多謝教授提醒,小弟去朝聖時一定會自備飲水和乾糧.. (giggle)
教授,時間差和相位差是不同的東西。這裡真的應該是時間差,而不是相位差啦..;)
小弟認為,最佳的狀況是一台機器配一個音響架。
如果這樣太重本,每台機器+墊材放地上也是一個辦法。
要把每台機器都放在同一個音響架而沒有影響,這樣的音響架很貴很貴啊~(devil)
可列印查看
不求美觀講求實用沒有聲音癖性可以考慮4支30mm螺條(每支1公尺)配上12分的夾板,夾板建議您選新竹區購買的夾板比較紮實,螺條有鍍鋅鋼條價格便宜和不鏽鋼條價格約貴3倍可選。
http://www.my-hiend.com/vbb/attachme...5&d=1490453149
左邊的書櫃,或轉向靠前牆;或移到右邊和右邊的書櫃在一起。
http://www.my-hiend.com/vbb/attachme...6&d=1490540097
書櫃上面的玻璃拖門或可拆掉吧!
音響室逐步建構的過程也理解了一些經驗, 空間固然很重要, 但是器材也要先到位。 整套音響系統, 只是把15萬級的Kora150 換成4萬元級的DIY擴大機, 喇叭消失的效果就少了大大一截?!
Marantz PM80 不知道是原廠體質太好還是羅啟良先生的改裝技術太高?論聲場與三D空間感一點都不輸給kora 150,真正超值! 不過喇叭用到JMR ORFEO 這種等級,PM 80的質感已經完全配不上了。
最重要的心得是接地。 便宜的大樓當然不可能使用正常的接地,而是使用大量的頂級接地盒。我當然 都是使用 新天新地版的香堡接地盒,幾個小地盒。
一、 以3個大地盒而論, 兩條專線,一條給DAC與後端類比系統, 另一條給cat純粹數位播放系統。 測試結果兩個大地盒給類比端,一個大地盒給數位端,聲音最佳。 如果3個大地盒與數位類比通通放在一起,聲音暴跌!
同時也印證box曾經說過的, 大小地盒放在一起聲音會變怪。 實際聽起來, 加上小地盒會覺得有幾個特定頻率的聲音變重變衝,的確變奇怪。
二、 再來這個應該又是獨門秘技了: Yu studio有做很多種接地線,依測試結果,最有效的接地線是USB接地線。 一條接在電腦USB接孔,與 hub 的usb線相鄰處。另一條接在USB 3.0 Hub上。
這裡有個重點:不可以跟其他接地盒共用! 聲音反而嚴重變糟。而是要單獨使用一個接地盒, 剛好有新天新地版小地盒, 接上前述兩次 USB接地線後, 聲音又是大幅提升。 USB裝置的各種污染還真的是無法想像的大!
其他的再慢慢玩......
原先發現使用雙擴大機整治JMR喇叭得到絕佳效果,沒想到換了個音響室被狠狠打臉......(blush)(blush)
當時使用 rendzaw改裝的阿仁dac3,JMR舊旗艦Offrande,dac的rca輸出到羅啟良改裝的marantz pm80推高音,dac的平衡輸出轉單端後輸出到羅啟良手工製擴大機推低音。可能因為JMR舊旗艦Offrande的高音單體非常變態,導致功率不夠『超級大』的晶體機會推不出正確的高音,相對的真空管機就沒有這種嚴重問題。這麼吃功率的情況下,使用雙擴大機立刻呈現絕佳功效!至少高音終於正確了。。。。不過當時是在小小的四坪臥房,沒想到今天被七坪專屬音響室狠狠打臉。。。。。
現在使用Audiomat 3 reference 與 JMR Ofero,dac的rca輸出到羅啟良改裝的marantz pm80推高音,dac的平衡輸出轉單端後輸出到羅啟良手工製簡易擴大機推低音。結果.....天啊!!!怎麼聲音聽起來只用一台羅啟良手工製簡易擴大機差不多??
不知道是什麼原理,原先如果只使用一台marantz pm80推出80分,只使用一台羅啟良手工製簡易擴大機推出50分,結果雙擴大機情況下無論誰推高音誰推低音,通通只剩下55分的水準而己??擴大機也有這種被帶衰的現象?
差最多的就是3D聲場與樂器定位,一聽就嚇了一跳還以為 pm80又被搞壞了;再來是高音,明明單獨一台PM80+BI-WIRE可以推出正確的高音,怎麼變成BI-AMP後高音就變成簡易擴大機的模樣了?
很少體驗到這種被帶衰的情況,值得記下來。等到KORA150送修結束後,再看看PM80+KORA150會出現什麼情況?...(giggle)(devil)(clapping)
這間專屬音響室可以說都是從一張唱片誘發一連串的命案............
http://www.my-hiend.com/vbb/showthre...579#post224579
附件 30963
如今被害到 DAC分期付款、喇叭分期付款、背二十年房貸購買這間音響小築。。。。。回頭過來,播放這張唱片是否讓一切都是值得的?
第一軌放下去,答案就清楚了。。。。。
一開始以大提琴與低音大提琴為主,沈重地呈現主題,定位在最右方;隨及加入中提琴,往左靠一些;再加入第二小提琴,中間偏右了;然後第一小提琴從中冒出,定位在最左,但是那種冒出的音響效果真是太美了。
隨後漸加入各種樂器,形成完整一個樂團大合奏。
變弱之後,人聲合唱從樂團後方慢慢冒出,迷漫在音樂廳的左右寬度,更突破N層樓不知道天花板到那裡去了。
大合奏告一段落,進入第二軌,男聲獨唱出現,果然定位在樂團之前,而且人聲只覺得"近"而不覺得"大",可見幾無針對主唱的加料混音現象。後面便是這三個不同的深度層次:最前面的獨唱,中間的樂團與後方的合唱團相互應和,至此己經是沒有任何現場的音響效果可以比得上如此超高傳真的音響快感了。
年紀大了,還是要享受一下;這真的是cp值永遠達不到的最高境界。
目前先整理到如此,休息一下,是為了走日後更長的路:
目前的音響系統,KORA 150擴大機先送修了,反正日後也要換。。。。。。。。。(giggle)
http://my-hiend.com/psycho/NewAudio/...0170405-01.jpg
JPLAY雙CAT的開頭:CONTROL PC:
http://my-hiend.com/psycho/NewAudio/...0170405-02.jpg
從CONTROL PC到AUDIO PC,中間加上一台1G的 ROUTER,吃一台MSP600:
http://my-hiend.com/psycho/NewAudio/...0170405-03.jpg
AUDIO PC 使用接地盒,進行PC與HUB的USB孔之接地:
http://my-hiend.com/psycho/NewAudio/...0170405-04.jpg
完整的U3TT及USB解決方案,還可以看到專線經過lengrad小電箱後接上排插,排插再接一個香堡大地盒:
http://my-hiend.com/psycho/NewAudio/...0170405-05.jpg
最後是類比端系統,從DAC到擴大機,專線接IEC接頭進入 bchsieh的無敵法規大排插,再接兩個香堡大地盒:
http://my-hiend.com/psycho/NewAudio/...0170405-06.jpg
ok,先好好享受音樂去了。。。。。(angel)(angel)
哇!有點小複雜啊@@...
喇叭離背牆距離:
請問這個喇叭的算法是抓前障板還是後背板到牆的距離?
目前把音響室整理(亂搞)成這樣子:
http://my-hiend.com/psycho/NewAudio/20170620room.jpg
心得如下:
1、喇叭附近的地非常影響聲音的『質感』但是對hi-fi鑑聽有可能負面,推測是吸音的效果,所以擺成那種菱形...:P
2、沒錯!書櫃的玻璃門造成聲音的質感變差,所以全拆了放地板。但是也因為只影響質感、不影響HI-FI,所以我直到最後才決定拆了......(blush)
好啦!從現在起,開放星期一到五之9:00到16:00時間可以進行預約家訪,我知道 Higuma 你很想來被電,歡迎歡迎!
車子可以停我家旁邊的大潤發,大概有兩百個車位;歡迎來鬥機,但是被我的『殺音響錄音』電爆了後別生氣就好.....(devil)(devil)
好想去觀摩學習一下呀!(blush)
在教授的另外一個串子裡,討論到教授音響室裡的低頻駐波,所以跑了一些模擬之後貼出結果。
有幾位網兄對空間模擬的軟體有興趣,為了避免主題混淆,所以移到這個空間的串子來回覆。
教授以及諸位網兄,如果不妥,請多多包涵,並告知小弟。
小弟用的是有限元素分析軟體,來進行空間聲學模擬。
有限元素分析軟體,專業等級的價位幾乎都是百萬起跳。
但如果只是跑跑簡單的分析,得到初步的概略結果,免費軟體還算是堪用。
所以軟體的價錢並不是門檻。
但是,要用有限元素分析軟體,另有其他門檻。
1. 空間建模 2. 邊界條件 3. 材質物理參數設定
第一點就是把空間尺寸輸入軟體,需要對CAD/CAM等電腦輔助設計軟體有一定的熟悉度,才容易上手。
第二點是設定空間中的物體表面遇到震動時的反應。也就是波遇到介面時的反射/透射/吸收的各種參數。
第三點是物體本身的材質遇到震動時,在材質內部的波傳導參數。
越貴的軟體,所提供的第二點和第三點的材質資料庫越豐富,能設定的參數也越多。
免費的軟體,除了幾種基本的材質,其他的都要自己建。
沒有對背後的物理意義有了解,並掌握這些物質的測量參數,要自己建立材質庫,是極為困難的。
底下的維基網頁,列出了一堆免費和商用有限元素分析軟體:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_o...tware_packages
小弟這次使用的軟體,就是網頁名單裡排第一個的Agros2D。
既然名字裡面有2D,所以這個軟體只試用於二維空間。
名單內有一些免費軟體,可以做三維空間模擬。
但三維空間在建模困難度比二維高很多,而且電腦所需要的運算時間也比二維多了百倍以上。
所以三維模擬的軟體,這篇就先不討論。
大家如果玩過Agros2D之後覺得還是不足,想進階到3D,可以下載來玩玩..
安裝完Agros2D之後,執行了卻不知道如何開始,可以先從Demo範例來玩。
Demo裡面有個分類是Acoustic,就是聲學模擬的意思。
這個分類裡有三個範例,其中有一個就是空間模擬的例子。
可以直接把這個範例內的空間,改成您想模擬的空間。
您的第一個有限元素分析的聲學空間模擬就完成了。
以下就是教授的音響室,在四周都是堅硬水泥牆,空間內除了喇叭外,無其他家具的空間聲學模擬結果:
附件 31399
如果您有辦法在材質庫內加入如泡棉,木頭,玻璃,布料等常見家具材質,就更能模擬出真實狀況。
甚至哪裡該做吸音,哪裡該做擴散,都可以藉由模擬得到大致的結果,不用瞎子摸象。
Generally, the governing equation for acoustic propagation is the Helmholtz equation and it can be solved by boundary element method (a simplified FEM). I wrote my own program and published a paper on the 3-D scattering of ultrasonic waves by red blood cell. it really takes time. In FEM, we solve more complicated Navier-Stoke equations. Whatever, 反射/透射/吸收的各種參數 is the key for solving acoustic problem by BEM (FEM too). For smooth concrete wall, total reflection may be a good assumption. Or try to get the data of acoustic impedance (density times sound speed), you can also get a precise boundary condition. For materials other than that, such as rough surface or absorptive material, measurements has to be made to estimate the above properties. The graphs look reasonable(clapping). How did you define the source? In acoustics, we usually make it a "Baffle" piston --- non-reflective plane source. Also, the grid size has to be smaller than 1/6 of the wave length, it seems to be a lesser problem at low frequency.
jimmywu兄,
哇,小弟拋磚引玉,真正高手出現了。
在Agros2D內,有個pressure source,應該等同於Baffle piston,都是非反射平面壓力源。
小弟設定的壓力源,就位於喇叭正前方的那一個面(共兩個喇叭),壓力為1 Pa,等於 94 dB (SPL)。
最高分析頻率為100Hz,波長為3.4公尺。六分之一約為55公分。
小弟使用的grid size遠小於這個尺寸。
好奇問一下,教授好像沒在用任何的DRC軟硬體
請問不用的原因是?因為和jplay雙CAT不相容嗎?
jplay雙CAT 與 DRC(drc-fir.sourceforge.net) 一定相容!只是我沒有玩而己......(blush)
沒有玩真正的原因是懶( (blush) ),其次的原因是越來越發現我『偏好』的聲音似乎比較不在乎空間造成的失真。怎麼說呢?
我猜:第一,任何樂器在一個爛到爆的空間,都會發出令人昏倒的難聽聲音。但是對於一個只是想要辨認現在到底是那一種樂器在發聲的人來說,只要經驗足夠,基本上完全不受空間失真的影響,大腦會自動辨認出來,只是感覺(耐聽)不佳而己。
第二、如先前那篇長篇文章所述:聽音響著重把音樂當成一張一張繪畫的,那麼空間造成的失真會難聽到爆完全受不了!而我這種比較偏好聽整體音樂結構的,只要每個故事情節夠清楚即可;如此情況下似乎空間失真也不會造成太大問題........
所以真的越來越發現我對於音響空間的要求非常低,但是演奏、錄音與音響器材的素質則是要求嚴苛到無人能比;這樣子分享出來的音響觀念肯定是異類中的異類,不知道多少人被我帶壞了.......(devil)(blush)
針對教授的空間問題回一下,其實那天我也不覺得有需要特別處理的空間問題.
爭論的點也從來不在空間如何,而是我認為一開始教授那的色彩感不夠豐富,而
他則覺得他的重點是我聽不出來的整體結構完整性.
而且他那邊能影響聲音的因素太多了,光是拿個爛板材墊一下喇叭線,就產生很明顯
的音色差異.硬要抱怨,就是他後方是高級沙發很好坐,但聲音就脫離了喇叭的focus
區域,音樂會散掉,但他提供的那張功能椅實在不好坐..................................
是說下次能不能把沙發往前拖到focus區域啊?
幹,終於回來發聲了,我還以為上次出手太重把你撃沈了哩!........(devil)(devil)
我覺得 Higuma 與新天新地音響同好的重點是『樂器的聲音夠不夠真?』,這個音響要素同樣是最不容易受空間因素影響的,最多只能說影響到能不能耐聽一點......所以真糟糕,我們都是不太著重空間處理的那一種.....(giggle)(devil)
當然了,『樂器的聲音夠不夠真?』這個問題在不夠『絕對傳真』的音響系統,就會有到底要『注重分辨力』還是『注重聲音質感(美感)』的TRADE-OFF分岐點,那這一點我們的確是分家了無誤.....:D
下次來聽一定可以搬沙發,但是請自己搬!......(angel)
音響燒友再如何鐵齒的人,還是把自己空間的效應量一量,如果你空間的頻譜從20hz-20khz在上下3-4db浮動,那恭喜了,很好的空間,你去計較訊源的細節、jitter的多寡才有意義。
還是一句老話,有超過5db以上的增減的空間,代表說音樂及錄音的整體性都聽不完整了,去計較細節是緣木求魚的事。
如果再努力都擺不平頻譜,套用DRC或有完整solution的同類產品是讓你更快享受到錄音的捷徑。
如果有音響燒友或音樂燒友到了現在這個年代都還沒測量過自己空間,這對我來說是不可想象的一件事,因為這是一個最務實的方法。
起碼要找出方法還原錄音該有的頻段,各個頻段該有的音壓重播,這才有討論錄音的基礎。
很多人問我,叫我建議訊源,願意花大錢的,我都是建議他先買一台校正空間的設備,不貴,對於你要花上百萬預算在訊源的那些人來說,等你聽到正確的重播,再來考慮訊源的投資,當然你沒有音響知識基礎的人,光買一台這種設備救不了你,起碼設定都正確后,喇叭擺位也盡力了,這時候套用絕對有正面的改善。
如果你是要用REW的話,沒有規定一定要MiniDSP的麥克風,任何一個牌子的測量麥克風都可以,只是差在有沒有校正檔,MiniDSP賣得稍微貴一點,因為他可以用序號去下載他的校正檔去套用在REW裡面。
MiniDSP 可以直接上官網買,可以寄到台灣。
我在新加坡就是用MiniDSP的DDRC-22A來校正喇叭,也是官網買的,比較有保障。
他的機子有分版本,有些是套用REW生成的profile丟進機器,有另一個版本是用DDRC的軟體,必須買他家搭配的機器才能使用,他自動生成的profile,比REW的效果好。