小弟猜測這些廠商把類比調音手法用在數位電路上,只要聲音是他們要的味道就好,根本不會去在乎jitter大小,而不是故意去加大jitter來調音。
基本上,想要隨心所欲控制jitter,應該很少有人辦得到吧... :}
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教授,請再耐心等一等。
小弟貼出Nanodac的測試結果,有一些比較的依據之後,我們再來繼續討論。(angel)
我突然想到一個問題,不對啊??
USB 與 同軸(或光纖) 要如何公平地比較 JITTER??
看到他們的 J-TEST 方法:
https://l7audiolab.com/f/l7audiolab-...ic-mirror-test
J-TEST 的訊號 => USB => DAC => 測量 JITTER
J-TEST 的訊號 => 同軸 => DAC => 測量 JITTER
這樣子只能測量到 DETERMINATE JITTER(方波間的),無法測量決定RIP差異那種 RANDOM JITTER 吧??
就算原始J-TEST 的訊號完全一樣,通過的路徑不同, RANDOM JITTER 一定不一樣,如何能公平比較?用我比較通俗的話來說,就是有可能同軸的方波間JITTER較高、但是方波內JITTER較低(方波比較陡!),那當然會造成聽感優劣相反了。
而 IAN FIFO讓我心口服就是因為它是唯一可以阻止方波內JITTER的方法,除此之外任何方法皆無效。那麼,這些網站的JITTER測試是不是有問題了?
請bc大魔王解惑了!......(clapping)(clapping)
p.s. 完蛋了!我對 SMSL Sanskrit 10th MK II 的評價可能低估!!我不知道它要run很久?!原先24小時持續不斷run了兩天想說應該夠了,但是剛剛試聽好像又變好了!?(約100小時了),等我run個200個小時再說........
但是 usb輸入還是大大輸給同軸,而且它的usb只是xmos208,我的同軸是樂之邦 digitimes2 或 10 future,根本就勝之不武。
來,我來開個知覺心理學的博士論文級講座,當初還只是碩士生而己....(好漢專提當年勇......(blush)(blush))
請看以下圖片,我懶得做動畫,總之,先出現左邊圖形,再出現右邊圖形,看起來就會知覺成『似動運動』:看成有一個方塊左右移動。這是所有動劃的基本原理。
附件 33244
現在把上述方塊的右上方都加上一個角,看起來一樣是左右移動。
附件 33245
現在把左邊圖形左右鏡射,看起來會怎樣?哈哈,變成像開門一樣,從左邊旋轉到右邊。『移動』變成『轉動』。
附件 33246
這就是人腦知覺系統的『自動填補』功能,對於知覺來說,第3圖解釋成轉動是最符合現實生活的,所以就產生這種知覺。
來!現在假設兩張圖的出現間隔時間是0.5秒。
第一種情況是:左圖=>0.5=>右圖
第二種情況是:右圖=>0.25=>從左轉到右的中介圖=>0.25=>右圖
讓受試者評估上述兩種情況,那一種『轉動』的知覺是最自然的?結果慘了!除非中介圖畫得精準無比,否則受試者幾乎都是認定第一種情況才是最自然的。
也就是說,除非我們能保證我們加上的中介圖是絕對正確的,否則加上它,不如不要加!讓受試者自行進行『自動填補』,受試者反而還認為它才是『最正常的』『最自然的』。
這個意思也是說,如果有動畫片,是360P 60FPS,與720P 30FPS,如果兩者位元流量相似(詳細計算我不會算啦!請自行幫我修正腦補),那麼從知覺心理學上鐵定主張觀眾會認為後者720比360重要,遠遠比60>30還要重要太多。
回到音樂知覺,上述的知覺系統『自動填補』功能,應用在數位音樂上,就會發生 44.1K 的問題其實真的不大。
聲音知覺上,以『信號』當成知覺單位,這個信號簡單來說是由『暫態』來定義的。只要『信號』正確,44.1K就好像上述的似動運動一樣,大腦可以自動填補88.2、176.4...等正確的聲波。如果自行亂轉換成88.2,就好比上述的『中介圖』,沒有絕對正確的中介聲波,從44.1轉成88.2,將會讓知覺系統認為88.2反而不自然、不正確。這就是bc大魔王你也認同的升頻有害論背後的知覺心理學基礎,除非有非常正確的演算法能真正正確地計算出『中介聲波』,否則升頻反而是完全破壞知覺。
所以,考慮到有這種知覺系統的『自動填補』功能,的確有可能造成音響系統『某些極少數』的特定失真,反而產生『更正確的聲音聽感』這種詭異的情況。不過,這種情況不是那麼常見就是。
對我來說,錄音正確的唱片,cd比lp正確、比高解析檔正確.....應該就是知覺系統『自動填補』功能在作怪了....(devil)
(end)