能存活下去與多數人的解,不一定是某些方面角度的最佳解
不然我也不會這麼無聊的去實際自己嘗試看看了
音樂本來就不是我的重點
我的重點是在於瞭解錄音能做到什麼程度
而不是音樂能做到什麼程度
remo兄如果願意免費來打,我非常感動,下周錄音我會把時間跟地點告訴您
不過可能也要忍受未來有人可能也會用另外的角度來批評了....
除非您真的是完美無暇!
只比眼前的好不代表就是沒有問題
身為批判者比創作者或實踐者容易多了
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能存活下去與多數人的解,不一定是某些方面角度的最佳解
不然我也不會這麼無聊的去實際自己嘗試看看了
音樂本來就不是我的重點
我的重點是在於瞭解錄音能做到什麼程度
而不是音樂能做到什麼程度
remo兄如果願意免費來打,我非常感動,下周錄音我會把時間跟地點告訴您
不過可能也要忍受未來有人可能也會用另外的角度來批評了....
除非您真的是完美無暇!
只比眼前的好不代表就是沒有問題
身為批判者比創作者或實踐者容易多了
其實好好萊塢的電影里很多的聲音[配音],都是用不同方法道具製造出來的[人造音],但真不真?比真的還要真。
所以聲音的人工再造 真!真正原音的保留錄音 不真!:D
小小知識 參考
並沒有要到完美的標準
應該是High End的玩家對聲音的要求
自然要比別人提高一些
聽MP3或一般隨身聽自然不用這樣講究
各位少則幾十萬
動輒上千萬
應該要對音樂或錄音的鑑賞能力也要提高才是
如果拿High End的角度來聽子彈射出該有的真實聲音
我想就能回答999369的問題了
沒有人會在電影配樂中要求小提琴要達到什麼樣的錄音
您也不會在High End音響中去仔細聽爆破的電影特效是否為真的爆破
商業錄音要取悅的消費者層面大很多. 別的不說,如果要維持像現場一樣的動態但又不想把耳朵震聾掉,用隨身聽,在車上聽,有很多小聲的地方就聽不見了.
動態壓縮的好處是,能聽到的聲音最多.但是就像用很多便宜的傻瓜相機一樣,顏色都在,但明暗對比都不見了.
但是,這對拿音樂當背景的人,就沒差了....
遺憾的是,對不少人來說,音樂不只是一個背景......