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  1. #371
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    恩,深度要用別的工具,而且要帶點刺激的,不然這個工具啟動不了:P:P:P

    引用 作者: chsiang 查看文章
    那表示你的手法要精進了

  2. #372
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    引用 作者: AndyChu 查看文章
    恩,深度要用別的工具,而且要帶點刺激的,不然這個工具啟動不了:P:P:P
    看來Andy異於"長"人:P

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  4. #373
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    引用 作者: hojuiyang111 查看文章

    有的人想像力很好的,

    在MYAV 有人說,有的軟體,

    他可分辨二十,三十,四十,...一百公尺.:^)|-)|(|-
    在那裏,連1/1000的微動VTA(或是針壓/忘了)都有人說聽得出來了.
    敢問何大,1/1000要怎麼量!!
    唬爛!!
    唬爛最可恥....

    StevenCheng將軍

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  6. #374
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    調音響沒甚麼訣竅啦!!
    在軟硬體合情合理的情況下,除了耳朵,多少還是要有科學根據才不會淪落怪力亂神!!

    StevenCheng將軍

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  8. #375
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    不要生氣啦! 他的唱頭壞掉了

    引用 作者: 將軍 查看文章
    在那裏,連1/1000的微動VTA(或是針壓/忘了)都有人說聽得出來了.
    敢問何大,1/1000要怎麼量!!
    唬爛!!
    唬爛最可恥....

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  10. #376
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    引用 作者: AndyChu 查看文章
    不要生氣啦! 他的唱頭壞掉了
    不,是耳朵異於常人!!

    StevenCheng將軍

  11. #377
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    應該是五六前年吧......

    自從我知道在喇叭之間放一根針之後都會對音場有莫大的改變我就知道, 我這輩子只能靠買貴一點的器材來補足我耳力的不足.......

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  13. #378
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    引用 作者: AndyChu 查看文章
    通常我聽都會先用手,比出這套系統的音場大小,再用手比出來樂器的形體大小,看看合不合比例,所以人家看我聽音樂有點像在做法,要小就一起小,要大就一起大

    我覺得我這樣就很厲害了,因為比寬很容易,我的手比不了深度.......有人聽到音場可以跨過對面那條街,我就比不出來了
    Andy要比出深度~
    快去拜加藤鷹為師吧~
    8)8)8)8)

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  15. #379
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    這個結語, 讚 !
    生動有力!

    引用 作者: 將軍 查看文章
    ...
    ...

    唬爛!!
    唬爛最可恥....

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  17. #380
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    預設 擴散與吸收

    擴散與吸收怎麼運用,

    這個問題我問過許多人, 國內外商家, 國內外玩家, 專業書本雜誌,

    我歸納出來,

    一般以第一反射點吸收為主, 擴散錦上添花, 可以放在其他如第二, 第三反射點的位置

    這是一個較為理想化的設定, 若有專用空間且夠大, 當然沒問題, 像我這樣沒有專用空間也不夠大, 那真是......


    我比較過吸收以及擴散, 老實說, 我比較喜歡擴散的聲音, 但是吸收無法捨棄不用, 因為空間的本質是硬調的

    因此我想辦法在重要的地方, 擴吸並用,

    像是這樣, 羅華的擴散板輔上Realtrap,



    或是像另外一面牆,

    用窗簾吸音, 窗簾有兩層, 對內一層厚的遮光布, 加上外面一層美觀用的窗砂, 再用上RPG Hemiffusor 做擴散,



    並盡量利用長邊擺設的特性將喇叭拉離側牆降低反射音的干擾,

    前後牆則利用RPG的 Flatffusor同時處理吸收以及擴散,

    地板上擺放地毯, 從兩喇叭之間一直延伸到聆聽位置, 天花板則由於地板已經吸音, 目前不處理, 全反射



    這是一個不完美之中試圖找尋最佳解的過程.....

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