另外補充
不能解決問題,不代表不需要瞭解問題......
可列印查看
另外補充
不能解決問題,不代表不需要瞭解問題......
解決問題不一定要瞭解問題???
這是最不理想的選項
解決問題不需要了解問題 我的經驗是可以的
不過這樣子做有時候會讓這一次的經驗無法用到下一次
因為同樣的症狀可能病因是不同的
但最終還是回到個人拿手的方式以及有多少時間去解決問題
當然最理想的是了解問題, 研擬解決方案, 然後驗證
不過真實世界往往沒那麼理想拉
音樂廳和錄音間...以聲學測量為依據,要建立的是一個無法針對個人
需求和喜好的大眾準則,
家用音響是依據個人的需求和喜好為走向,符合測量標準的聲音,未必
人人討喜,
如果符合測量標準的聲音,又是個人的最愛,那是萬幸,
如果符合測量標準的聲音,卻非自己的喜愛,卻硬要以
測量為依歸,那就是自己的不幸,因為自己的堅持與不愛
為伍,你快樂嗎?
任何玩物必定參雜許多個人喜好的因素,永無一歸
勿把樂趣轉換為苦惱
以我剛剛做的USB測試來看,就是一個可以應用的例子
請問各位大大選USB有這樣的數據參考好不好呢
http://www.my-hiend.com/vbb/showthread.php?p=123253
喇叭不是為了配合系統嗎..
系統不是為了配合空間嗎..
整體有關不是配合荷包嗎..
怎麼由標題...麼...害怕測量?
講的不是..既成音響系統..或是現有個人狀況所表現..再扯到測量嗎..
怎麼變成"需求"了..
需求在個人心中.通常不易達到.或一時之間答不到.或妥協..
講白了...需求在個人口袋啦..
口袋夠了~
認知夠嗎~
經驗夠嘛~
參考夠嗎~
判斷夠嘛~
買巨型喇叭.放在小空間先自爽..
本島內檯面上有實例嗎..
測量一定要原因.一定要需求嗎.
測量一定要解讀.一定要改善嗎.
就如同..
靠經驗靠道具靠調音靠秘技.....
一定要 ?? 結果嗎.
以上若非..討論還有邏輯之必要..?
“空間大小與喇叭大小如何搭配?”,這的確是個有趣的問題,我個人覺得消費者最少要考量
1. 喇叭是否會造成視覺上的壓迫感 (有時候,光看數據是看不出來的,有的喇叭雖大,但設計合宜,看起來並不嚇人)
2. 聆聽的距離是否能讓喇叭的各個單體的響應融合在一起. 也就是距離大到您不會覺得您聽的到各個單體個別的聲音(這點靜電喇叭和全音域喇叭就很佔便宜)
另外要提醒您的,低音喇叭的大小,有時候和它的”能力“並沒有直接的關係 (您可以到Madisound的網站上看看). 同樣的單體,用在密閉式的音箱和有反設孔的音箱,分音器的topology不同,得到的結果也會不同. 因此,我猜是不會有什麼公式可用的. 大房間放小喇叭,還可以用超低音來幫忙補;小房間放大喇叭,很有可能會被低頻和相對應的駐波轟的頭暈. 我個人放音響的幾個房間都算夠大(開放式空間),所以我實在沒有在小房間放大喇叭的經驗.
不先了解問題..就可以解決問題的ㄡ|-).
想要治療/減緩病情..不用先探查/尋求病因嗎.
解決音響系統+空間~產生的問題..不用先了解就有很多方法ㄡ.
那請 您直接明示大家囉..
是3/1法則..或牆角包圓..或地中間一大片毯子..牆角吊幾隻吸音柱..
在第一次反射點做擴散.或是擴散板越多越好...抱歉自己替 您作主講了一堆.:P
我們玩音響都那麼久了..
都照著市場/主流..的既定玩法/老路.就一定大美好或大發揮大超值表現..
那這個串(雖然標題有點對~不測量的朋友-不敬.).豈不還沒有脫離舊思維.?
何況測量早就不稀奇.也蠻成熟了.
那 您po的兩款高檔SP測量數據是什麼.無響室sp頻率響應測圖是好玩的..?
+/-3dB有什麼意義..無響室測圖換成自用空間時會不會變.?
系統+空間整體測量的是~大訊號.
不是管墊什麼角錐.墊片.架什麼東西.接什麼線材..
當一個基本數據出來..大的問題先注意並設法改善.再才是個人喜好微調.
就像音樂廳設計..先考量..要控制/表現的也是以基礎為先呀..
例如..為了使各個不同位置聽眾感受接近..低頻殘響時間要略長於高頻是種手法一樣.
再才是細部面材使用等等..若舉錯例請指教.
橘色字是在下"原文"中用以比喻對照性用詞.
不宜斷章解釋..
換言之..
不測量就不用解讀啦.也不一定要改善.更無共識囉.哈..
冒犯處尚諒.(blush)
本來想要藏私的, 但看到大家討論的好不熱鬧,
忍不住講一下自己最近利用測試來捉臭蟲及趕臭蟲的實例!
測試項目: impulse response
麥克風位置: 黃帝位
測試日期: 2011/2/9
結果: 如下圖
http://www.my-hiend.com/vbb/picture....ictureid=13465
弟空間最極待改進的問題在1.5ms的反射太強, 因為有1.5ms的數據讓我知道,
背牆以為處理了但其實還處理的不夠!
所以最大臭蟲找到了: 背牆要再加強處理! :|
如何趕臭蟲? 方法有: 1. 沙發向前移. 2. 加強背牆處理.
個人先選擇: 加強背牆處理
背牆處理後:
客觀評估: 還是在1.5ms處有最大的反射波, 但已有些許改進, 物理天性不可違啊!
主觀評估: 媽啊, 怎麼進步這麼多!!:O 音像浮突的不像話, 表情細節感動力脫胎換骨! :D
聲音靈活真實感到嚇人! (sweat) 關上燈, 以為客廳多了位Attila Ronto在彈吉他!! (blush)8)
小小不成熟心得如下:
測頻響的幫忙:
1. 找駐波頻率, 保證每個人的空間都有; 只是輕重不同. 有了這參考頻率, 各自再決定改善之道!
2. 找有無凹陷頻率, 表示喇叭或黃帝位不佳, 該自擺位著手! 也有可能兩者都不好!
測impulse response的幫忙:
1. 精確找出空間最待改進的位置, 範例如上.
2. 反覆驗證改善方案的成效, 當然要配合自己耳朵驗收.
胡言亂語, 言多必失, 若有錯誤請一笑置之! :D
請問 如何知道問題是在背牆???
當然是也不是啦,
我們看與解讀這個測試結果時, 先要把自己當作是那支麥克風來看問題, 才能找到問題!
首先, 先看到猝發訊號(impulse signal)是在21.5ms出現, 為何延遲21.5ms才出現?
因為這時間是從訊號開始啟程就是0.0ms點, 但要經DSP處理 (約5~10ms) +
類比後級delay (約0.1~0.7ms) + 喇叭發音後抵達麥克風的總delay時間.
所以我們以這21.5ms的原始impulse當作啟點, 然後再去看後面冒出來的一堆次發波.
若是在無響室測試, 這第一個impulse訊號後就應該幾乎平掉, 當然還是會有微小雜訊.
但是我們是在自己的空間測試, 所以會有一堆反射波! 但這些反射波太高絕對有害, 因為
會影響到原始的聲波! 若夠低則人耳不但不會察覺反而有助形成3D的假象. 多高叫高,
多低叫低, 請不要問我, 因為我也不知道!
以上面為例, 第一個次發波發生在原impulse1.5ms之後,
別忘記, 我們要把自己當作是那支麥克風來看問題!
所以這個1.5ms是指某個物件反射原impulse到麥克風的行經時間,
聲音每秒速度約344公尺, 所以1.5ms除二是指那個物件距離麥克風約為42公分.
這樣講, OK? :)
有沒有可能第一個凸起是來自第一次反射音(喇叭後牆、側牆)呢?
應該不是,經過反射 距離 會比 直接路徑遠....