原來是四年前的文章了嗎,記得我是前幾個月才看到,不是特意去翻找的啦:D
所以簡單來說,數位VR可以做到lossless特性,意即單純對原始PCM數據做乘法運算,
增加8個bit能做到256階,增加16個bit就能做到2^16階.
那衍生出來的問題就是,數位VR在SN上的損失是因為乘法計算產生的物理干擾?
還是+8bit下256階不夠細,+16bit才夠用? 但這好像不是SN問題.
另外,lossless的數位VR有捨麼使用障礙嗎?(成本不夠低? 256階不夠用?)
為何沒被普遍採用呢? 而非lossless的數位VR,基本概念又是?
問題有點多,還請見諒.