查看投票結果: 您的音響室做過測量嗎?

投票者
154. 您不可以參加此投票
  • 做過很多次 (3次以上)

    38 24.68%
  • 做過1~3次

    18 11.69%
  • 目前沒做過,以後想要做

    66 42.86%
  • 沒做過,暫時也沒想要做

    32 20.78%
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顯示結果從 1,421 到 1,430 共計 1972 條
  1. #1421
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    所以要玩AV系統,可以約妹妹回家看AV

    引用 作者: 將軍 查看文章
    因為很多開超跑的人只是為了把MM和炫耀!!
    而玩音響如果玩到只是在炫耀,那也就只能當家具擺!!
    因為玩音響應該把不到MM!!

  2. #1422
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  3. #1423
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    引用 作者: hojuiyang111 查看文章
    95%以上多是都辦不到,

    您可能是保守了,可能是99%以上 都辦不到..

    尤其在客廳的燒友,又要灰天土地幾星期,

    要過大人那關?

    哈..和登天一樣難.


    發燒友有時很不理性的,

    幾百萬可花,房間的花費就不一定願意了.

    我說的:測量有什麼用呢?

    其實是感概執行力的難以展現..
    那是步驟規劃問題..反正改裝潢本來就是要決心.更要遠見..
    執行力也在人..難不難以..與..展不展現~一定要扯上測不測量.


    引用 作者: hojuiyang111 查看文章
    小小的東西或或希求於DSP等類之物或是花小小的錢就想獲得其所想得到的需求改善度,
    不過如果不能有大幅的修正,
    我倒以為,
    如果花小小的錢也是可以到某程度的改善,
    能安心聽音樂,
    why not ?


    安心聽音樂也是~一種境界呀.
    有誰說了~弄啥小東西或搞啥DSP就一定有或保證有多少改善.?
    大家不都在試..都在找方法..大幅修正如果有~請問閣下願接納否.



    引用 作者: hojuiyang111 查看文章
    麥克風收到的聲音,

    和人腦人耳聽到的聲音會有不同嗎?


    聲音發出來之後..
    在很短時間內消失了..
    不論用什麼方式來接收或記錄~那是"方法論"層面.
    與"結果論"還遠得很吶..

  4. #1424
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    引用 作者: Yeh捨 查看文章
    猝發音響應-全頻段線性圖.
    比較大的在8.5msec之前..11mesc後還有|-).
    往前(左邊)4隻較高來看..在1.9msec..2.7msce..3.0msec..4.3msec大約.
    msec單位是毫秒..千分之一秒..
    小空間相對反射音到達~較快..也代表~較強.物理現象:P.指教..

    扣掉器材本身的延遲(Amp..SP.等)時間來概計.
    至少還有..3.0msec..4.3msec~8.5msec~更高等-人耳可聞的猝發殘響效應..
    這些空間物理效應..不靠方法很不容易弄清楚.方法在人呀.

  5. #1425
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    清鬆一下前些曰電視上[一小時節目專介紹:制造、生產、測試]介紹這車$$$一百萬美金特制鋁架車骨 極速2XX英里 1000匹馬力 極速時12加侖油箱衹能跑12英里:O想要有二億美金身价的才玩的起!!


    玩了半輩子的音響 世間喧嘩 不如孤獨 寧靜 思想 深山幽谷中的一股清泉

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  7. #1426
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    引用 作者: Yeh捨 查看文章
    那是步驟規劃問題..反正改裝潢本來就是要決心.更要遠見..
    執行力也在人..難不難以..與..展不展現~一定要扯上測不測量.






    安心聽音樂也是~一種境界呀.
    有誰說了~弄啥小東西或搞啥DSP就一定有或保證有多少改善.?
    大家不都在試..都在找方法..大幅修正如果有~請問閣下願接納否.







    聲音發出來之後..
    在很短時間內消失了..
    不論用什麼方式來接收或記錄~那是"方法論"層面.
    與"結果論"還遠得很吶..

    難不難以..與..展不展現~一定要扯上測不測量?

    當然不一定要扯上.

    沒事多測幾百次,我當然沒意見.



    大幅修正,其實要看時機,

    對大多數人而言,並不容易.

    我大概就很難了..

  8. #1427
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    引用 作者: 小葉 查看文章
    很少啦.........

    兩個條件

    1. 要聽過很多好系統
    2. 要聽過很多現場音樂

    何大認識幾個,介紹一下 :*

    有沒有超過100個 :P
    Lyra的Jonathan Carr說過,Hi-End音響能夠發出好的聲音,最重要的是調整的人的品味與Know-How。就他自己多個國家跑透透的觀察,他認同的優秀調整者,還不超過十五人....

  9. #1428
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    引用 作者: martin 查看文章
    Lyra的Jonathan Carr說過,Hi-End音響能夠發出好的聲音,最重要的是調整的人的品味與Know-How。就他自己多個國家跑透透的觀察,他認同的優秀調整者,還不超過十五人....

    參考級的系統原本就不容易,

    有靠儀器測量的,印象中不多.

  10. #1429
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    引用 作者: martin 查看文章
    Lyra的Jonathan Carr說過,Hi-End音響能夠發出好的聲音,最重要的是調整的人的品味與Know-How。就他自己多個國家跑透透的觀察,他認同的優秀調整者,還不超過十五人....
    敢問~台灣有沒有..這15人之一?
    還是根本差得還遠.?

    品味難免扯上金錢(經濟能力).與特定消費群.
    調整音響 know-how..那範圍就很大囉.
    不是一定玩 Hi End器材才會有 know-how.經驗體會夠多-就能有 know-how.

    而且前題是.."他"認同..這標準~不太所謂適用於一般認定的客觀吧.
    網路討論..最好能實質化一點.例如某某人去某某處聽到/感覺到什麼..
    或聽到之後對某人或某媒體的評述..有同感或反對...打高空只有讓人更搞不明白.:)

  11. #1430
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    那Jonathan Carr先過我這關好了...........先測試一下耳力.....(純粹開開玩笑,千萬要當真喔)

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