其實看玩家,只要在一個系統可以調出來,就表示可以調出來.
難不難? 我以為並不難,因為調出來的燒友也沒有特別作什麼.
它的旗艦有2ㄨ2個 360度高音,
音場及定位更好.
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其實看玩家,只要在一個系統可以調出來,就表示可以調出來.
難不難? 我以為並不難,因為調出來的燒友也沒有特別作什麼.
它的旗艦有2ㄨ2個 360度高音,
音場及定位更好.
我最近動手調整一組101的感覺也差不多。360度沒有特別難,要求的東西跟正面發聲喇叭也差不多。
對聲音的正確認知還是最重要的一環。如果能掌握正確的聲音,會發現絕大多數調整擺位的建議文章其實都有點搔不到癢處的感覺。
玩咖啡很像調音
都是善用微調技巧,創造極緻的品味..
其吸引人和玩音響一樣,內含有“玩的趣味"及“追求頂峰的挑戰“
http://imageshack.us/a/img138/6668/pc310747.jpg
事實上我認為大部分錄音師的錄音不是給發燒友聽的.
是給一般樂友聽的.
control room 殘響設定比較短,方便鑑聽,
沒有問題就放行了.
我們說的好的錄音,多半是空間感很好的.
私以為錄音師是有錄到較好的殘響.
這幾年的心得,
播放空間如果沒有足夠的殘響,也是表現不出來的.
發燒友的空間多半大很多、音量大很多,
聽到的是豐富的殘響及大的能量.也有更佳的立體感.
這不同於小空間的短殘響.
所以大多數人都喜好大音響室,可能是較接近現場的殘響.
殘響的確是音響調整的重要關鍵。
不過我自己在國內外幾個主要錄音室控制室(空間都不大)聽到的重播殘響都還頗漂亮的。
如果殘響會跟重播空間的大小有關,為何我們在耳機跟耳朵之間的極微空間中也能聽到頗完整的殘響呢?
錄音中的殘響沒錯。
在重播環節,似乎不應該聽到除了錄音中以外的殘響?