因為 佐哥家"喇叭"特別大..:P:P
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音場 氣勢 動態 巨大吧!
哈哈~多數音響迷應該都沒算過這件事吧?
假設聆聽位置離喇叭3m,喇叭靈敏度90dB/1W,那麼
要聽到100dB的音壓,需要90W功率,(不算空間造成的間接音)
106dB呢,358W!有幾人有?
真的推出這麼大音壓,其中絕大部分的成份一定是低頻,
那麼加上一般空間輕易就有9dB以上的駐波,那就成了115dB的轟轟聲!誰受得了?殘響時間至少0.3秒...
市場考量啊...沒輒,
世上用高動態能力聽音樂者有幾人?
單是算HiFi音響的使用者,可能都不到全台灣的1%吧?
大製作大角色當然不會為了這麼小的族群製作唱片...
反過來看,這是否也該怪整個HiFi音響業?並未嘗試著壓低系統價格,讓更多人入門,
反倒隨著市場萎縮自行退守高階市場,雪上加霜...
我喜歡說個老故事,我以前的老闆讀大學時,一間寢室裡四人,各自組了四套音響,要聽還得輪流。
我讀大學時,則是四部PC,天天都是game的聲音...
如今呢?
大家討論的好熱烈,晚點我再來看看.....
這個分享很不錯,我也講一下我的想法:
專業錄音是以正確為唯一嗎?Alan Parsons怎麼知道Dark Side of the Moon那些特效怎麼錄、怎麼混才是「正確」?Doug Sax處理母帶時從沒參與過原始錄音,他怎麼知道怎樣的聲音平衡才是「正確」?
看過有人形容流行音樂錄音混音工作像是印象派畫作,你知道要描寫的東西是什麼,但是每個人畫出來的東西卻天差地遠。其實我自己覺得這工作更像是抽象派,你可以把那個原本不該被看到的眼睛也抓到畫作中,你也可以把獨奏的鋼琴音量放大好幾倍以跟樂團抗衡,只要那是你心目中認可的「美」(還要有人願意欣賞你的美感,付錢讓你工作)。錄音專業工作需要的「創意」與「感性」才是重點。
至於Hi-End音響,我反而覺得正確才是唯一的追求目標。既然錄音師、表演者、製作者已經把他們的感性創意加在唱片中了,玩Hi-End音響就應該把這個成果忠實呈現。所謂的「The Absolute Sound」,標準是在唱片中的真相,而不是在「現場般的聲音」。如同William E. Low所說:Hi-End音響就像在爬一座永遠到不了頂的山。我們的一致目標就是攻頂,只是大家攻頂的路線不同。
劉名振