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引用: 作者: hojuiyang111 小聲聽和大聲聽有何差別嗎?:D:^)|-) 套您的話,最大訊息量。
引用: 作者: hojuiyang111 前一陣子小試了一下Gryphon mirage 也有類似的經驗,十分吸引人..:D:o:O --- 要再衝下去嗎?:P:P:P
引用: 作者: hjleea --- 要再衝下去嗎?:P:P:P 如果可以,會多試幾台. 想到了, 來個 Kharma 搭配 經驗分享如何?:D:o:P
引用: 作者: kevintran 套您的話,最大訊息量。 最大訊息量和音量不一定正相關, 有的系統在大音量下,訊息量反而會減少, 和系統的性能有關, 這部分,我的經驗,和空間的關連也很大. 好的器材,可以不用好空間就出大訊息量嗎?
我的認知是空間會限制最大訊息量,不過更重要的是在一個空間造成過量或不足的訊息量是會造成聽感的折磨,適量最重要,起碼音樂是順耳的,器材的訊息量超過空間能負荷,反而要調整空間讓或搭配線材來降低,這種做法蠻本末倒置兼浪費錢的 調整空間應該是要讓器材發揮更大的性能,而不是降低性能....... 引用: 作者: hojuiyang111 最大訊息量和音量不一定正相關, 有的系統在大音量下,訊息量反而會減少, 和系統的性能有關, 這部分,我的經驗,和空間的關連也很大. 好的器材,可以不用好空間就出大訊息量嗎?
假設您要放的音樂的動態範圍是60dB,如果您放的音量是80dB(假設您的音響系統不會壓縮動態),那麼您音樂中最小聲的聲音就差不多是20dB。如果您的音響室的背景雜音高於20dB(大部份的都是),那音樂中最小聲的部份就聽不到了。 老實說,我不是很懂您對“最大訊息量”的定義(blush)(blush)。我小時候念的information theory早就還給老師(更正確的說,從來沒學好過;(;()。
所以將軍大提倡玩音響最重要的是絕對寧靜的視聽環境 引用: 作者: kevintran 假設您要放的音樂的動態範圍是60dB,如果您放的音量是80dB(假設您的音響系統不會壓縮動態),那麼您音樂中最小聲的聲音就差不多是20dB。如果您的音響室的背景雜音高於20dB(大部份的都是),那音樂中最小聲的部份就聽不到了。 老實說,我不是很懂您對“最大訊息量”的定義(blush)(blush)。我小時候念的information theory早就還給老師(更正確的說,從來沒學好過;(;()。
引用: 作者: kevintran 假設您要放的音樂的動態範圍是60dB,如果您放的音量是80dB(假設您的音響系統不會壓縮動態),那麼您音樂中最小聲的聲音就差不多是20dB。如果您的音響室的背景雜音高於20dB(大部份的都是),那音樂中最小聲的部份就聽不到了。 老實說,我不是很懂您對“最大訊息量”的定義(blush)(blush)。我小時候念的information theory早就還給老師(更正確的說,從來沒學好過;(;()。 kevintran兄, “最大訊息量”的定義是小弟個人的想法, 我從沒有想過仔細或完整的定義它. 原因是,我自己可能也不太了解. 我說了,大家可能也不太了解. 不過說說,希望大家來指導小弟的盲點. 最近的心得是: 追求平衡的最大訊息量: 其內涵有豐富的空間訊息,平衡或正確的音色, 美妙的時序及節奏,更多更適當的音樂細節.
引用: 作者: AndyChu 我的認知是空間會限制最大訊息量,不過更重要的是在一個空間造成過量或不足的訊息量是會造成聽感的折磨,適量最重要,起碼音樂是順耳的,器材的訊息量超過空間能負荷,反而要調整空間讓或搭配線材來降低,這種做法蠻本末倒置兼浪費錢的 調整空間應該是要讓器材發揮更大的性能,而不是降低性能....... 音樂細節會因空間過長的殘響及臭蟲所 mask. 適當的處理是必須.
我認同何大的適度處理,不過很多人買器材回來會需要用力的處理。 選用器材的眼光,其實也就是搭配,不只器材間的搭配,更是空間跟器材的搭配,這是考驗眼光的,空間合理、適度、有理論的調整是必然的,調整的初衷不會變的,而不是器材買回來要吸整室或散整室才能聽,這就浪費錢了。 初衷是要進步的就算只是嘗試也不會是浪費的,要是買回來要特別'用力'且違背理論的處理空間,這應該是買東西的眼光有問題 引用: 作者: hojuiyang111 音樂細節會因空間過長的殘響及臭蟲所 mask. 適當的處理是必須.