awuwa兄,抱歉,小弟提的是TSC,和RTC是不一樣的..
在小弟的CAT上,RTC是關掉的,因為關掉後聲音明顯比較好.. :}
可列印查看
device manager裡面有RTC跟System Clock,
記得可以停用,但我不知道這樣是不是能關閉OS對
RTC的取用.
更正,RTC無法停用,只能解除安裝,但重開機後會
自動裝回,倒是System Clock可以停用,且對聲音
似乎有所助益,之後再仔細確認.....考慮把系統裝置
能停用的都停用掉試試.
又,查了一下RTC是實體時鐘模組,最主要功能是在關機時
紀錄時間,謝兄您停用之後怎麼解決現實時間同步問題?
每次開機都自動連上雲端同步嗎??
Higuma兄您好,
小弟的CAT是音樂專用電腦,完全不管時間的。
補充:
JPLAY雙CAT的情況下:000.BAT 表示設為正常,222.BAT表示設為只有JPLAY與音效卡相關為CPU1,其他為CPU0。
CCONTROL PC 無論什麼情況下,000與222皆聽不出差異。
AUDIO PC 在 H 模式下,也是聽不出差異。
AUDIO PC 在 非H 模式下,有非常明顯的差異!!000聽起來非常吵雜,的確像是被搶資源而出的亂七八糟聲音,而222就正常多了。
結論:乖乖用 JPLAY 雙 CAT 就好了嘛!..........(devil)(giggle)
補充:過於優化的WIN10 不接受 taslist指令,如何寫bat檔?
很簡單,process > ttt.txt,再把 ttt.txt 中的PID列出一個完整檔,前後各加 PROCESS -A 與 1就可以了。其他還原檔可以類推。
小弟是今年六月份拜讀教授的大作後剛剛入門的CAT玩家,現在使用兩部PC安裝Server2012 R2 Core mode玩JPLAY雙CAT。
這兩天版上熱絡討論的IRQ優先權和指定核心的調整的討論也花了一點時間在JPLAY的audio pc上實作測試效果。
首先IRQ優先權調整後在我的JPLAY的audio pc上反而會聲音太衝不耐聽,所以後來就把IRQ優先權設定全部移除了。
不過關閉主機板HPET功能後我覺得在我的系統上聲音有改善。
再來為了測試指定核心的調整先把Server2012 R2回到GUI模式,另外把JPLAY的Hibernate mode停用在安裝Process Lasso Server試用版。
原本為了省錢打算用MYAV網兄提供的批次檔來指定核心就好,安裝Process Lasso Server版是為了觀察CPU指定運作狀況。
先用批次檔把JPLAY指定給核心1其他程序都丟到核心0去,但是JPLAY實際撥放時Process Lasso觀察到的JPLAY把核心1獨佔給自己使用
其他所有程序都被指定給其他核心,而且JPLAY有設定Throttle On所以除了JPLAY以外所有程序優先權都被JPLAY修改為閒置了。
所以基本上在使用JPLAY的audio pc上使用軟體指定核心是沒有必要的, 因為JPLAY自己在撥放時會強制修改。
以上聲音優化在JPLAY的CONTROL PC有沒有效果找時間我會再試試看,不過JPLAY自己的audio pc系統優化上感覺已經做得相當好了。
因為現在無法聽音響,所以用工作筆電裝Jplay試用版來確認一下,結果沒錯:tetsuka兄突破盲腸了!教授之前說的也是正確的!
JPLAY在安裝時,會把自己(JPLAY.exe)放在第2核心(CPU1),在"沒有"播放音樂的情況下,會看到一般的Windows程序仍會共用CPU1。
但是在播放音樂時,分成兩種狀況討論:
一、直接使用JPLAYmini播放:
JPLAY會把JPLAY.exe留在CPU1, 優先權設為Realtime;
JPLAYmini.exe(播放程式)則可使用包含CPU1的"所有CPU核心",但優先權一樣為Realtime;
System這個程序完全沒被JPLAY變動到,使用所有CPU核心,並設為Normal;
其他所有程序則全部排除在CPU1外,並設為Low。
二、使用Foobar播放,輸出設為ASIO:JPLAY Driver時:
JPLAY會把JPLAY.exe留在CPU1, 優先權設為Realtime;
ASIOhost64.exe(或ASIOhost32.exe)會被排除在CPU1外,但設為Realtime;
System這個程序完全沒被JPLAY變動到,使用所有CPU核心,並設為Normal;
其他所有程序則全部排除在CPU1外,並設為Low,其中也包括播放程式Foobar2000.exe。
當播放結束後,所以設定回到JPLAY安裝後的一般狀況,只看得出JPLAY.exe被設定在CPU1,但沒有獨佔,優先權也回到Normal,這樣做非常 Smart,因為不聽音樂時,一般的工作完全不受影響。
由上面的狀況來解讀JPLAY的邏輯,小弟有幾個心得:
■ 無論誰比較接近輸出端,只要跟播放音樂有關的程序,優先權都要Realtime;
■ 比較前端的播放程式只要Realtime就好,獨佔核心似乎並非必要;
■ JPLAY.exe應該是最後端(接近輸出端)的程序,所以除了 Realtime外,也要獨佔核心,這點似乎呼應到bchsieh兄的看法。
■ JPLAY似乎有故意對其他非JPLAYmini的播放程式視而不見(門前手牽手,背後下毒手),如Foobar的優先權就被當做一般程序而降為Low,非JPLAYmini使用者若不知要自行調整,往往會發現表現不如JPLAYmini,也是理所當然。不過若您又使用Fidelizer時,當把播放器設為Foobar,它就會再把Foobar的優先權提高到Realtime。前面提過,在IRQ方面也有類似問題!優化業界好像很有默契,一個挖坑,一個補洞,兩個都荷苞滿滿!
以上若各位有其他看法,也請指教並補正!
tetsuka兄您好,
依小弟調整CAT的經驗,當做了某些設定之後,聲音變衝不耐聽,小弟反而會覺得很高興,因為通常表示這個設定是正面的
(當然也有反例,所以小弟只說是通常)。
在聲音密度不夠,暫態反應慢的系統上,如果高頻延伸有問題,一般是聽不太出來的。
最多就是人聲偏薄,舞台偏遠,包圍感不好。比較沒經驗的人,可能還會以為自己的系統音場很深。
但是當做了某些調整讓聲音密度大幅增加,暫態變好的情況下,原來高頻延伸的問題就會被明顯暴露,聽感就如您所說的,太衝不耐聽。
所以小弟如果再調整過程中,遇到了太衝不耐聽的狀況,第一步並不是將調整還原,而是去想辦法調整改善高頻延伸的問題。
一旦找到改善高頻延伸的關鍵,整個系統會往前跨一大步。
一點點小經驗,給您參考。:}
哈哈!小弟也正想跟tetsuka兄講這些話,bchsieh兄手腳真快!
在訊源的調整過程中,聽到聲音變衝,其實往往是好事!
如果變衝的同時,您也發現動態變大,音場規模也變大等音響性正向的發展的跡象,
代表這個環節的短板(瓶頸)突破了,而變衝是因為短板跑到其他地方去了,
此時系統若要再上層樓,就必須有耐心的找出下一個被卡住的地方。
舉幾個小弟遇過的實例供您參考:
小弟剛開始架構雙機時,有次在Control PC升級為雙電源,結果動態變大,但也變衝,
當時一時無解,找了好久,最後才發現是雙機間的網路出問題:
我是雙機接到同一台交換器,一條使用音響級網路線,另一條則簡單使用3C線,這條3C線也換成音響級網路線之後,
變衝的問題就不見了,而且聲音更上層樓。
後來,小弟改玩RamOS,當時也是發覺動態大增,細節量暴增,但聲音一樣變衝,
這問題找了好久,後來才知,是因為使用了一條網拍買的手工USB電訊分離線搞得鬼,
之後升級成更好的線材就搞定了。
再者,之前原本使用海盜2000CL8記憶體,近日有幸獲得更高檔的金士頓2000CL8記憶體,
一接上去,中低頻量及聲音的密度比原本大了足足有三成以上,但可惜的是,聲音又變衝了,
此時根據以往經驗,當然不可能因為變衝,而把記憶體退回,問題一定出在系統某個環節…
後來被小弟發現是PSU連到CPU、主機板和HDD等DC線的雜訊過高所致,
在做了適當的排除後,聲音當然又是再進一階。
以上接bchsieh兄的話,提供點實際經驗供您參考!
感謝bchsieh兄和awuwa兄對小弟調整IRQ後聲音變衝的改善建議
個人認為聲音變衝的原因應該出在我的擴大機跟喇叭性能等級不夠,無法控制這麼大的聲音訊息量。
RAMOS我試過後也是聲音變衝,所以後來才改用server2012R2當audio pc的OS來聽音樂。
但是RAMOS還是有留下來當成影片撥放專用,因為畫面立體感RAMOS真的表現很不錯。
不過我打算把系統配合目前的器材調整成自己順耳就好,這一個多月玩JPLAY雙CAT也花了一點費用
但是後端訊源花的費用高過擴大機和喇叭的話似乎也是本末倒置。
目前JPLAY雙CAT發出的聲音已經讓我很滿意了,先暫時停止CAT器材的升級腳步把時間用來好好聽音樂。
等以後有預算把喇叭跟擴大機更新後再來繼續強化CAT訊源硬體部份了。
小弟的雙核CPU,原本在Foobar輸出至ASIO: JPLAY Driver這樣的搭配下,若使用JPLAY預設的設定,常常播到一半就會中斷,
研究了好久,發現只要將JPLAY設定中的Throttle(小弟翻成節流閥)從OFF的狀態改成ON後,
播放中斷的情形就不再發生,原因為何,卻一直沒搞清楚。
今天再接續之前的觀察,試著調整Throttle這個設定,才愰然大悟,
原來,當使用預設值Throttle: Off時,JPLAY不考慮節流問題,會使盡全力吸走所有系統資源,所以我觀察到在用Foobar播放時,除了JPLAY.exe和ASIOhost64.exe這兩個程序為Realtime外,其他(system除外)的優先權一律被指定為Low(包含Foobar)。而CPU核心指定的狀況和之前的發現沒有差別;
但是,若設成Throttle: On時,JPLAY就其他程序就比較友善了,除了JPLAY.exe和ASIOhost64.exe這兩個程序仍為Realtime外,其他程序大部份都會被改為Normal(包含Foobar),這也是為何小弟為何做這個調整後,音樂播放不再中斷了。至於CPU核心指定的狀況和之前的發現仍然沒有差別。
小弟過去比較 JPLAYmini和Foobar輸出到ASIO: JPLAY Dirver時,若僅是把Throttle設為On,Foobar完全不是JPLAYmini的對手;
但若透過其他方法,把Foobar的優先權也拉到Realtime時,因為當時還不曉得讓Foobar跟ASIOhost獨佔同一核心的優勢,所以Foobar仍小輸JPLAYmini;
近日小弟將Foobar和ASIOhost除了設成Realtime,並獨佔CPU1核心外,也不再輸出到JPLAY,而是直接輸出到我DAC的ASIO驅動,發現提升非常有感,
至於跟單純JPLAYmini的撥放有何差異,因為還想順便瞭解--若參照JPLAYmini的邏輯,讓播放程式Foobar同時使用多個核心,但優先權保持Reamtime,搞不好還有其他發現,所以等有比較有空時,再做進一步的比對。
一直忘了問你,你的音效設備一定要使用新版的foo out asio嗎?
因為我一直覺得foobar新版的ASIO只是為了提高相容性而把結構
複雜化,在舊版(1.2.X)ASIO元件下,不需要多走一個ASIOhost.
對latency與系統資源都有好處.好幾年前foobar把ASIO元件更新
到2.x版後我就一直在試這個新架構,但每次都發現他非常浪費資源,
傳輸latency明顯拉高.....等於讓ASIO失去意義.
反倒是舊版ASIO一直都能穩定在foobar下使用,所以建議你也試試
改用1.2.7版(舊架構的最後一版).
https://mega.nz/#!30sA2b4I!_N_EaDDsi...i4x1hoVFjOeIRs
不曉得我的理解有沒有錯誤。
小弟之前說這兩個播放程式可以同時使用多個核心,
是使用Process Lasso或System Explorer觀察到,JPLAYmini和Foobar安裝後,就像一般 Windows程序一樣,會同時佔用所有CPU核心,
不過實際運作時,到底是只隨機選用一個核心,還是選用的核心會隨著中斷不段變動,小弟非技術底,無從得知,還望請B兄進一步解釋。
好像不行吧!
Windows若有這種搞法,應該早psycho兄玩翻了。:D
話又說回來,bchsieh兄的Linux系統,應該都有做到以上要求,真好奇聲音達到何等境界?
塞口兄和各位大哥,你們好! 新菜鳥報到。大約半年前,看到塞口兄的一句HiFi就是現場, 把我對音響的要求帶到一個新的層次, 從論壇的第一頁一直看到現在, 一步一步跟隨著教授教導的方法設立自己的音響系統, 不斷進步的同時感受到大家共同努力的無私分享,確實造福了不少的發燒友, 真心感謝各位。
硬體如下:
電腦:i7 6770 / 嘉技Z170X-UD5 / CoolMaster 1200W 電源 / Win 8.1 /
長芯盛 x 2 / BENEVO 7 port USB 3.0 Hub / MUSILAND 03 USD / Nano Dac /
Real Cable: 香濃RCA / An7510同軸 / UNIVERS USB 線 / PSOCC 電源線 /
明緯msp-600-5 兩台
現在的接駁方法如下:
PC > (A公 to A公3.0+2.0 斷5V電DIY USB線) > 長芯盛 > (3.0+2.0 A公 to B公 外接5V USB線)> 3.0 Hub > (3.0+2.0 A公 to B公 外接5V USB線) > NANO Dac
現在遇到的問題是:
1.加入了長芯盛之後,電腦抓不到03 USD。
2.PC到 長芯盛這一段的USB線如果只是3.0(斷開電源和2.0訊號), 電腦會找不到長芯盛, 一定要接上同時帶有3.0+2.0的USB線,電腦才能找到長芯盛, 為什麼3.0 only就會抓不到?
偶爾有抓到過一次, 播放了兩首歌之後想把2號長芯盛加上去, 但是接駁之後讓我怎麼樣開機關機都再抓不到MUSILAND 03 USD, 回復到之前只接一個長芯盛的接駁方法也是抓不到。如果不接長芯盛, 3.0 Hub > (A公 to B公 外接5V USB線) > NANO Dac 就沒有問題很順利。
大家能提供一下解決方法嗎?這個問題應該很多朋友會遇到的吧!但好像討論的不多。如果我換上Windows10或者改Digitimes 2是否能解決以上問題?
首先是回答 awuwa,你也把我想得太可怕,我沒有玩那麼精啦!.......(devil)(giggle)
再來是贊同 bchsieh 一句很殘忍的話:『例如音響的後端,有更多更大的瓶頸需要克服。』玩CAT主要是因為只要電腦程度夠強,它可以輕易達到前人未見的超高傳真性能;但也因為它太高傳真了,所以很快就到達『瓶頸』:CAT再精進的效益,己經遠遠低於後端的精進效益了!當然了,CAT的好處是幾乎不必花錢就可以精進;但是有兩個超級嚴重的哲學問題:
1、後端不夠正確,我們憑什麼確認CAT端是正確的?
2、正因為後端不夠正確,CAT端的正確常常只是『扭曲』(好聽的話叫做『改變』)===>只是它的扭曲『剛好』彌補了音響後端的缺陷,就被誤判成CAT精進了。
為了預防這兩個嚴重問題,所以我一直強調錄音水準的分辨力來避免CAT的進步變成扭曲的假象;最後,還是要使用超高性能的後端,才能確認CAT端什麼東西不太重要、什麼東西非常重要;以我現在投資一百五十萬的音響水準來說,最最重要的,就是『USB解決方案』與MSP-600-5。沒有先做好這兩個的,連買JPLAY我都覺得是浪費......(giggle)
所以玩CAT到了一定程度,必需要小心這一套CAT到底是不是假相?所以最後還是得回到整套音響系統的整體水準。因此有些時候,我玩CAT不會玩得太『精細』,因為這些精細的進步以現有音響系統而言似乎不太重要。也因此跟隨這個討論串的同好們,如果不是真的時間太閒,否則到也不必一直追著這些細微的CAT問題,不然會累死的!......(giggle):D
歡迎同好的首次發言!!......(clapping)(clapping)
1、你沒仔細看,我早就說03 USD與長芯盛或AOC光纖徹底不相容啦!!能出聲那才真的有鬼......(giggle)
2、PC到 長芯盛這一段的USB線如果只是3.0(斷開電源和2.0訊號), 電腦會找不到長芯盛, <== 我也出現過相同問題,也莫名奇妙解決了?至今還無法重現問題,只能說莫名奇妙。而我現在則是直接使用正常的USB 3.0線連到第一個長芯盛,完全只是懶了.....(giggle)
3、最後結論:沒錯,不要糾結03 USD,它遠遠輸給 DIGITIMES2,WIN10+ DIGITIMES2 是我目前為止最推薦的 USB DDC方案,而且它與長芯盛完全相容!!但是我自己也發生怪問題,就是關機一晚後重新開機,AUDIO PC鐵定抓不到 DIGITIMES2,一定要重新插拔一次才抓得到。短時間重新開機則可能不會出現這個鬼問題.....真的是鬼才知道這是啥問題??
4、怎麼沒有勇者幫忙測試 樂之邦FURTURE 10的?.....(devil)(giggle)
第一條線的意思是貼掉5V pin的普通AtoA USB 3.0線嗎?
如果是的話
這段我測試很多次
有向Yu-Studio訂做純3.0訊號線
遺憾的是始終無法連接
就我的看法是
部分裝置或DAC(小弟我使用中的)
就算該裝置是使用外接電源來供電
但是USB迴路訊號輸入好像還是要吃到5V
這段改用分離轉接頭或是直接上一條分離線
在供給不錯的5V
效果會更佳
03 USD如同psycho教授曾經所說引用:
現在遇到的問題是:
1.加入了長芯盛之後,電腦抓不到03 USD。
已無法適用長芯盛
小弟我自己是從未嘗試過DDC就是了
因為覺得長芯盛、HUB一連串下來
只要電訊分離做得確實
效果應該和DDC差不多
當然這是不包括時鐘的效果
這問題如同上面所說引用:
2.PC到 長芯盛這一段的USB線如果只是3.0(斷開電源和2.0訊號), 電腦會找不到長芯盛, 一定要接上同時帶有3.0+2.0的USB線,電腦才能找到長芯盛, 為什麼3.0 only就會抓不到?
改用電訊分離供電到長芯盛吧
不供電的話其實也是有傳訊號引用:
偶爾有抓到過一次, 播放了兩首歌之後想把2號長芯盛加上去, 但是接駁之後讓我怎麼樣開機關機都再抓不到MUSILAND 03 USD, 回復到之前只接一個長芯盛的接駁方法也是抓不到。如果不接長芯盛, 3.0 Hub > (A公 to B公 外接5V USB線) > NANO Dac 就沒有問題很順利。
但是在小弟我系統上HUB或電腦端
訊號燈會閃滅閃滅、斷斷續續
很明顯就是不正常狀態了
如果想用DDC
可能要試試其他裝置的相容性
如同psycho教授推薦的DIGITIMES2
不管怎麼說還是上Win 10吧!引用:
大家能提供一下解決方法嗎?這個問題應該很多朋友會遇到的吧!但好像討論的不多。如果我換上Windows10或者改Digitimes 2是否能解決以上問題?
各位前輩好,小弟升級 win10 之後樂之邦的數字時代2出現了奇怪的問題,看到此討論串有前輩也有使用,故想問問是否有人知道此問題該如何處理。
我本來的系統是 winxp,當時不管是 wave 通道,或是 asio 通道都能正常的播放音樂,一般來說我自然是使用 asio。
但一兩週前升級 win10 之後,我發現 asio 播放音樂會變得斷斷續續的,只剩下 wave 通道是好的。如果透過 jplay 播放的話,就是只有 KS 模式會是正常的,asio 模式下音樂同樣斷斷續續的。
因此我懷疑數字時代2的win10驅動 asio 相容性有些問題,而我不管是固件或是驅動都已經升級到最新版了。
不知道是否有前輩也遇到此問題,或是知道如何解決問題呢?謝謝。
ps. 順道一問,jplay 的三種 engine : ultrastream、xstream、classic 有沒有好壞之分呢? 官方似乎說 ultrastream 最好,但 xstream 又最吃資源?這樣誰要去用 xstream 呢?
1. baimoo00 兄, 多謝你的意見, 我昨晚測試了一下, 如果第一條線(PC 到 長芯盛)用3.0 only的線電腦是怎麼樣也抓不到長芯盛的, 我試過用普通的2.0線和3.0(相容2.0) 的3C線, 在有沒有貼掉5V供電的情況下, 都可以順利抓到。
2. 全程需要外接電源供電的地方,我都有加上明緯msp-600-5的5V供電, 在香港這邊比較困難訂到Yu-Studio等轉接頭, 所用的線都是3C線改裝或者自己DIY, 這樣可以減少轉接頭對於信號的損耗。
3. DIGITIMES2已經買了在貨運途中
4.你說的沒錯,已經在準備當中了
如果第二段HUB-長芯盛使用USB3.0 only是可以抓到的話,PC端這邊可以嘗試使用USB3.0擴充卡試試看,我們有用家是使用擴充卡配合USB3.0 only的線材使用的..
另外如果使用一般線材,長度控制在1.5M以內會比較好..
Higuma兄您好:
經過小弟與幾位友人近日的確認,有一些小心得:
1. foo-out-asio改用1.2.7版,的確在播放時,只會出現foobar2000.exe一個程序,ASIOhost被foobar隱藏起來了。
2. 在多次比對1.2.7版與2.1.2版 foo-out-asio的聲音後,我們一致認為較新版2.1.2的foo-out-asio,雖然會多跑出一個ASIOhost64(32).exe的程序,但聲音明顯比1.2.7版還要好。這部份小小心得供您參考。
至於目前最新版的 foo-out-asio插件,因為設定DSD比較麻煩一點,所以小弟尚未研究。
還是謝謝Higuma兄的建議!
bchsieh兄您好:
近日我的設定是把foobar2000和ASIOhost64兩個程序鎖在CPU1,並都設為Realtime,其餘程序全趕到CPU0,並設為Low,
這樣的聲音相當不錯,但偶爾有小爆音出現,我一直以為是其他地方出問題。
前日友人來訊,告訴我要把foobar設為High就好,讓ASIOhost64獨享Realtime的優先權,
這個建議與您的提議完全一樣,
小弟照著您們的建議,把 Foobar改為High後,小爆音完全不見了,而且聲音更加類比,
就像原本過曝的照片,慢慢回到原本該有的自然色澤一般,而且音場規模也更加龐大。
完全正確的建議!!
在此再次跟您致謝!
感謝大家的分享,太精彩了,一一來加分
這點在我的環境倒是不同
Throttle: Off時,JPLAY不會調整其他process的priority,所以我趕快切回off
我投降,我也不知道.......看樣子被我騙去多買一條 USB 3.0 ONLY線的燒友要燒了我!......(devil)
順便分享 PTT 有一個比我更猛的肖仔進行的測試:
https://www.ptt.cc/bbs/Headphone/M.1...368.A.076.html
最近網友的測試結果是長芯勝前方使用USB3.0 ONLY真的無法找到裝置,這一段確定需要使用到兼容USB2.0的線材,
不過以教授所說長芯勝跑的是U3TT方案,把USB2.0訊號包裝成USB3.0訊號,那是不是意味著USB3.0 ONLY這一段
應該放在長芯勝的後方才對?
這個就需要教授開示了..:}
剛剛突然靈光一閃!!
yu-studio 製作的 usb 3.0 only線或轉接頭,usb 2.0的線路 d+ d-是否全斷掉?
我想到我那兩個 2.0燒掉只留下 3.0功能的 usb 3.0 hub,雖然電腦永遠只把它抓成 3.0 hub,但是 usb 2.0 的 d- 會不會是導通的?果真如此,就可以解釋為什麼使用 usb 3.0 only 的玩家無法正常使用長芯盛了!該不會是它需要 d-是導通的?
我不是很清楚之中的詳細電路,只能用猜的!猜錯了不要怪我......(blush)(blush)(devil)(devil)
USB3.0 only的部分是USB2.0的線路完全不接的..
還是教授指的是USB2.0 GND的部分?
這個部分可能要研究一下PC與USB3.0裝置通訊方式..
長芯盛的問題我被你們搞糊塗了!!看起來我自己也真的有點老年痴呆......(devil)(devil)
當初搞出 USB 3.0 ONLY,是因為USB 3.0 HUB會被電腦同時當成一個2.0 HUB與3.0HUB,現在強迫它關掉2.0HUB,聲音當然鐵定變好。
所以重點在於把3.0HUB內含的 2.0HUB破壞掉,因此3.0 ONLY線材或轉接頭應該『優先』用在『第一個長芯盛』與『USB 3.0 HUB』之間;如此一來,任何 USB 2.0設備都無法使用了!例如滑鼠;而所有USB設備都被強迫只能使用USB 3.0路徑。如此一來,任何USB音效卡都無法使用了,所以才要『第二個長芯盛』把 UUSB 2.0 的音效卡『重新包裝』成USB 3.0規格的音效卡。
因此我剛剛把『第一個長芯盛』與『USB 3.0 HUB』之間換成3.0 ONLY 轉接頭,完全正常!!正在播放音樂中.....
而理論上,這一段使用 3.0 ONLY成功後,其他段才可以跟進;跟進結果如何我就懶得測試了!!
所以之前出問題都在這裡:我忘了告訴你們優先進行3.0 ONLY的線是那一段了.......(blush)(blush)
這下子不會被 YU-STUDIO 砍了...:P 所以還要虧一下:我真的很手賤,所以YU-STUDIO再怎麼為我特製USB3.0相關設備,我就是有本事在一年內弄斷它.....(devil) 所以剛剛才肯定我先前買的一條 USB 3.0 ONLY A-A 早就被我弄壞了......怪不得之前怎麼測試都是無效的.....(blush)
OK,總之,USB 3.0 ONLY 方案被救回來了,萬歲!!!
所以,完整的長芯盛方案,絕對要兩個長芯盛 + USB 3.0 ONLY;如果只有一個長芯盛,完全無法保證是否能使用USB 3.0 ONLY。
然後剛剛測試:把『第一個長芯盛』與『USB 3.0 HUB』之間換成3.0 ONLY 轉接頭,完全正常的情況下,把『USB 3.0 HUB』與『第"二"個長芯盛』的USB 3.0線加上 USB 3.0 ONLY 電源分離頭且未外加電源;也就是不上電、無2.0線,結果樂之邦DIGITIMES2 依然完全正常!
Bingo..
所以USB3.0 ONLY應該是用在長芯盛的輸出端,連接USB3.0 HUB及裝置才對的..^^