看一看,感覺又是另一種神話嗎?問題很多啦!
這讓我想起MYAV的一篇文章"高檔玩家=高階玩家?",去看別人在寫什麼?為什麼寫?
真是....................................無解.
看一看,感覺又是另一種神話嗎?問題很多啦!
這讓我想起MYAV的一篇文章"高檔玩家=高階玩家?",去看別人在寫什麼?為什麼寫?
真是....................................無解.
看了這麼多,我只有一個感想....
沒圖沒真相 :D:D:D
Physco,
這種重量級的家訪, 可否以後通知小弟並請向Musk大大安排向他的超級CD系統朝聖一下, Boulder耶, 光後級就比我整個系統貴很多, 真羨慕!
聲音的平衡我也覺得是最重要的, 平衡的聲音聽起來才舒服, 舒服後再調整音場, 呈現出立體音場後再苛求細節, 細節有了, 更貪婪的話可再在追求聲音之高貴感, 最後再增加一點旋律之歌唱性及律動, 以前剛玩時都先追求細節, 平衡整個破壞了都不自知, 怎麼聽都不舒服.
CD要攪到聲音平衡我想要很有耐心及毅力(及體力), 空間及擺位就夠傷腦筋了,這也是我覺得LP方便的原因, 動動小指頭就有很多變化可玩, 況且, 要玩DCS可要掏出很多小朋友ㄚ!!!!(sweat)(sweat)(sweat)(sweat)
這裡就是我最窮,別害我了....;( ;(
何大忘了我是從『三萬五仟元』的音響開始玩起來的....:)
這種等級的音響,當然必需妥協,所以會有我上述先要求『高頻的正確性』之歷程。
而即使是 musk 的千萬音響:剛開聲、放新空間,一定都會有不夠圓滿之處。這時有一種是管他的,另一種就像musk一樣:隨著系統與空間的熟化程度而進行一些調整,目的是音響與空間沒熟化前先要求『還算好聽』的起點。所以,就會有我所謂『基本美學立場』的區別了...:)
harrisonlin 這篇讓我看得滿頭大汗...(sweat) (sweat)
不知道『問題很多』是指何處?我知道 harrisonlin 打字辛苦,不過這個批評令我很緊張,只好厚著臉皮請 harrisonlin 再多指教!
問題是不是發生在我強調的『音場高度的層次』與『音場深度的層次』?
音場高度的層次之定義為:第一層『樂器全體發聲』、第二層『往上衝』、第三層『迷漫在屋頂』。
音場深度的層次之定義為:播放管弦樂唱片時,能聽到第一層(最前面)是弦樂、(中間層)第二層是木管、(後方)第三層是銅管與定音鼓、(更後方)第四層是銅管被音樂廳後牆反射的回音、(更前方)第五層是全體樂器往前衝出的感覺、(全包)第六層是全體聲音包圍住身體的感覺。
musk 那裡是店面,人家很和善的,你隨時都可以去被當成顧客或朋友一樣對待,那需要我帶你去?...:D :D
PSYCHO兄:
你完全誤會我的意思.ewewe兄了解我一些的意思,所以才說去看看那篇.
多接觸現場演奏大概就更能明瞭一切
本期論壇劉總編的話值得好好詳閱
永遠生活在自我空間,無法體會真正的生活,接觸太多正面的言語 往往忽略負面的言語,人前人話 人後人話 意思大不同.
想的通 路是通,想不通 只是人後的人話而已.