教授這個您忽略了很多很重要的地方,比如說時序,這邊就完全沒提到,還有記憶體的散熱片也很重要。
為什麼有些升壓升頻會有躁感,那是因為時序跟頻率沒搭配好,或者是散熱沒做好,我不反對超壓,因為適當的超壓可以穩定記憶體,但過度的超壓會導致過熱,記憶體會不穩定,這就是躁感的來源之一。
其次我認為有些記憶體模組可能因為散熱片有某種制震效果,所以導致好聲。
但根據我的實測,超頻絕對不會產生噪感,反而會反過來降低噪感、提高聲音的活生感跟連續性,當然DDR3的細節設定遠輸DDR4了,我覺得DDR3跟DDR4有本質上的差異。
可能教授還沒玩過DDR4吧,DDR3我真的看那記憶體設定會不習慣,因為太少了...(angry)
而DDR4的時序設定非常繁雜,但可以很精確的調出你想要的效能跟聲音,我都有貼照片供各位參考了...
連 nano dac 我都能聽出差異了... 更別說你們這些變態DAC了。(angel)
我在DDR4長期測試下來,DDR4 默認頻率 2133,雖然穩定,但你絕對不滿足,透過正確的超頻以及降低時序(你們忽略這個最大的變數!),還有適當的升壓,可以為記憶體帶來更穩定且更好的效能。
我的主張是把記憶體超到效能要好,但又不能常常不穩,我當初超1.65V DDR4 4133 CL15,對,效能變態沒錯,但常常開個網頁,網頁就跳掉,聲音也時好時壞,這樣不划算呀!
後來我又重新思考了,並慢慢摸索出某些時序也有重大關係,需要重視並測試,記憶體超頻帶來的絕對效能遠比CPU提升還大,有一種CPU很強但被記憶體效能拖累的感覺,別忘了JPLAY的載體是RAM。
會有這些研究是因為我透過記憶體超頻獲得了電競上絕對的提升,包含鍵盤的操作延遲、網路封包影響、滑鼠操作的影響、畫面動態的影響,因此我超頻後獲得聲音的改善,可以說是記憶體帶來絕對的效能提升,是全面性的。
DDR4 2133 1.35V 默認好像是 CL15,這個隨便超都能 DDR4 2133 1.35V CL11,如果不對時序作設定,那根本爛聲很正常,而且每次開機時序也可能會變化,最好固定時序,才會有客觀的評測。
然後我現在用的設定是 DDR4 3000 CL12 1.45V,完爆上述 DDR4 2133 CL11 1.35V ...,重點是不會藍屏、不會不穩、不會過熱!
但要達到這樣的效果,需要對時序作優化,時序沒設定好,重則開不了機,輕則常常藍屏。 (devil)
題外話,別說DDR3 2400,我連DDR3 2666都測過,依然被DDR4 3000電爆...因為DDR4 3000 CL可以壓到12,可能DDR3 2666 CL也是11~13,不一樣頻率,但一樣時序,高頻>低頻。
如果DDR4 2133 超到1.65V嘛...嘿嘿,CL就可以降到9,甚至可以 DDR4 2400 CL9,這個DDR3 2400 基本上很難辦到。
我不知道耶,因為我只是不滿足於nano dac,想要尋求進一步的提升,但想到我的電源處理,嗚嗚...還是將就用nano dac,起碼他是MSP-600-5供電。