,要不屆時"轟轟"響時,再貼"傻龍趴濕"就醜斃了!!
    確是..如 將軍兄般 觀念正確-執行深度者.
    放眼全島..幾稀呀8).

    長-寬比..約1.2:1..真的是偏方形了點.
    H:W:L~約是1:1.7:2.1
    還是有調整的空間.必要時以長當寬用(轉90度).再加大長.:o
    一切還處於討論階段.哈.




    引用 作者: kevintran 查看文章
    請恕我實話實說,將軍大說真的沒錯。很多我認識的人(不管是買什麼東西),他們的期望通常遠比他們願意付出的花費高很多。這也是我很少介紹朋友買什麼貴的東西免得傷了友情。

    Good Luck!:):)
    人人皆有此種自我情節.:P

    一樣的車.感覺自己的比較會跑..
    一樣的音響系統.感覺自家比較悅耳.?

    為人作媒作嫁.確是有相當風險勒.(sweat)

    引用 作者: 藍光城市 查看文章
    借題問一下 我看過很多 台灣的音學論文 始終找不到一個對於15坪以內 的好空間的建議
    cara也試算過了 實在苦惱
    有沒有網兄願意分享 如果是新建的格局 無限制平行 也不用是長方形
    理想的空間會是什麼形狀?
    (六角形 扇形等等都有嘗試過 是否有建議) 謝謝!
    在下倒是以為..
    好的..經驗法則很多.書刊/網文也多處可尋.
    端看我們如何善用與取捨.

    本站所見過的發燒-極發燒空間實體.與圖片來統計
    還~真是沒有斜形狀..過度不平行..也許機關/處理~藏匿其中8).
    六角或扇形? 更是只會出現在音樂/演奏廳.
    我想.這是居家需求或說人性取向..

    畢竟.使用者才是主角..

  3. The Following User Says Thank You to Yeh捨 For This Useful Post:


  4. #13
    註冊日期
    2009-10-10
    文章
    2,782
    Thanks
    779
    Thanked 4,478 Times in 1,341 Posts

    預設

    就我的認知, 聆聽室的形狀邊不要太多, 因為邊越多形狀就越接近圓形, 圓形很不好, 因為聲音反射會很容易聚集在一點, 所以還是以方形為主, 能夠導入小角度的不平行邊就導入, 不能導入也就算了, 畢竟工程浩大喔!

  5. #14
    註冊日期
    2009-10-10
    文章
    2,782
    Thanks
    779
    Thanked 4,478 Times in 1,341 Posts

    預設

    要是要我現在說空間處理什麼最重要, 我的回答會是殘響......

  6. The Following User Says Thank You to chsiang For This Useful Post:


  7. #15
    註冊日期
    2010-04-19
    文章
    2,352
    Thanks
    668
    Thanked 1,132 Times in 558 Posts

    預設

    引用 作者: chsiang 查看文章
    要是要我現在說空間處理什麼最重要, 我的回答會是殘響......
    YES..
    真實音樂廳..殘響決定了演奏曲目年代範圍?
    家用音響空間..殘響不當之害.有時比駐波還難處理..
    空間6個面都有殘響時差/值~可能正在為害您美妙的系統表現..8)

    破壞定位感..干擾音像.混亂錄音中想表現/模擬的空間感..也就是..
    在正常合理的音樂中~~加料.?!:O

  8. #16
    註冊日期
    2007-05-03
    文章
    72,593
    Thanks
    7,665
    Thanked 20,844 Times in 9,306 Posts

    預設

    寂靜法師

    你想500元買汽車嗎?

    一個信眾電話抱怨道:為什麼我努力了還是得不到?念經行善了但命運卻不變?

    我:我給你寄五百塊錢來好不好?

    信眾:師父,你的錢我不敢要呢!

    我:我是要你幫我辦一件事。

    信眾:師父,你說辦什麼,我絕對幫你辦好!

    我:幫我買一輛汽車。

    信眾驚呀地說:師父,五百塊怎麼能買到汽車呢? !

    我:你真不愧是研究生,知道五百塊買不到汽車!可是世上有太多的人都在絞盡腦汁,總想付出一點得到很多。

  9. The Following User Says Thank You to Leo Yeh For This Useful Post:


  10. #17
    註冊日期
    2007-05-03
    文章
    72,593
    Thanks
    7,665
    Thanked 20,844 Times in 9,306 Posts

    預設

    故事是要給業主看得,看他要不要多花一點......呵.....

  11. The Following User Says Thank You to Leo Yeh For This Useful Post:


  12. #18
    註冊日期
    2007-05-03
    文章
    72,593
    Thanks
    7,665
    Thanked 20,844 Times in 9,306 Posts

    預設

    再補3個,隔音、電源與舒適!:*



    引用 作者: chsiang 查看文章
    要是要我現在說空間處理什麼最重要, 我的回答會是殘響......

  13. #19
    註冊日期
    2010-04-19
    文章
    2,352
    Thanks
    668
    Thanked 1,132 Times in 558 Posts

    預設

    引用 作者: 小葉 查看文章
    故事是要給業主看得,看他要不要多花一點......呵.....
    是現實與理想的戰爭.:o

    引用 作者: 小葉 查看文章
    再補3個,隔音、電源與舒適!:*
    1..問題不大.自家獨棟又隔出專用室..
    2..電源與良好接地..是根基.
    3..舒適就省不了..
    4D影音專用沙發..情境燈光系統..超靜音換氣循環系統..或影音系統整合巨集控制..
    用詞不知對否..:P

  14. #20
    註冊日期
    2007-12-12
    文章
    4,701
    Thanks
    593
    Thanked 2,728 Times in 1,376 Posts

    預設

    引用 作者: chsiang 查看文章
    就我的認知, 聆聽室的形狀邊不要太多, 因為邊越多形狀就越接近圓形, 圓形很不好, 因為聲音反射會很容易聚集在一點, 所以還是以方形為主, 能夠導入小角度的不平行邊就導入, 不能導入也就算了, 畢竟工程浩大喔!

    擴散材,圓弧及不平行面,是主要重點.

    殘響控制也是重要目標.

發文規則

  • 不可以發表新主題
  • 不可以發表回覆
  • 不可以上傳附件
  • 不可以編輯自己的文章
  •